Módosítások

7. sor: 7. sor:     
==Mechanikák==
 
==Mechanikák==
Journey of the Prairie King egy felülnézetes mini játék. {{Key|W}}{{Key|A}}{{Key|S}}{{Key|D}} billentyűkkel tud a játékos mozgni, illetve a {{Key|↑}}{{Key|←}}{{Key|↓}}{{Key|→}} billentyűkkel lőni. A játékos tud srégen is lőni vagy mozogni, ha egyszerre két billentyűt nyom le (''pl.,'' W és A együtt átlósan balra és fel mozgatja a karaktert). Kontrollerrel a bal joystickkal mozog a játékos, míg a jobb joystickkal lő. The D-Pad can also be used for movement and the button pad can also be used for shooting.
+
Journey of the Prairie King egy felülnézetes mini játék. {{Key|W}}{{Key|A}}{{Key|S}}{{Key|D}} billentyűkkel tud a játékos mozgni, illetve a {{Key|↑}}{{Key|←}}{{Key|↓}}{{Key|→}} billentyűkkel lőni. A játékos tud srégen is lőni vagy mozogni, ha egyszerre két billentyűt nyom le (''pl.,'' W és A együtt átlósan balra és fel mozgatja a karaktert). Kontrollerrel a bal joystickkal mozog a játékos, míg a jobb joystickkal lő.  
   −
In the mobile version of the game, there are two transparent red circles. The one on the left moves the character and the one on the right aims.
+
A játék telefonos változatában két átlátszó körrel tud a játékos lőni/mozogni. A bal oldalival mozog, a jobb oldalival lőni.
    
The player begins with four lives (shown as "x3" in the upper left), and is instantly killed upon contact with an enemy or projectile.  Losing every life (when the counter changes from "x0" to "x-1") results in a Game Over.  In each level, a timer bar counts down at the top of the screen while waves of [[#Enemies|enemies]] appear from the edges of the screen and move towards the player.  Enemies stop spawning when the timer bar has counted down completely, and the level is completed when all enemies are defeated, allowing progress to the next area.
 
The player begins with four lives (shown as "x3" in the upper left), and is instantly killed upon contact with an enemy or projectile.  Losing every life (when the counter changes from "x0" to "x-1") results in a Game Over.  In each level, a timer bar counts down at the top of the screen while waves of [[#Enemies|enemies]] appear from the edges of the screen and move towards the player.  Enemies stop spawning when the timer bar has counted down completely, and the level is completed when all enemies are defeated, allowing progress to the next area.
1 239

szerkesztés