Módosítások

a
nincs szerkesztési összefoglaló
3. sor: 3. sor:  
Az '''Állatok''' számos szerepet töltenek be a farmodon. Vannak vadon élő állatok, amelyekkel nem lehet interakcióba lépni. Lehet háziállatod, macskád vagy kutyád, amellyel barátságot alakíthatsz ki. Lehet lovad, amin lovagolhatsz. És természetesen vásárolhatsz „haszonállatokat” is, amelyek különféle termékek forrásai, nyersanyagokat és profitot biztosítanak.
 
Az '''Állatok''' számos szerepet töltenek be a farmodon. Vannak vadon élő állatok, amelyekkel nem lehet interakcióba lépni. Lehet háziállatod, macskád vagy kutyád, amellyel barátságot alakíthatsz ki. Lehet lovad, amin lovagolhatsz. És természetesen vásárolhatsz „haszonállatokat” is, amelyek különféle termékek forrásai, nyersanyagokat és profitot biztosítanak.
   −
A legtöbb állatnak (kivéve háziállatoknak vagy vadon élő állatoknak) épületet kell elhelyezni. Ezek beszerezhetők [[Robin]]tól az [[Ács Műhely]]ben, és általában három nap alatt megépülnek. Bébi "haszonállatok" (és a termékeik betakarításához szükséges eszközök) megvásárolhatók a [[Marnie Tanyája]] helyszínen. Az állatokat ki lehet keltetni egy [[inkubátor]]ból is. Amint egy állatot megszereztél, azt hozzá kell rendelni egy meglévö, megfelelö típusú gazdasági épülethez, amelyet otthonaként jelölsz meg. Minden épület korlátozza az állatok számát, amelyek számára otthont tud szolgáltatni. Ha később bármilyen állatot át szeretnél költöztetni, akkor kattints az állatra, és a megjelenő ablakon találsz egy gombot, amellyel lehetővé tudod tenni az átköltöztetést.
+
A legtöbb állatnak (kivéve háziállatoknak vagy vadon élő állatoknak) épületet kell elhelyezni. Ezek beszerezhetők [[Robin]]tól az [[Ács Műhely|ácsműhelyben]]ben, és általában három nap alatt megépülnek. Bébi "haszonállatok" (és a termékeik betakarításához szükséges eszközök) megvásárolhatók a [[Marnie Tanyája]] helyszínen. Az állatokat ki lehet keltetni egy [[inkubátor]]ból is. Amint egy állatot megszereztél, azt hozzá kell rendelni egy meglévö, megfelelö típusú gazdasági épülethez, amelyet otthonaként jelölsz meg. Minden épület korlátozza az állatok számát, amelyek számára otthont tud szolgáltatni. Ha később bármilyen állatot át szeretnél költöztetni, akkor kattints az állatra, és a megjelenő ablakon találsz egy gombot, amellyel lehetővé tudod tenni az átköltöztetést.
    
A csecsemő állatoknak először fel kell nőniük, hogy képesek legyenek termékeket előállítani. Minden reggel a farmon élő felnőtt állatok (csirkék, kacsák, nyulak és dinoszauruszok) olyan termékeket állítanak elő, amelyeket az épület padlójáról lehet összegyűjteni. A [[Tejes Vödör]] használatával a tehenek naponta megfejhetőek, a kecskék általában kétnaponta. Juhokat az [[olló]]val meg lehet nyírni, amikor gyapjújuk növekszik, a sertéseket pedig ki lehet engedni, hogy szarvasgombát keressenek, amik szintén felvehetőek lesznek.
 
A csecsemő állatoknak először fel kell nőniük, hogy képesek legyenek termékeket előállítani. Minden reggel a farmon élő felnőtt állatok (csirkék, kacsák, nyulak és dinoszauruszok) olyan termékeket állítanak elő, amelyeket az épület padlójáról lehet összegyűjteni. A [[Tejes Vödör]] használatával a tehenek naponta megfejhetőek, a kecskék általában kétnaponta. Juhokat az [[olló]]val meg lehet nyírni, amikor gyapjújuk növekszik, a sertéseket pedig ki lehet engedni, hogy szarvasgombát keressenek, amik szintén felvehetőek lesznek.
1 494

szerkesztés