Kezdő útmutató

Innen: Stardew Valley Wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Kezdő
útmutató
A játékos Beállítások Irányítás Mobil
vezérlők
Életerő Energia Képességek Napciklus
Getting Started - Wiki.png

A Stardew Valley egy korlátok nélküli Sandbox játék, amely lehetővé teszi a a játékos számára, hogy időtől függetlenül Teljesítményeket érjen el.
Számos módja van a pénzszerzésnek, amelyet különböző tevékenységek révén érhetünk el, például kertészkedéssel, horgászással, gyűjtőgetéssel, bányászással, harccal ( szörnyek legyőzése), tárgyak készítésével, főzéssel, ajándékozással, megrendelések teljesítésével adományozással a múzeumnak és a Közösségi Központ újjáépítésével.

Karakter létrehozása

Character creation menu HU.png
Fő cikk: A játékos

A karakterkészítő képernyő lehetővé teszi az olyan testreszabási lehetőségeket, mint a karakter megjelenése, a neme, a név, a gazdaság neve, a kedvenc dolog és a kedvelt állatot.

  • A játékban két nem létezik, 24 bőrszín, 56 hajstílus, 112 felső, 4 nadrág, 20 kiegészítő, és 6 állat típus (3 macska és 3 kutya) választható.
  • A falusiak úgy szólítanak meg ahogy megadtad a karaktered nevét - ha csak kisbetüt használtál az első betűt nem javítja nagyra. {csak mobil iOS-en érhető el}
  • A szemszín, hajszín és nadrágszín melletti csúszkák az árnyalatot, és a szín erősségét adja meg.
  • Kedvelt állatot később nem változtathatsz.
  • A nemednek nincs hatása a házzaságra.
  • A "Kedvenc Dologra" akkor hivatkozik a játék ha egy Csillaghullót eszik a játékos.Ha a játékos a ConcernedApe-t választja kedvencének, a következő üzenet jelenik meg, amikor megeszi.

ConcernedApe Favourite HU.png

Ha a játékos a Kedvenc dolgának azt írja hogy Stardew (nagy S-el), akkor a következő üzenet jelenik meg.

StardewFavorite HU.png

A játékosok később megváltoztathatják megjelenésüket data-sort-value="500">Gold.png500g-ért, a Varázsló tornyában, miután elérték vele a 4-es barátságot, vagy hozzáférést kaptak a Boszorkány kunyhojához, és a benne lévő portált használják.

Farm térképek

Fő cikk: Farm térképek

A játékosok hat különböző farmtérkép közül választhatnak. Minden térkép egy bizonyos képességre épít.

Miután kiválasztod a térképet nem változtathatsz rajta. Minden tanya ugyanazt a területet foglalja el, de mindegyiken különböző mennyiségű hasznosítható/megművelhető/beépíthető föld van.

Név Leírás Társuló készségek
Standard Farm Map Icon.png Alap Farm Egy egyszerű farm rengeteg nyitott térrel, hogy tudj építkezni. Farming Skill Icon.png Kertészkedés
Forest Farm Map Icon.png Erdei Farm Az erdő korlátozza a farmod terét. Cserébe egy bőkezű erdő van a küszöbödnél

A térkép nyugati szélén azonban vannak megújuló tuskók, és szezonális takarmánynövények. Van egyfajta gyom amely vágáskor mindig kevert magvakat szór el.

Foraging Skill Icon.png Gyűjtőgetés
Hilltop Farm Map Icon.png Dombtetői Farm Sok szikla, és délnyugaton van egy különleges bányászati terület, ahol az ércek újra termelődnek, valamint egyedi geódtartalmú kövek is találhatóak ott. Mining Skill Icon.png Bányászás
Riverland Farm Map Icon.png Folyami Farm

Sok víz ezen a térképen ... korlátozza a termések és az állatok számára a helyet. Jól néz ki, és a horgászás valóban életképes ebben a gazdaságban ... Valójában a játékosok ugyanazokat a halakat foghatják, amelyek a városban elérhetők.

Fishing Skill Icon.png Horgászás
Wilderness Farm Map Icon.png Vad Farm A délnyugati sarokban egy nagy tó, keleten és délen pedig sziklák. A szörnyetegek esténként jönnek elő. Statisztikájuk a játékos harci szintjével növekszik. A Vad gólem csak ezen a térképen található meg. Combat Skill Icon.png Harc
Four Corners Farm Map Icon.png Négy Sarok Farm A telek négy részre van osztva, és mindegyiknek megvan a saját előnye. Csoportok számára tökéletes! Többjátékos
Beach Farm Map Icon.png Strandfarm Ideális horgászáshoz és gyűjtögetéshez, sok-sok szabad helyjel. Néha tárgyakkal teli ládák is felbukkannak a parton. A locsolók azonban nem működnek a homokos talaj miatt. A termésekre kevésbé támaszkodó játékosokra lett szabva. Foraging Skill Icon.png Gyűjtögetés Fishing Skill Icon.png Horgászás

Irányítás

Fő cikk: Irányítás

Az összes gyors gombot a beállítások fülben lehet megváltoztatni Optionstab.png

Billenytű Leírás
W
A S D
W Felfele mozgás
A Balra Mozgás
S Lefele Mozgás
D Jobbra Mozgás
Bal Click, C Eszköz használata vagy lehelyezése
Jobb Click, X Akció végrehajtása/megvizsgálás
Escape, E Menü megnyitása
F Napló megnyitása
M Térkép megnyitása
Y Emote Menü megnyitása
Tab Eszköz tár váltása
Bal Shift Futás
?, T Chat doboz megnyitása
1 - 0,  - ,  +  Eszköztár gyors gombjai
F4 Képernyőkép mód

Az első szüret előkészítése

Ajándék Lewis polgár- mestertől

Öntözőkanna

Fő cikk: Öntözőkannák

Termések naponta öntözni kell a növekedéshez. A kezdő öntözőkanna egyszerre csak egy ágyást tud öntözni, és bármelyik tónál, folyónál vagy más vízfelületnél újratölthető.

A növényeket minden nap meg kell öntözni. A nem öntözött növények nem halnak meg, de nem is növekednek.

A locsolókanna frissítésének legjobb időpontja olyan nap, amikor eső várható, mivel az eső megöntözi a növényeket, vagy az évszak 27. napja a várható 28-án beérő növények öntözése után. A kovácsnak 2 napra van szüksége az eszközök fejlesztéséhez, beleértve az öntözőkannát is.

Az elhelyezett Öntözők minden reggel automatikusan locsolnak. A játék során a szórófejeknek 3 szintje van, amelyek egyre több területet öntöznek meg, kezdve 4 ágyással (közvetlenül az öntöző mellett), 8 ágyás (a környező 3x3 területen) és legfeljebb 24 ágyás (a körülvevő 5x5 terület).

Energia

Energia & Életerő
Fő cikk: Energia

Az energia korlátozza a termelékenységet. Ennek legyőzésének egyik fő módja az étkezés. Az étel fogyasztása olyan művelet, amelynél az alapértelmezett vezérlők a jobb gombbal vagy az X beírásával jelölje ki az ételt a készletben, majd kattintson az Igen gombra a megerősítő párbeszédpanelen az étel elfogyasztásához. Sok növény és vadtermés fogyasztható.

A nap végén az alvás helyreállítja a játékos energiáját. 12:00 után nem állítja vissza az energia 100%-át. Ha a játékos kimerült amikor lefekszik vagy hajnali 2:00-kor kényszerül aludni, akkor reggel felébredve az energia szintjének körübelül a fele lesz helyreállítva.

A Multiplayer játékban az ágyban fekve idővel visszanyeri az energiát.

A Fürdő rövid időn belül teljesen helyreállítja az energiát.

Képességek

Fő cikk: Képességek

A képességek szintjének növelése érdekében a játékosnak el kell végeznie az adott készséghez kapcsolódó bizonyos műveleteket. Kertészkedésért XP-t csak egy teljesen megtermett növény betakarításával és az állatok gondozásával kapunk. Gyűjtögetésért XP-t fák ültetésével vagy kivágásával kapunk. Bányászásért XP-t a sziklák és érctelepek kibányászásáért kapunk. A halászás és a rákvarsa használata növeli a horgászás XP-t. A szörnyek megölése növeli a harci XP-t.

A képességek növekedésével a játékos barkács recepteket (az 5. és 10. szint kivételével minden szinten) vagy szakmákat (5. és 10. szinten) kap.

Az 5. szintű szakma kiválasztása határozza meg, hogy mely szakmák állnak rendelkezésre a 10. szinten.

Falusiak és Barátság

Fő cikkek: Falusiak, Barátság
Lásd még: Házasság, Összes ajándék listája

Ha ajándékokat adunk a falusiaknak, nő a barátság kapcsolati pontjuk. Adhatsz ajándékot úgy, hogy kiemeled a készletben, vagy kijelölöd azt, beírva a gyorsbillentyű számát, majd bal egérgombbal kattintasz arra a személyre, akinek át szeretnéd adni az elemet. Falusiak főzési recepteket vagy ajándékokat fognak postán küldeni, hozzáférést biztosítanak hálószobájukhoz, és újabb dialógusok jelennek meg. A barátság megszerzésével egyedi események és interakciók is elérhetőek lesznek. A játékosnak emellett magas szintű barátságot kell megszereznie ahhoz, hogy randevúzzon, és végül összeházasodhasson szíve választottjával.

Televízió

Fő cikk: Televízió

A televízió hasznos információkat nyújt, például időjárás előrejelzéseket, napi szerencsét, ingyenes recepteket és egyéb általános tippeket. Minden játékosnak van egy a játék kezdetekor.