Mobil vezérlők

Kezdő
útmutató
A játékos Beállítások Irányítás Mobil
vezérlők
Életerő Energia Képességek Napciklus

A játék mobilos változata többféleképpen irányítható, mindegyik lehetőség kifejezetten mobilokra lett kitalálva. Ilyen irányítási mód tübbek között a készülék képernyőjét megérintve mozgatás és a képernyőn megjelenített joystick.

Az irányítási stílusok között a menüt megnyitva, a Beállítások lapon válthatsz. Optionstab.png

A beállítások között találsz egy legördülő menüt, ahol az alábbi irányítási sémák közül választhatsz.

Érintve mozgatás + automatikus támadás

Ez az alapértelmezett irányítási beállítás.

  • Érintve mozgatás - bárhol érinted meg a képernyőt, a gazda az érintés helyére sétál. Az egyes tárgyakat megérintve tevékenységeket végezhetsz velük. A köveket, fát, tuskókat, sziklatömböket, sziklákat stb. megérintve automatikusan a hozzájuk tartozó szerszámmal végzed el az adott munkát.
  • Autom. támadás - ha a bányákban kiválasztasz egy fegyvert (pl. kard, tőr, bunkósbot), automatikusan szembeszállsz a bizonyos távolságon belülre érkező ellenségekkel. Máshová bökve elsétálhatsz, viszont fegyverlendítés közben nem mozdulhatsz el.

Érintve mozgatás + támadás joystickkal

 
Engedélyezed a joystickot a támadáshoz.

Mozogni az érintve mozgatással tudsz.

Valamelyik fegyvert kiválasztva egy joystick jelenik meg a jobb alsó arokban. A joystickot fel/le/balra/jobbra húzva abba az irányba fordulsz és meglendíted a fegyvered.

Láthatatlan, kétgombos joystick

 
Láthatatlan joystick és két gombterület a képernyőn

Érintsd meg bárhol a képernyőt a bal felén, ez lesz a joystick középpontja. A hüvelykujjadat fel/le/balra/jobbra húzva abba az irányba mozdul el a gazda.

  • A gomb ( ) - a képernyő jobb felének aljától 200 pixelnyivel beljebb kell megérintened a képernyőt, ha a "tevékenység végzése" gombot szeretnéd megnyomni (a számítógépen ez a jobb kattintás).
  • X gomb ( ) - az A gombtól 200 pixelnyivel beljebb megérintve a képernyőt a "szerszám használata" gombot nyomod meg (számítógépen ez a bal kattintás).

Láthatatlan, egygombos joystick

 
Láthatatlan joystick és egy gombterület a képernyőn

Érintsd meg bárhol a képernyőt a bal felén, ez lesz a joystick középpontja. A hüvelykujjadat fel/le/balra/jobbra húzva abba az irányba mozdul el a gazda.

  • X gomb ( ) - érintsd meg a képernyőt bárhol a jobb oldalán és engedd fel 0,25 mp-en belül, ez a "szerszám használata" gomb (számítógépen ez a bal kattintás).
  • A gomb ( ) - érintsd meg a képernyőt bárhol a jobb oldalán legalább 0,25 mp-re, ez a "szerszám használata" gomb (számítógépen ez a jobb kattintás).

Érintve mozgatás, joystick + gombok

 
A mozgató joystick és a gombok a képernyőre helyezve

Ha bárhol megérinted a képernyőt a joystickot és a gombokat kivéve, az érintve mozgatás funkciót használod.

  • Joystick - a bal oldali virtuális joystickkal mozgatod a gazdát
  • Bal gomb - ez a "szerszámok használata" ( ) gomb (számítógépen a bal kattintás). A gombot lenyomva tartva ismételhető a szerszám/fegyver használata.
  • Jobb gomb - ez a "tevékenység végzése" ( ) gomb (számítógépen a jobb kattintás).

Érintve mozgatás + (joystick és gombok) (fegyverek)

Ugyanaz, mint fentebb az érintve mozgatás + joystick és gombok, kivéve hogy az irányítás csak valamelyik fegyvert (pl. kard tőr, bunkósbot) kiválasztva jelenik meg

Érintve mozgatás + joystick + (gombok) (fegyverek)

Ugyanaz, mint az érintve mozgatás + joystick és gombok, kivéve hogy a gombok csak akkor jelennek meg, amikor kiválasztasz egy fegyvert.

Érintve mozgatás + joystick

Érintve mozgatás plusz egy joystick kizárólag mozgáshoz, gombok nélkül.

Irányításváltó gomb megjelenítése

 

 
Láthatóvá válik a váltás gomb, a joystick és a gombok is láthatók.

Ha bejelölöd ezt a négyzetet, kapsz egy váltásra szolgáló gombot a képernyő bal felső részébe.

  • Ha bekapcsolod, az lesz az irányítási mód, amit a legördülő menüből választottál.
  • Ha kikapcsolod, az irányítás átvált érintve mozgatás + automatikus támadásra.

Horgászat irányítása

  • A csalikat az eszköztárban a horgászbotra húzva szerelheted fel a horgászbotodra. A csalikat úgy cserélgetheted, hogy egy másik csalit húzol a horgászbotra, eltávolítani viszont nem tudod őket.
  • Horgászat során a bedobást nem irányíthatod, az úszó mindig a karakter előtt, egyenes vonalban landol a vízen.

Történelem

  • Mobil 1.04: Bővített vezérlési lehetőségek kerültek bevezetésre