Módosítások

93. sor: 93. sor:  
0. szinten, minden sikeres használata a [[Csákányok|csákánynak]], [[Balták|baltának]] vagy [[Kapák|kapának]] 2 energiába kerül. Sikertelen használat (például megpróbálni kivágni egy [[Nagy farönk|nagy rönköt]] a kezdő baltával) 1 energiába kerül. Minden egyes [[Eszközök#Pecabotok|pecabot]] használat 8 energiába kerül, még akkor is ha sikertelen (például az úszó nem a vízben landol). A kezdő [[Öntözőkannák|öntözőkanna]] 2 [[Energia|energiát]] használ.
 
0. szinten, minden sikeres használata a [[Csákányok|csákánynak]], [[Balták|baltának]] vagy [[Kapák|kapának]] 2 energiába kerül. Sikertelen használat (például megpróbálni kivágni egy [[Nagy farönk|nagy rönköt]] a kezdő baltával) 1 energiába kerül. Minden egyes [[Eszközök#Pecabotok|pecabot]] használat 8 energiába kerül, még akkor is ha sikertelen (például az úszó nem a vízben landol). A kezdő [[Öntözőkannák|öntözőkanna]] 2 [[Energia|energiát]] használ.
   −
Minden egyes szintlépés csökkenti az energiaszükségletet 0.1 ponttal a specifikus eszköznél (lásd [[#Érintett eszközök|lejjebb]]. Ha egy képesség 10. szint fölé megy (egyedül ideiglenes [[Erősítések|erősítéssel]] lehetséges), akkor is tovább csökkenti az energiaszükségletet. Tehát, például, egy csákány használata 13. Bányászás szinten csupán 0.7 energiába kerül használatonként. (A játék számon tartja a törtszámokat is, de a kezelőfelületen egész számra kerekítve jelenik meg).
+
Minden egyes szintlépés csökkenti az energiaszükségletet 0.1 ponttal a specifikus eszköznél (lásd [[#Érintett eszközök|lejjebb]]. Ha egy képesség 10. szint fölé megy (egyedül ideiglenes [[Állapothatások|erősítéssel]] lehetséges), akkor is tovább csökkenti az energiaszükségletet. Tehát, például, egy csákány használata 13. Bányászás szinten csupán 0.7 energiába kerül használatonként. (A játék számon tartja a törtszámokat is, de a kezelőfelületen egész számra kerekítve jelenik meg).
    
Feltölteni egy fejlesztett öntözőkannát 2-vel növeli az energiaszükségletét töltésenként; minden egyes szintlépés csökkenti az energiaszükségletet 0.1 ponttal (függetlenül a töltöttségtől). 0. Földművelés szinten, a kezdő kanna 2 energiát használ egy mező megöntözéséért; az iridium kanna maximális töltöttségen 10 energiát használ 18 mező megöntözéséért. 10. Földművelés szinten, a kezdő kanna 1 energiát használ; az iridium kanna maximális töltöttségen 9 energiát használ (10 mínusz .1/szint). Egy fejlesztett kannát kevesebb mező megöntésére használni, mint amennyit tudna, annyi energiába kerül, mint az első öntözőkanna fejlesztés, ami annyi mező megöntözését tudná (egy mező mindig egyenlő lesz a kezdő kannáéval, 5 mező mindig egyenlő lesz az acél kannáéval). Egy üres öntözőkanna használata nem kerül energiába. Egy öntözőkanna megtöltése nem kerül energiába.
 
Feltölteni egy fejlesztett öntözőkannát 2-vel növeli az energiaszükségletét töltésenként; minden egyes szintlépés csökkenti az energiaszükségletet 0.1 ponttal (függetlenül a töltöttségtől). 0. Földművelés szinten, a kezdő kanna 2 energiát használ egy mező megöntözéséért; az iridium kanna maximális töltöttségen 10 energiát használ 18 mező megöntözéséért. 10. Földművelés szinten, a kezdő kanna 1 energiát használ; az iridium kanna maximális töltöttségen 9 energiát használ (10 mínusz .1/szint). Egy fejlesztett kannát kevesebb mező megöntésére használni, mint amennyit tudna, annyi energiába kerül, mint az első öntözőkanna fejlesztés, ami annyi mező megöntözését tudná (egy mező mindig egyenlő lesz a kezdő kannáéval, 5 mező mindig egyenlő lesz az acél kannáéval). Egy üres öntözőkanna használata nem kerül energiába. Egy öntözőkanna megtöltése nem kerül energiába.
141. sor: 141. sor:  
==[[File:Farming Skill Icon.png|32px]] Kertészkedés==
 
==[[File:Farming Skill Icon.png|32px]] Kertészkedés==
 
{{main article|Kertészkedés}}
 
{{main article|Kertészkedés}}
[[Kertészkedés]] szint [[növények]] begyűjtésével szerezhető. Állatokkal való foglalkozással szintén lehet tapasztalati pontot szerezni: farm állatok simogatása, fejése, nyírása, illetve állati termékek felszedése a csűrbe/istállóban mindegyike 5 tapasztalati pontot ad. [[Kapák|Kapa]] vagy [[Öntözőkannák|öntözőkanna]] használata nem ad tapasztalati pontot. Minden szint +1 [[#Jártasság|jártasságot]] garantál.
+
[[Kertészkedés]] szint [[Termések|növények]] begyűjtésével szerezhető. Állatokkal való foglalkozással szintén lehet tapasztalati pontot szerezni: farm állatok simogatása, fejése, nyírása, illetve állati termékek felszedése a csűrbe/istállóban mindegyike 5 tapasztalati pontot ad. [[Kapák|Kapa]] vagy [[Öntözőkannák|öntözőkanna]] használata nem ad tapasztalati pontot. Minden szint +1 [[#Jártasság|jártasságot]] garantál.
    
{{:Farming/Skill}}
 
{{:Farming/Skill}}
161. sor: 161. sor:     
{{:Foraging/Skill}}
 
{{:Foraging/Skill}}
 +
 +
===Experience Points===
 +
{{#lsth:Gyűjtögetés|Experience Points}}
    
==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px]] Horgászás==
 
==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px]] Horgászás==
171. sor: 174. sor:  
==[[File:Combat Skill Icon.png|32px]] Harc==
 
==[[File:Combat Skill Icon.png|32px]] Harc==
 
{{main article|Harc}}
 
{{main article|Harc}}
Combat skill is increased by fighting [[Szörnyetegek]].  Some levels add to the player's total HP ([[health]] points), as shown by an increase in the health meter.   
+
Combat skill is increased by fighting [[Szörnyetegek]].  Some levels add to the player's total HP ([[Életerő]] points), as shown by an increase in the health meter.   
    
{{:Combat/Skill}}
 
{{:Combat/Skill}}
    
==Foglalkozásváltás==
 
==Foglalkozásváltás==
{{#lst:Csatorna|statueofuncertainty}}
+
[[File:Statue Of Uncertainty.png|150px|thumb|right|Bizonytalanság Szobra]]
 +
A [[Csatorna#Bizonytalanság Szobra|bizonytalanság szobra]] megengedi a játékosnak, hogy foglakozást váltson. Miután {{price|10000}}-t adományozunk, a szobor kéri, hogy válasszuk ki a képességet, amit meg szeretnénk változtatni. Éjszaka, amikor a játékos aludni tér, az ötös szintű "Válasszon foglalkozást" képernyő, ezután a tizes szintű "Válasszon foglalkozást" képernyő jelenik meg a szobornál választott képeséggel kapcsolatban.
 +
 
 +
Only skills for which professions have already been chosen will appear on the Statue's menu.  As soon as the player chooses a profession to change, the bonuses for existing professions disappear. Skills that give bonuses to sell prices will not apply to items placed in the [[Szállítmány|szállítmány]] the day the profession is changed.
 +
 
 +
Just like levelling up a skill at the end of the day causes the player to wake up with full [[Energia|energiával]] the next day no matter what, using this statue on any given day will cause the player to wake up with full energy the next day as well.<section end="statueofuncertainty"/>
 +
{{clear}}
    
==Skill-Based Title==
 
==Skill-Based Title==
523

szerkesztés