Módosítások

Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
nincs szerkesztési összefoglaló
3. sor: 3. sor:  
{{TOC right}}
 
{{TOC right}}
   −
'''Képességek''' are player attributes which are leveled up through the use of specific tools or actions. Each skill has ten levels. A skill level increase is awarded immediately upon earning enough experience points for a new level, and is immediately displayed on the skills tab of the inventory. The new skill level immediately increases the proficiency of the tool(s) associated with that skill.
     −
Overnight, after the player goes to bed on the day a skill level increases, a popup announces the increase, and additionally awards knowledge of any applicable crafting or cooking recipes. At level 5 and level 10, players also select which one of two available Professions to specialize in. Each profession has its own set of benefits, such as sell price bonuses for related items. It should be noted that awards of recipe knowledge or profession benefits do not take place until seen in the popup overnight, and are not available until the first thing the following morning. In particular, items sold or shipped the day of the skill level increase do not receive the new price bonuses. Like recipes, profession benefits are only available beginning the following day.
+
A '''képességek''' olyan játékos tulajdonságok, melyek fejleszthetők bizonyos cselekedetek vagy eszközök használata által. Minden képességnek 10 szintje van. A szintlépés azonnal megtörténik, amikor kigyűlik elegendő tapasztalati pont a következő szinthez és azonnal megjelenik a tárgymenü/képességek fülön. Az új szint azonnal növeli a jártasságot a szinthez tartozó eszköz(ök)ön.
   −
All skills need the following experience points to increase skill level:
+
 
 +
Miután a játékos elmegy lefeküdni azon a napon, melyen a szintlépés megtörtént, akkor egy felugró ablak közli a fejlődést, illetve tájékoztat a megnyílt barkács- vagy főzési receptekről. 5. és 10. szinten a játékos választhat két Szakma közül. Mindkét szakmának megvan a maga bónusza, mint például eladási ár bónusz bizonyos termékekre. Fontos megjegyezni, hogy az új receptek vagy a szakmák bónuszai nem aktiválódnak amíg nem jelenik meg az erről tájékoztató ablak és nem elérhető a következő nap reggeléig. Sőt, szintlépés napján eladott tárgyak sem kapják meg az új árbónuszokat.
 +
 
 +
Szintlépéshez szükséges tapasztalati pont minden képesség esetében:
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
68. sor: 70. sor:  
|}
 
|}
   −
A variety of skills can be temporarily improved by eating specific [[Cooking|foods]]. These skills will appear as a [[Állapothatások|Állapothatások]] icon next to the player clock in the user interfaceSkills can be viewed in the player skill tab in the game pause menu.
+
A képességeket ideiglenesen lehet növelni [[Főzés|ételek]] fogyasztásával. Ezek [[Állapothatások|Állapothatás]] ikonként jelennek meg a kezelő felületen az óra mellett. A képességek a "képesség" fülön nézhetők meg a játékmenüben.
    
{| class=wikitable
 
{| class=wikitable
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[Képességek#Kertészkedés|Kertészkedés]]
+
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[Képességek#Földművelés|Földművelés]]
|Levels are gained by harvesting [[crops]] and caring for animals. Each level grants +1 hoe and watering can proficiency (see [[tools]]).
+
|Szintek [[növények]] betakarításával és állatokkal való foglalkozással szerezhetők. Minden szint +1 kapa és öntözőkanna jártasságot ad (lásd [[eszközök]]).
 
|-
 
|-
 
|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[Képességek#Bányászás|Bányászás]]
 
|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[Képességek#Bányászás|Bányászás]]
|Mining skill is increased by breaking rocks (normally done with a [[Pickaxes|Pickaxe]]). Each level grants +1 pickaxe proficiency.  
+
|A bányászás szintet kőtöréssel (alapesetben [[Csákányok|csákánnyal]] lehet növelni. Minden szint +1 csákány jártasságot ad.
 
|-
 
|-
 
|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[Képességek#Gyűjtögetés|Gyűjtőgetés]]
 
|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[Képességek#Gyűjtögetés|Gyűjtőgetés]]
|Foraging skill includes both gathered [[Foraging|foraged]] goods, and wood from trees chopped with an axe [[Tools|tool]]. Each level grants +1 axe proficiency.
+
|A gyűjtögetés képességbe beletartoznak a [[Gyüjtögetés|gyüjtögetett]] termékek és a favágásból ([[Eszközök|baltával]]) származó fa is. Minden szint +1 balta jártasságot ad.
 
|-
 
|-
 
|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[Képességek#Horgászás|Horgászás]]
 
|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[Képességek#Horgászás|Horgászás]]
|Fishing is associated with successfully completing the [[fishing]] mini-game or catching [[fish]] in a [[Crab Pot]], increasing the fishing skill. Each level grants +1 fishing rod proficiency.  
+
|A horgászás növelhető [[horgászás]] mini-game teljesítésével vagy [[hal]] elkapásával a [[Rákcsapda|rákcsapdában]]. Minden szint +1 pecabot jártasságot ad.
 
|-
 
|-
 
|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[Képességek#Harc|Harc]]
 
|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=|alt=]] [[Képességek#Harc|Harc]]
|Combat is a skill tied to the player's ability to fight against [[monsters]].
+
|A harc a játékos [[szörnyetegek]] elleni harcolási képességéhez köthető.
 
|}
 
|}
    
==Jártasság==
 
==Jártasság==
 
<!--Note: This section is transcluded on the Tools page-->
 
<!--Note: This section is transcluded on the Tools page-->
<section begin="proficiency" />Proficiency refers to the amount of [[energia]] required to use a specific tool.
+
<section begin="proficiency" />Jártasság az az [[Energia|energiamennyiség]], ami egy eszköz használatához szükséges.
   −
At skill level 0, each successful use of a [[Pickaxes|Pickaxe]], [[Axes|Axe]], or [[Hoes|Hoe]] costs 2 energy. Unsuccessful uses (e.g., attempting to chop a [[Large Log]] with the starter axe) cost 1 energy. Each cast of the [[Tools#Fishing Poles|Fishing Pole]] costs 8 energy, even if the cast fails (e.g., the fishing line does not land in water). The starter [[Watering Cans|Watering Can]] uses 2 [[energy]].
+
0. szinten, minden sikeres használata a [[Csákányok|csákánynak]], [[Balták|baltának]] vagy [[Kapák|kapának]] 2 energiába kerül. Sikertelen használat (például megpróbálni kivágni egy [[Nagy rönk|nagy rönköt]] a kezdő baltával) 1 energiába kerül. Minden egyes [[Eszközök#Pecabotok|pecabot]] használat 8 energiába kerül, még akkor is ha sikertelen (például az úszó nem a vízben landol). A kezdő [[Öntözőkannák|öntözőkanna]] 2 [[Energia|energiát]] használ.
   −
Each increase in [[Skills|skill]] decreases energy requirements by 0.1 points for specific tools (listed [[#Affected Tools|below]]). Skill increases past level 10 (only possible temporarily via [[Buffs]]) continue to decrease the energy requirements. So, for example, using a Pickaxe at Mining level 13 costs only 0.7 points per swing. (The game keeps track of fractional amounts of energy, but in the user interface they are rounded to the nearest integer).
+
Minden egyes szintlépés csökkenti az energiaszükségletet 0.1 ponttal a specifikus eszköznél (lásd [[#Érintett eszközök|lejjebb]]. Ha egy képesség 10. szint fölé megy (egyedül ideiglenes [[Erősítések|erősítéssel]] lehetséges), akkor is tovább csökkenti az energiaszükségletet. Tehát, például, egy csákány használata 13. Bányászás szinten csupán 0.7 energiába kerül használatonként. (A játék számon tartja a törtszámokat is, de a kezelőfelületen egész számra kerekítve jelenik meg).
   −
Powering up an upgraded watering can increases its energy cost by 2 points per power-up; each increase in [[Skills|skill]] decreases the energy requirement by 0.1 points (regardless of power level). At Farming Level 0, the starter can uses 2 energy to water one tile; the iridium can at maximum power uses 10 energy to water eighteen tiles. At Farming Level 10, the starter can uses 1 energy; the iridium at maximum power uses 9 energy (10 minus .1 per skill level). Using an upgraded can to water fewer tiles than it is able costs the same energy as the first watering can upgrade that is able to water that many tiles (single tile always the same as starter can, 5 tiles always the same as steel can). Attempting to use an empty watering can doesn't cost energy. Filling a watering can never uses energy.
+
Feltölteni egy fejlesztett öntözőkannát 2-vel növeli az energiaszükségletét töltésenként; minden egyes szintlépés csökkenti az energiaszükségletet 0.1 ponttal (függetlenül a töltöttségtől). 0. Földművelés szinten, a kezdő kanna 2 energiát használ egy mező megöntözéséért; az iridium kanna maximális töltöttségen 10 energiát használ 18 mező megöntözéséért. 10. Földművelés szinten, a kezdő kanna 1 energiát használ; az iridium kanna maximális töltöttségen 9 energiát használ (10 mínusz .1/szint). Egy fejlesztett kannát kevesebb mező megöntésére használni, mint amennyit tudna, annyi energiába kerül, mint az első öntözőkanna fejlesztés, ami annyi mező megöntözését tudná (egy mező mindig egyenlő lesz a kezdő kannáéval, 5 mező mindig egyenlő lesz az acél kannáéval). Egy üres öntözőkanna használata nem kerül energiába. Egy öntözőkanna megtöltése nem kerül energiába.
   −
Upgrading an Axe, Pickaxe, or Hoe does not alter the amount of energy required to use it. The increased efficiency of the Axe, Pickaxe, or Hoe, however, will result in less overall energy being used for the same task than a lower-level tool.
+
Fejleszteni a baltát, csákányt vagy kapát nem befolyásolja a használathoz szükséges energiát. Megnövekedett hatékonysága az eszközöknek kevesebb energiát használ ugyanannak a feladatnak az elvégzéséhez, mint a kisebb szintű eszköz.
   −
Note that all Hoes use the same energy (2 points at Farming Level 0, and 1 point at Farming Level 10), whether powered-up or used to till one tile of soil.
+
Megjegyzés, hogy minden kapa ugyanannyi energiát használ (2 pontot 0. Földművelés szinten és 1 pontot 10. Földművelés szinten), mindegy hogy feltöltve vagy csak egy mezőre van használva.
    
All fishing poles use the same energy:  8 points at Fishing Level 0, and 7 points at Fishing Level 10.
 
All fishing poles use the same energy:  8 points at Fishing Level 0, and 7 points at Fishing Level 10.
138. sor: 140. sor:  
Neither loading a [[Crab Pot]] with [[Bait]] nor harvesting it uses any energy, at any skill level.<section end="proficiency" />
 
Neither loading a [[Crab Pot]] with [[Bait]] nor harvesting it uses any energy, at any skill level.<section end="proficiency" />
   −
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Kertészkedés==
+
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Földművelés==
{{main article|Kertészkedés}}
+
{{main article|Földművelés}}
 
[[Farming]] skill is gained by harvesting [[crops]]. Caring for animals also adds experience: Petting, milking, and shearing farm animals or picking up an animal product inside a barn or coop each give 5 experience points. Using a [[Hoes|hoe]] or [[Watering Cans|watering can]] does not grant experience by itself. Each level grants +1 [[#Proficiency|proficiency]] to hoes and watering cans.
 
[[Farming]] skill is gained by harvesting [[crops]]. Caring for animals also adds experience: Petting, milking, and shearing farm animals or picking up an animal product inside a barn or coop each give 5 experience points. Using a [[Hoes|hoe]] or [[Watering Cans|watering can]] does not grant experience by itself. Each level grants +1 [[#Proficiency|proficiency]] to hoes and watering cans.
  
45

szerkesztés

Navigációs menü