Módosítások

23. sor: 23. sor:  
Kattintással megsimogathatod a kisállatod, és cserébe egy szívecskét kapsz tőle [[File:DialogueBubbleLove.png|24px]], szeretete jeléül.
 
Kattintással megsimogathatod a kisállatod, és cserébe egy szívecskét kapsz tőle [[File:DialogueBubbleLove.png|24px]], szeretete jeléül.
   −
A kisállatod barátság pontja maximum 1000 lehet, minden simogatás 12 pontot ér. 200 pontonként tudsz 1 szintet lépni, és 999 pont elérése után jogosult vagy +1 pontra [[Nagyapa]] kiértékelésénél. (Lásd [[gyertyás oltár]])
+
A kisállatod barátság pontja maximum 1000 lehet, minden simogatás 12 pontot ér. 200 pontonként tudsz 1 szintet lépni, és 999 pont elérése után jogosult vagy +1 pontra [[Nagyapa]] kiértékelésénél. (Lásd [[A Farm#Nagypapa szentélye|gyertyás oltár]])
    
Amikor eléred az 1000 barátság pontot háziállatoddal, egy felugró üzenetet fogsz kapni: ,,... szeret téged ♡"; Ezen üzenet kivételével nincs mód arra, hogy ellenőrizd a barátságpontok számát a háziállatoddal játék közben.
 
Amikor eléred az 1000 barátság pontot háziállatoddal, egy felugró üzenetet fogsz kapni: ,,... szeret téged ♡"; Ezen üzenet kivételével nincs mód arra, hogy ellenőrizd a barátságpontok számát a háziállatoddal játék közben.
   −
A [[Parasztház]] bal felső szélénél van egy tál néhány falapon, amelyet vízzel meg lehet tölteni háziállatodnak. Ha megtöltötted, másnap reggel a háziállatod [[barátsága]] 6 ponttal növekszik. (Vedd figyelembe, hogy ez az esemény nem indul el, ha másnap reggel esik.) Esős napon a kis kedvenc tála automatikusan megtelik. Ha esik egy kis kedvenc befogadása előtti napon, a tál tele lesz a háziállat befogadásakor is.
+
A [[Parasztház]] bal felső szélénél van egy tál néhány falapon, amelyet vízzel meg lehet tölteni háziállatodnak. Ha megtöltötted, másnap reggel a háziállatod [[Barátság|barátsága]] 6 ponttal növekszik. (Vedd figyelembe, hogy ez az esemény nem indul el, ha másnap reggel esik.) Esős napon a kis kedvenc tála automatikusan megtelik. Ha esik egy kis kedvenc befogadása előtti napon, a tál tele lesz a háziállat befogadásakor is.
    
A házi kedvencek barátságpontja nem tud csökkenni. Akkor sem csökken, ha nem törődsz vele, vagy ha akár egy [[Fegyverek # Slingshot | slingshot]] fegyverrel véletlenül eltalálod).
 
A házi kedvencek barátságpontja nem tud csökkenni. Akkor sem csökken, ha nem törődsz vele, vagy ha akár egy [[Fegyverek # Slingshot | slingshot]] fegyverrel véletlenül eltalálod).
   −
Miután megszerezted a [[Barátság]] négy szívét a [[Varázsló]]nál, beléphetsz az alagsorába, és megváltoztathatod a macska vagy kutya stílusát az [[Illúziók szentélyében]] {{price|500}}-ért. Nem változtathatsz macskáról kutyára vagy fordítva.
+
Miután megszerezted a [[Barátság]] négy szívét a [[Varázsló]]nál, beléphetsz az alagsorába, és megváltoztathatod a macska vagy kutya stílusát az [[Varázsló Torony#Illúziók szentélye|Illúziók szentélyében]] {{price|500}}-ért. Nem változtathatsz macskáról kutyára vagy fordítva.
      46. sor: 46. sor:  
A ló egy olyan játékbeli állat amely 30%-kal növeli a mozgási sebességet. Akkor lehet rá szert tenni ha megveszed az [[Istálló (ló)|istállót]] az [[Ács Műhely|ácsműhelyből]].  Mint a kisállatokat, a lovat is elnevezheted amikor megkapod, de ez a megnevezés csak akkor jelenik meg, mikor először próbálod meglovagolni.
 
A ló egy olyan játékbeli állat amely 30%-kal növeli a mozgási sebességet. Akkor lehet rá szert tenni ha megveszed az [[Istálló (ló)|istállót]] az [[Ács Műhely|ácsműhelyből]].  Mint a kisállatokat, a lovat is elnevezheted amikor megkapod, de ez a megnevezés csak akkor jelenik meg, mikor először próbálod meglovagolni.
   −
Ha valahol otthagyod a lovadat, várni fog rád és visszatérésedkor az alábbi üzeneteket jelenítheti meg: "<Ló neve> kiváncsi, hogy merre jártál." vagy "A lovad türelmesen vár a visszatérésedre." Ha úgy mész aludni, hogy a lovat [[A farm|a farmon]] kívül hagyod, akkor hazatalál és az istállóban lesz a következő reggelen.
+
Ha valahol otthagyod a lovadat, várni fog rád és visszatérésedkor az alábbi üzeneteket jelenítheti meg: "<Ló neve> kiváncsi, hogy merre jártál." vagy "A lovad türelmesen vár a visszatérésedre." Ha úgy mész aludni, hogy a lovat [[A Farm|a farmon]] kívül hagyod, akkor hazatalál és az istállóban lesz a következő reggelen.
    
A ló átfér minden normál résen, ha a játéktéren vízszintesen mozog, de két négyzetni helyre van szüksége, ha függőlegesen, kivéve a kapukat, ahol átfér. Ez azt jelenti, hogy a lóháton nem tudsz átmenni minden résen, ahol gyalog áttudnál. A ló nem lassul le, ha ültetvényen keresztül haladsz vele a farmon.
 
A ló átfér minden normál résen, ha a játéktéren vízszintesen mozog, de két négyzetni helyre van szüksége, ha függőlegesen, kivéve a kapukat, ahol átfér. Ez azt jelenti, hogy a lóháton nem tudsz átmenni minden résen, ahol gyalog áttudnál. A ló nem lassul le, ha ültetvényen keresztül haladsz vele a farmon.
193. sor: 193. sor:     
===Housing===
 
===Housing===
Buildings can be purchased from the [[Carpenter's Shop]], and will be completed in 3 days. Once placed, buildings can be moved around at the [[Carpenter's Shop]] as well.
+
Buildings can be purchased from the [[Ács Műhely]], and will be completed in 3 days. Once placed, buildings can be moved around at the [[Ács Műhely]] as well.
   −
[[Barn]]s, [[Coop]]s and [[Ragacs ketrec]]es house animals, [[Silo]]s store [[hay]], and the [[Stable]] unlocks the [[#Horse|Horse]].
+
[[Barn]]s, [[Coop]]s and [[Ragacs ketrec]]es house animals, [[Silo]]s store [[hay]], and the [[Stable]] unlocks the [[#|]].
    
If 2 or more [[Coop]]s or [[Barn]]s are built, animals can be relocated by clicking on the animal and choosing the house icon.
 
If 2 or more [[Coop]]s or [[Barn]]s are built, animals can be relocated by clicking on the animal and choosing the house icon.
523

szerkesztés