A Farm

A lap korábbi változatát látod, amilyen Dorka02 (vitalap | szerkesztései) 2024. február 14., 23:08-kor történt szerkesztése után volt. (→‎Előzmény)
Robin building.png
„Még mindig sok munkám van...”
— Robin

Hiányos fordítás

Ezt a cikket vagy szakaszt nem fordították le teljesen magyarra. Üdvözlünk az oldal fordításával.
Utoljára szerkesztette Dorka02 2024-02-14 23:08:12.

A farm
All Farm Map Icon.png
Maplocation.png
Map.png
„Megörökölted nagyapád régi telkét Stardew Valleyben, ahol használt szerszámokkal és néhány érmével felfegyverkezve nekilátsz új életed megalapozásának”

A karakter létrehozás és a Robinnal folytatott kezdeti párbeszéd befejezése után a buszmegállóban ez az a hely, ahová a játékost elkísérik. Nagyapjuktól örököltek, miután felmondtak a Joja Válalatnál, kötelességük helyreállítani és hasznosítani a földet.

További információért lásd: Kezdő útmutató

Farm térképek

Fő cikk: Farm térképek

Új karakter létrehozásakor a játékosok számos különböző térkép közül választhatnak a farmjuknak. Ezen térképek mindegyike egyedi előnyökkel bír, és bizonyos készségeket részesítenek előnyben.

A játékos parasztháza kívülről ugyanúgy fog megjelenni minden térképen, de a térképtéma után egy egyedi stílusú belsővel rendelkezik. Ezek a házak belső terei minden térképhez különböző bútorokal, tapétákal és padlóburkolatokal van felszerelve.

Mindegyik térkép kissé megváltoztatja a farm megjelenését a játéktérképen. A legtöbb egyszerűen megváltoztatja a farm területének megjelenését, de néhányan megváltoztatják a farmon kívüli területeket a térképen – az Erdőfarm kiterjeszti az erdőt nyugat felé a farm felé, a Riverland térkép pedig egy folyóhoz kapcsolódik, amely a sivatagtól délre folyik. Ezek a változások csak a világtérképen jelennek meg; a játékos farmján kívül nem történik változás a játék világában a térképválasztás alapján.

A térkép kiválasztása után nem módosítható; a karakterek véglegesen hozzá vannak kötve a térképtípusukhoz, miután létrehozták őket. Minden térkép ugyanazt a területet foglalja el, de mindegyiken más-más mennyiségű beépíthető, használható, és megművelhető földterület található.

Név Leírás Kapcsolódó készség
 
Alap Farm
  Földművelés
 
Folyami Farm
  • A térkép nagy része víz. Ezen a farmon a horgászat a legkézenfekvőbb.
  • A víz jelentősen csökkenti a termőterület nagyságát.
  Horgászás
 
Erdei Farm
  • Sok fa található a térképen.
  • A következő elemek jelennek meg a térkép nyugati részén:
  • Egyedülálló Gyomok, amely mindig elhull Kevert magvak
  • További sziklák és tavak csökkentik a teljes mezőgazdasági területet.
  Gyűjtögetés
 
Dombtetői Farm
  • A térkép délnyugati részén található különleges bányászati terület a következő tárgyakat hozza létre:
Az kőzetek csomópontjai típusa a játékos bányászati szintjéhez viszonyítva van.
  • További sziklák és egy folyam csökkenti a teljes művelési területet.
  Bányászás
 
Vad Farm
  • Monsters spawn at night (scales with the player's Combat level).
    Wilderness Golems are unique to this map.
  • Additional cliffs and ponds decrease the overall farming area.
  Harc
 
Négy Sarok Farm
  • Többjátékos módra Fókuszált térkép
  • 4 egyedi területtel rendelkezik, erdő, alap, tó és hegytető.
Többjátékos
 
Strand Farm
  • Includes good spots for fishing.
  • Fish caught on this map will be Ocean Fish.
  • Most of the ground is sand, which cannot be watered by sprinklers.
  • Supply crates occasionally wash up on shore.
  Horgászás
  Gyűjtögetés

Parasztház

 
Hármas szintű Parasztház
Fő cikk: Parasztház

A parasztház az egyetlen játékoslakás. Alapértelmezés szerint a házban egy TV, egy egyszemélyes ágy, egy kép, egy asztal egy székkel, dekoratív edények és egy kandalló található. A parasztház 3 alkalommal fejleszthető: az első fejlesztés ára data-sort-value="10000"> 10 000g és 450 Fa, melyet Robin-nak kell odaadni. A második fejlesztés data-sort-value="50000"> 50 000g-ba és 150 Keményfa-ba kerül, amit szintén Robin-nak kell kifizetni. Az utolsó fejlesztés egy pincét ad hozzá a parasztházhoz, melyben bort és sajtot lehet érlelni Hordó-kban; ennek a fejlesztésnek a költsége data-sort-value="100000"> 100 000g. Minden fejlesztés körülbelül 2 teljes napot vesz igénybe.

Házzaság

Fő cikk: Házasság

A házasságkötés befejeztével az a személy, akit a játékos feleségül vesz, szobája egy részét a játékos házának jobb oldalába költözteti. Ehhez azonban legalább 2. szintű parasztház szükséges.

Szállítmány

Fő cikk: Szállítmány

A szállítóláda egy téglalap alakú fadoboz, amely a tanyától jobbra található. A ládába értékkel bíró tárgyakat lehet elhelyezni (kivéve a szerszámokat), amelyek egy éjszaka alatt eladásra kerülnek, és a tárgyak eladásából származó teljes bevétel megjelenik, amint a játékos lefekszik éjszakára. A dobozba helyezett legutolsó tárgyat vissza lehet szerezni, de a legutolsó tárgy előtt elhelyezett tárgyakat nem lehet visszaszerezni. Például, ha a játékos 10 kukoricát tesz bele, az visszaszerezhető, mielőtt elszállna éjszakára, azonban ha a játékos egy padlizsánt tesz a kukorica tetejére, csak a padlizsán szerezhető vissza, de a kukorica elkerülhetetlenül eladásra kerül.

Postafiók

Fő cikk: Levelek

A postaláda a parasztház jobb alsó sarkában található. A beérkező levelek fogadására és elolvasására szolgál. Az olvasatlan leveleket a postaláda fölött lebegő, boríték ikont tartalmazó lebegő beszédbuborék jelzi.

Termések

 
Visual representation of the protection range of a scarecrow
Fő cikk: Termések

A terményekhez szükséges vetőmagokat Pierre-től lehet megvásárolni a boltjában, a választék az aktív évszaknak megfelelően, vagy a Közösségi Központ csomagok vagy a Múzeum jutalmak teljesítésével lehet megszerezni. Ezeket a magokat azonban csak a farmon vagy az Üvegházban lehet elültetni. A termesztés megkezdéséhez a játékosnak találnia kell egy tiszta 1x1-es területet, amit kapával megművelhet. Miután megművelték, a magot el lehet ültetni és meg lehet öntözni. Minden növényt naponta kell öntözni, hogy tovább növekedhessen. Amint a termény teljesen kifejlődött, betakarítható. A legtöbb növény egyszer nő, és az egész növényt betakarítják, de az olyan növények esetében, mint a bogyók és a kukorica, ezeknek a növényeknek csak az ehető részét takarítják be, így a növény gyorsabban nő vissza, mint amikor elültették. Ha azonban a növény szezonja véget ér, azonnal elszárad és elpusztul.

Gyümölcsfák

Fő cikk: Gyümölcsfák

Gyümölcsfa csemetéket a Pierre boltjában és alkalmanként a Vándorkocsiból lehet vásárolni és elvetni a farmon egy 3x3-as négyzet közepén lehet. Minden gyümölcsfa körülbelül 28 nap alatt nő meg teljesen, és az évszaktól függően naponta 1 gyümölcsöt terem. A gyümölcsfák télen nem teremnek gyümölcsöt.

Varjak

Varjak véletlenszerűen spawnolhat a farmon minden reggel, amikor termények ültetve vannak. A varjak elpusztítják a termést azzal, hogy megeszik. Ennek elkerülése érdekében a játékosok készíthetnek Madárijesztőket, és a növekvő növények hatósugarába helyezhetik őket. Gyűjthető Ritka madárijesztők is használható a varjak elriasztására.

Épületek

Fő cikk: Ács Műhely

Buildings can be purchased from Robin in the Ács Műhely at varying prices. Farm buildings are required to house animals. Both coops and barn buildings have upgrades, and the base building must be purchased before the upgrade. Each of these buildings can be built multiple times to support more animals.

Tip: It's a good idea to build a silo before purchasing animals to place in farm buildings, so there is a place to store hay for them to eat.

Törmelék

A mezőgazdasági törmelék a gazdaság természetes regeneráló eleme. Ide tartoznak a kövek, gallyak és Rost.

Kis növények

Kép Név Szükséges Eszköz Kiesik Terjeszkedés
  Rost Bármelyik   Rost (0-1)   Kevert magvak (0-1) Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed
Kasza   Széna (0-1) (Csak ha Siló megvan építve) Véletlenszerűen keletkezik; nem destruktívan terjed

Fák

Fő cikk: Fák

A Gyümölcsfák mellett 3 féle közönséges fák nőnek Stardew Valleyben: Juharfák, Tölgyfák és Fenyőfák.

Fa Szükséges szerszám Kiesik Terjesztés
Mature Maple Tree   Axe   Fa (16-31),   Fanedv (6),   Juharfa magvak (0-2),   Keményfa (if Lumberjack) Maple seeds spread non-destructively
Mature Oak Tree   Axe   Fa (16-31),   Fanedv (6),   Makk (0-2),   Keményfa (if Lumberjack) Acorns spread non-destructively
Mature Pine Tree   Axe   Fa (16-31),   Fanedv (6),   Fenyőtoboz (0-2),   Keményfa (if Lumberjack) Pine cones spread non-destructively
Tree Seedling (stage 4)   Axe   Fa (4-5) Grows to next stage
Tree Seedling (stages 2-3) Any   Fa (0-1) Grows to next stage
Fallen Seed   Axe  Pickaxe  Hoe     (1) Grows to stage 2 seedling

Note: Seeds will not drop until Foraging Skill Level 1 is acquired. Tree seedlings that have not yet grown beyond their first stage will drop nothing.

Fa

A fák mellett a fatörmelék három típusra oszlik, amelyek közül kettő keményfa.

Kép Név Szükséges szerszám Kiesik Terjesztés
   Ág   Balta   Fa (1) Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed.
  Nagy tuskó   Réz Balta   Keményfa (2-3) Csak a Erdei Farm, Négy sarok Fram és a Strand farm-okon fordul elő
  Nagy fatörzs   Acél Balta   Keményfa (8-10) Sehol

Fő cikk:

A farm sziklatörmelékei nem a kő kitermelés elsődleges módja (lásd A bányák). A kőtörmelék két típusra oszlik, mindkettő követ dob.

Kép Név Szükséges szerszám Kiesik Terjesztés
     Pickaxe    (1) Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed
  Szikla   Steel Pickaxe    (15) Soha

Egyedülálló területek

   
Alapállapot Felújított állapot

A farmon három egyedi terület van (nem számítva a játékosok által elhelyezhető épületeket, pl. Csűrt, az istállót, stb.).

Üvegház

Fő cikk: Üvegház

Az üvegház az elején használhatatlan, mivel a játékos úgy tűnik, hogy a vihar elpusztította. A Pantry rész teljesítése a Közösségi Központban helyreállítja az üvegházat, és a játékos számára használhatóvá válik. Van benne egy 12x10-es parcella a termények számára, és egy vályú az öntözőkanna újratöltéséhez. Bármelyik évszakból bármilyen magot el lehet ide ültetni, még télen is, ami nagy előnyt jelent a játékosnak. Az üvegházban nem lehet épületeket elhelyezni.

Barlang

 
Gombatartó ládák
Fő cikk: Barlang

Amint a teljes bevétel eléri data-sort-value="25000"> 25 000g, Demetrius másnap a játékos az ajtaja előtt találkozik. Elmondja, hogy kutatással foglalkozik, és megkérdezi, nem bánná-e, ha használná a barlangjukat. Megadja a játékosnak a lehetőséget, hogy vagy gyümölcsdenevérek legyenek a barlangban, vagy 6 gombás ládát telepítsen. A gyümölcsdenevérek véletlenszerű gyümölcsöket hagynak a barlangban éjszakára, míg a gombaládák öt különböző gombafajta egyikét termelik rendszeresen.

Nagypapa szentélye

Fő cikk: Nagyapa
„Várd meg a visszatérésemet a 3. év hajnalán.”

A Nagypapa szentélye a farm északnyugati sarkában található nevezetesség. A szentéllyel való találkozáskor egy üzenet van jelen, amelyen ez áll: "Várd meg a visszatérésemet a 3. év hajnalán.". A 3. év hajnalának elérésekor megjelenik a nagypapa szelleme, és értékeli a játékos teljesítményét.

A farmon töltött harmadik évük és az első értékelés után, ha a játékos négy gyertyánál kevesebbet kapott, a szentélye még mindig aktív marad.

„ Van egy gyémánt alakú nyílás a szentélyben... mindig is ott volt?”

}

Ha a játékos elhelyez egy gyémántot a nagypapa szentélyébe, akkor másnap újra megjelenik, és újra értékeli a farmot. Bocsánatot kér, hogy túl szigorú volt, és azonnal új választ ad, ha a játékos változtatott valamin. A szentéllyel való interakció az esemény után egy Tökéletesség szobrát fog előállítani, ha mind a négy gyertya meggyullad.

A Tökéletesség elérése után egy kőből faragott csillaghulló jelenik meg a szentély felett.

További információ

  Lásd: Állatok
  Lásd: Kézműves termék

Hibák

  • Van rá esély, hogy amikor az ágyban alvás után felébredsz (2. frissítés), az alvó sprite még mindig aktív lesz.

Előzmény

  • 1.0: Bevezetve.
  • 1.1: Négy új farmtérképet adtunk hozzá a karakterkészítéshez, amelyek mindegyike különböző Képességnek kedvez..
  • 1.4: Új többjátékos fókuszú térképet adtunk hozzá: Négy sarok farm
  • 1.5: Hozzáadva Strand Farm. Miután feloldották, az üvegházat mostantól Robin boltjában lehet mozgatni. A Tökéletesség elérése után mostantól megjelenik egy kőből faragott csillagcsepp a nagypapa szentélye felett.