Módosítások

nincs szerkesztési összefoglaló
8. sor: 8. sor:  
|closed    = Soha
 
|closed    = Soha
 
|address  =
 
|address  =
|occupants = [[File:Junimo Icon.png|32px|link=]] [[Junimók]]
+
|occupants = [[File:Junimo Icon.png|32px|link=]] [[Junimok]]
 
}}
 
}}
{{For|Community Center Bundles|Bundles}}
+
{{For|Közösségi központ csomagok|Csomagok}}
A pelikánvárosi '''Közösségi Központ''' [[Pelikánváros]]ban található, [[Pierre Boltja]] felett északra. Eredetileg egy rozzant épület áll a helyén, és a lakosság számára zárva van.
+
A pelikánvárosi '''Közösségi Központ''' [[Pelikán Város]]ban található, [[Pierre Boltja]] felett északra. Eredetileg egy rozzant épület áll a helyén, és a lakosság számára zárva van.
    
Hogy a játékos elsőnek elérhesse a Közösségi Központot, be kell lépnie Pelikánvárosba a [[Buszmegálló]] irányából egy olyan napon, amikor nem esik az eső, a tavasz 5. napjától kezdődően, reggel 8 és éjjel 1 óra között. Ha a játékos más irányból lép be, vagy az adott időintervallumon kívül, vagy egy esős napon, a cutscene nem fog elindulni.
 
Hogy a játékos elsőnek elérhesse a Közösségi Központot, be kell lépnie Pelikánvárosba a [[Buszmegálló]] irányából egy olyan napon, amikor nem esik az eső, a tavasz 5. napjától kezdődően, reggel 8 és éjjel 1 óra között. Ha a játékos más irányból lép be, vagy az adott időintervallumon kívül, vagy egy esős napon, a cutscene nem fog elindulni.
   −
A cutscene alatt [[Lewis]] polgármester kinyitja az épületet, és bemennek a játékossal együtt, ahol a [[Junimo|Junimóknak]] nevezett furcsa lények megjelennek, aztán rögtön el is tűnnek, mielőtt Lewis meglátná őket. Lewis azt mondja, hogy nem lepődne meg azon, ha az épület "tele lenne patkányokkal". A cutscene azzal ér véget, hogy Lewis kijelenti, attól a naptól kezdve nyitva hagyja a Közösségi Központot. A cutscene megtekintése feloldja a [[Patkányok?]] küldetést.
+
A cutscene alatt [[Lewis]] polgármester kinyitja az épületet, és bemennek a játékossal együtt, ahol a [[Junimok|Junimóknak]] nevezett furcsa lények megjelennek, aztán rögtön el is tűnnek, mielőtt Lewis meglátná őket. Lewis azt mondja, hogy nem lepődne meg azon, ha az épület "tele lenne patkányokkal". A cutscene azzal ér véget, hogy Lewis kijelenti, attól a naptól kezdve nyitva hagyja a Közösségi Központot. A cutscene megtekintése feloldja a [[Küldetések#Rat Problem|Patkányok]] küldetést.
    
A küldetés elkezdéséhez a játékosnak ismét be kell lépnie a Közösségi Központba, és egy [[File:Golden Scroll.png|24px]] Arany Tekercsre kell rákattintania, ami a bal alsó helyiségben található. A tekercs egy megfejthetetlen írást tartalmaz.
 
A küldetés elkezdéséhez a játékosnak ismét be kell lépnie a Közösségi Központba, és egy [[File:Golden Scroll.png|24px]] Arany Tekercsre kell rákattintania, ami a bal alsó helyiségben található. A tekercs egy megfejthetetlen írást tartalmaz.
   −
A tekercs elolvasását követő reggelen a játékos a [[Varázsló]]tól kap egy levelet, miszerint a Varázslónak van némi információja a "patkány incidensről", és a játékosnak meg kellene látogatnia őt. A levél elolvasása feloldja a [[Találkozz a Varázslóval]] küldetést. A Varázsló meglátogatása a [[Varázsló Tornya|tornyában]] a [[Tufanedv Erdő]] nyugati részén elindít egy cutscene-t, ami alatt a Varázsló ad egy bájitalt a játékosnak, amitől a játékos érteni fog a Junimók nyelvén.
+
A tekercs elolvasását követő reggelen a játékos a [[Varázsló]]tól kap egy levelet, miszerint a Varázslónak van némi információja a "patkány incidensről", és a játékosnak meg kellene látogatnia őt. A levél elolvasása feloldja a [[Küldetések#Meet the Wizard|Találkozz a Varázslóval]] küldetést. A Varázsló meglátogatása a [[Varázsló Torony|tornyában]] a [[Tufanedv Erdő]] nyugati részén elindít egy cutscene-t, ami alatt a Varázsló ad egy bájitalt a játékosnak, amitől a játékos érteni fog a Junimók nyelvén.
    
Ezután az összes Arany Tekercs elolvashatóvá válik a játékos számára. Mindegyik tekercs különféle ajándékokat kér [[Csomagok]] formájában. Az összes Csomag teljesítése helyreállítja a Közösségi Központot.
 
Ezután az összes Arany Tekercs elolvashatóvá válik a játékos számára. Mindegyik tekercs különféle ajándékokat kér [[Csomagok]] formájában. Az összes Csomag teljesítése helyreállítja a Közösségi Központot.
26. sor: 26. sor:     
==A Közösségi Központ helyreállítása==
 
==A Közösségi Központ helyreállítása==
Az összes Csomag teljesítése helyreállítja a Közösségi Központot. Az utolsó Csomag teljesítését követő napon, amikor nem esik az eső, a Közösségi Központot újranyitó ünnepség cutscene-je játszódik le, ami akkor indul el, ha a játékos belép [[Pelikánváros|Pelikánvárosba]]. Az ünnepség eltolódik, ha esik az eső, vagy fesztivált tartanak a városban. Az ünnepség után a játékos megkapja a "Helyi Legenda" [[Kitüntetések|kitüntetést]].
+
Az összes Csomag teljesítése helyreállítja a Közösségi Központot. Az utolsó Csomag teljesítését követő napon, amikor nem esik az eső, a Közösségi Központot újranyitó ünnepség cutscene-je játszódik le, ami akkor indul el, ha a játékos belép [[Pelikán Város|Pelikánvárosba]]. Az ünnepség eltolódik, ha esik az eső, vagy fesztivált tartanak a városban. Az ünnepség után a játékos megkapja a "Helyi Legenda" [[Teljesítmények|teljesítmény]].
    
{|class="mw-collapsible mw-collapsed"
 
{|class="mw-collapsible mw-collapsed"
!style="text-align: left;"|Ceremony Details 
+
!style="text-align: left;"|Ceremónia részletei 
 
|-
 
|-
 
|The grand opening event begins by showing the entire town at the Community Center. Everyone has balloons and is celebrating and taking a look at the refurbished Center. Inside, the mayor shows off the Center to everyone exploring it. Entering the Center, you can talk to [[Lewis]], who will exclaim how happy he and the rest of the town is. On behalf of the whole town, he awards you with the [[Stardew Hero Trophy]] in thanks.
 
|The grand opening event begins by showing the entire town at the Community Center. Everyone has balloons and is celebrating and taking a look at the refurbished Center. Inside, the mayor shows off the Center to everyone exploring it. Entering the Center, you can talk to [[Lewis]], who will exclaim how happy he and the rest of the town is. On behalf of the whole town, he awards you with the [[Stardew Hero Trophy]] in thanks.
54. sor: 54. sor:  
*The Junimo message in the community center translates to "We the junimo are happy to aid you. In return we ask for gifts of the valley. If you are one with forest magic then you will see the true nature of this scroll."
 
*The Junimo message in the community center translates to "We the junimo are happy to aid you. In return we ask for gifts of the valley. If you are one with forest magic then you will see the true nature of this scroll."
 
*Each room has a Junimo that stands in front of the plaque, disappearing when the player gets near. When a bundle is completed, the associated Junimo will be seen carrying the bundle into the hut. When a room is completed, the Junimo will retrieve a star from the hut and place it above the mantle, and will then follow the player around until they leave the Community Center.
 
*Each room has a Junimo that stands in front of the plaque, disappearing when the player gets near. When a bundle is completed, the associated Junimo will be seen carrying the bundle into the hut. When a room is completed, the Junimo will retrieve a star from the hut and place it above the mantle, and will then follow the player around until they leave the Community Center.
*A Junimo carrying a bundle into the hut might say "A gift!" or "Thank you!" in [[Junimos#Junimo Alphabet|Junimo]]. When fetching a star, they might say "Junimo!" or "Star!".
+
*A Junimo carrying a bundle into the hut might say "A gift!" or "Thank you!" in [[Junimok#Junimo Alphabet|Junimo]]. When fetching a star, they might say "Junimo!" or "Star!".
 
*If the player completes two different rooms on the same day, the unlock cutscene for the second room that was completed will be skipped and only the cutscene from the first room will be played.
 
*If the player completes two different rooms on the same day, the unlock cutscene for the second room that was completed will be skipped and only the cutscene from the first room will be played.
 
*If the player completes a particular room the day before he/she gets married, then the cutscene in which the Junimos unlock whatever was promised from said room will be skipped.
 
*If the player completes a particular room the day before he/she gets married, then the cutscene in which the Junimos unlock whatever was promised from said room will be skipped.
65. sor: 65. sor:  
*In [[Multiplayer|multiplayer]], it's possible to get stuck if you are not the player that finished all the bundles in the completed room, the only way to get out, is to disconnect (if the host disconnects, progress will not be saved) or pass out.
 
*In [[Multiplayer|multiplayer]], it's possible to get stuck if you are not the player that finished all the bundles in the completed room, the only way to get out, is to disconnect (if the host disconnects, progress will not be saved) or pass out.
   −
==Gallery==
+
==Galéria==
 
<gallery>
 
<gallery>
Junimo-thankyou.jpg|A Junimo says "thank you!"
+
Junimo-thankyou.jpg|A Juminó azt mondja "köszönöm!"
CC Complete HU.png|The Community Center restored
+
CC Complete HU.png|A Közösségi Központ felújítva
 
Community center party.jpg|Community center completion ceremony
 
Community center party.jpg|Community center completion ceremony
 
Never looked better.jpg|Never looked better
 
Never looked better.jpg|Never looked better
523

szerkesztés