4. sor: |
4. sor: |
| | | |
| [[File:ClockWithJournal HU.png|right|200px]] | | [[File:ClockWithJournal HU.png|right|200px]] |
− | A küldetések olyan játékbeli feladatok, amikért jutalmat kapsz, ha teljesíted őket. A küldetési naplóban nyomon követhetőek, amelyet a képernyő jobb felső sarkában lévő dátum / idő kijelző alján található felkiáltójel ikonra kattintva érhetsz el, vagy az F gyorsbillentyű használatával. A küldetések címe megjelenik a naplóban, és minden felvett küldetés megnyitható a szöveg és a teljesítési követelmények elolvasásához. Az ablak tetején lévő X-re kattintva az ablak bezárul, és megtalálható egy gomb minden küldetésnél a felvett küldetés visszavonásához.
| |
| | | |
− | Két fő típusú küldetés létezik, a Story küldetések és a Segítségkérő küldetések. A Story küldetéseket általában a postaládán keresztül lehet felvenni, de néhányat a játék elején automatikusan megkapsz, ami a kiképző (tutorial) része. A Story küldetéseket bármikor be tudod fejezni, miután felvetted őket, nincs időkorlát rajtuk.
| + | A '''küldetések''' olyan kitűzött célok, amelyek teljesítése esetén jutalom jár. Ezeket a küldetésnaplóban lehet nyomon követni, amely a képernyő jobb felső sarkában lévő dátum/idő kijelző alatt található felkiáltójel ikonra kattintva érhető el, vagy az F gyorsbillentyűvel. A küldetés aktuális előrehaladása a felkiáltójel alatt látható, ahogy a tárgyak gyűlnek. A küldetések a naplóban cím szerint vannak felsorolva, és minden küldetés kinyitható, ahol elolvasható a szöveg és a teljesítéshez szükséges követelmények. Az ablak tetején lévő X-re kattintva az ablak bezárul, és a naplóablak alatt található egy gomb a kiválasztott küldetés törlésére. |
| | | |
− | ==Felhívásos kérések==
| + | A küldetéseknek két fő típusa van, a történet-küldetések és a felhívás-küldetések. A történet-küldetéseket jellemzően postán érkeznek, de néhányat a játék elején automatikusan elfogadja a játékos, ezek segítenek a játék megtanulásában. A történet- küldetések a kézhezvételt követően bármikor teljesíthetők; nincs időkorlát vagy lejárati dátum. |
− | [[File:Help Wanted HU.png|thumb|right|Példa egy véletlenszeű 'felhívásos' kérésre]]
| |
− | A [[Pierre Boltja]] előtti hirdetőtáblán minden nap előfordulhat Segítségkérő (Help Wanted) küldetés, amelyért cserébe pénzt kaphatsz, és időnként erősítheti a [[barátság]]ot a kérés feladójával is. Ha új küldetés érhető el, a hirdetőtáblán sárga felkiáltójel jelenik meg. A jutalom összege a tárgyak / szörnyek számától, a játékos [[Képességek|képességeitől]] és néha a szerencsétől is függ. Miután elfogadtad a küldetést, 2 nap áll rendelkezésedre, hogy teljesítsd azt, az aktuális nap és a következő. | |
| | | |
− | Ha nappali [[Fesztiválok|fesztivál]] zajlik a 2 napos időszak alatt, akkor lehet, hogy a fesztivál napján nem tudod teljesíteni a küldetést, mivel a legtöbb üzlet és otthon zárva van. További információt a [[Kereskedők menetrendje]] oldalon találsz. | + | ==Felhívás-küldetések== |
| + | [[File:Help Wanted HU.png|thumb|right|Példa egy véletlenszerű felhívás-küldetésre]] |
| + | |
| + | Minden nap (kivéve a játék első napját) [[Pierre boltja]] előtti hirdetőtáblán megjelenhet egy véletlenszerűen generált felhívás-küldetés, amelyet pénzért és néha a küldetést adóval való [[barátság]]pontért cserébe lehet teljesíteni. Ha új küldetés érhető el, a hirdetőtábla felett egy sárga felkiáltójel lebeg. A pénzjutalom a tárgyak/szörnyek számától, a játékos [[képességek|képességeitől]] és néha egy kis véletlenszerűségtől függ. Miután a játékos elfogadta a felhívás-küldetést, 2 nap áll rendelkezésére, hogy teljesítse azt, az aktuális és a következő nap. |
| + | |
| + | Ha a kétnapos időszak alatt nappali [[Fesztiválok|fesztivál]] zajlik, előfordulhat, hogy a küldetést nem lehet teljesíteni a fesztivál napján, mivel a legtöbb üzlet és ház „zárva van”. További információkért lásd a [[kereskedők menetrendje]] oldalt. |
| | | |
| ===Teljesítmények=== | | ===Teljesítmények=== |