Alapjában 0.7 valós másodperc telik el egy játékban eltöltött perc alatt. [[Multiplayer]] módban a játék sosem szünetel, eltekintve néhány egyjátékos kivételtől.
+
Alapjában 0.7 valós másodperc telik el egy játékban eltöltött perc alatt. [[Többjátékos]] módban a játék sosem szünetel, eltekintve néhány egyjátékos kivételtől.
For the single-player case, time will pause and the clock will also blink in grayed-out text while:
For the single-player case, time will pause and the clock will also blink in grayed-out text while:
* the player is viewing a cutscene
* the player is viewing a cutscene
* has a menu open (like the game menu, billboard, or quest journal)
* has a menu open (like the game menu, billboard, or quest journal)
−
* during certain animations (like reeling in a [[fish]] or jumping on/off a [[Animals#Horse|horse]])
+
* during certain animations (like reeling in a [[Hal\halak]] or jumping on/off a [[Animals#Horse|horse]])
−
* in the [[Skull Cavern]], note that single-player time passes at 0.9 seconds/minute instead.
+
* in the [[Koponya-barang]], note that single-player time passes at 0.9 seconds/minute instead.
Alapul véve a 0.7 másodperc/perc váltószámot a játékon belüli idő így viszonyul a játékon kívülihet (szüneteket kivéve):
Alapul véve a 0.7 másodperc/perc váltószámot a játékon belüli idő így viszonyul a játékon kívülihet (szüneteket kivéve):