Módosítások

13. sor: 13. sor:  
A játékos 4 élettel kezd (bal fent "x3"-mal mutatja a játék). Ha egy lövdék eltalálja, vagy egy ellenség hozzáér a játékoshoz, akkor egy életet veszít.  Minden élet elvesztése után a játék véget ér.  Minden szinten egy időzítő számol le, ekkor spawnolnak le az [[#Ellenségek|ellenségek]] és mozognak a játékos felé.  Az ellenségek az idő letelte után már nem spawnolnak. A szintnek akkor lesz vége, ha minden ellenséget megölt a játékos, így tovább haladhat a következő szintre.
 
A játékos 4 élettel kezd (bal fent "x3"-mal mutatja a játék). Ha egy lövdék eltalálja, vagy egy ellenség hozzáér a játékoshoz, akkor egy életet veszít.  Minden élet elvesztése után a játék véget ér.  Minden szinten egy időzítő számol le, ekkor spawnolnak le az [[#Ellenségek|ellenségek]] és mozognak a játékos felé.  Az ellenségek az idő letelte után már nem spawnolnak. A szintnek akkor lesz vége, ha minden ellenséget megölt a játékos, így tovább haladhat a következő szintre.
   −
Az ellenségek halálukkor dobhatnak különböző tárgyakat (''lásd:''[[Ellenségek által dobott tárgyak]]).  One power-up at a time can be stored in a slot in the top-left, and can be activated by pressing {{Key|Space}}.  If a power-up is picked up while another is already being held, the new power-up is consumed immediately.  Power-ups last only for a short time.
+
Az ellenségek halálukkor dobhatnak különböző tárgyakat (''lásd:'' [[#Ellenségek által dobott tárgyak]]).  One power-up at a time can be stored in a slot in the top-left, and can be activated by pressing {{Key|Space}}.  If a power-up is picked up while another is already being held, the new power-up is consumed immediately.  Power-ups last only for a short time.
    
==Ellenségek által dobott tárgyak==
 
==Ellenségek által dobott tárgyak==
1 239

szerkesztés