Módosítások

nincs szerkesztési összefoglaló
1. sor: 1. sor: −
{{fordít}}
   
'''Kertészkedés''' az a [[Képességek|képesség]], amely a [[Termések|növények]] ültetésével, növesztésével és betakarításával foglalkozik. Ezen felül még az [[Állatok|állatokkal]] is foglalkozik. Ez az egyik legjelentősebb bevételforrás, amely a játékban van, innen szerezhetőek meg az alapanyagok az [[Ételek|főzéshez]].
 
'''Kertészkedés''' az a [[Képességek|képesség]], amely a [[Termések|növények]] ültetésével, növesztésével és betakarításával foglalkozik. Ezen felül még az [[Állatok|állatokkal]] is foglalkozik. Ez az egyik legjelentősebb bevételforrás, amely a játékban van, innen szerezhetőek meg az alapanyagok az [[Ételek|főzéshez]].
   27. sor: 26. sor:  
{|class="mw-collapsible mw-collapsed"
 
{|class="mw-collapsible mw-collapsed"
 
|-
 
|-
!style="text-align: left;"|Details 
+
!style="text-align: left;"|Részletek 
 
|-
 
|-
| The game normally calculates animal product quality using a '''score''' for each animal with the following formula: <code>((<span style="color:crimson;">'''Friendship'''</span>/1000) - (1 - (<span style="color:mediumblue;">'''Mood'''</span>/225))</code> (interestingly, the game doesn't factor in daily luck in this calculation)
+
| A játék normál esetben egy '''pontszám''' alapján számolja ki, egy képlet segítségével az állati termékek minőségét. A formula: <code>((<span style="color:crimson;">'''Barátság'''</span>/1000) - (1 - (<span style="color:mediumblue;">'''Hangulat'''</span>/225))</code> (nem számít a napi szerencse itt)
   −
For example, an animal with <span style="color:crimson;">1000 Friendship</span> and <span style="color:mediumblue;">255 Mood</span> (max friendship and mood) would be calculated thus:
+
Például: egy állat <span style="color:crimson;">1000 Bartásággal</span> és <span style="color:mediumblue;">255 Hangulattal</span> (max hangulat és barátság) így számítandó ki:
    
<code>=((<span style="color:crimson;">1000</span>/1000) - (1 - (<span style="color:mediumblue;">255</span>/225))
 
<code>=((<span style="color:crimson;">1000</span>/1000) - (1 - (<span style="color:mediumblue;">255</span>/225))
41. sor: 40. sor:  
='''1.1333...''' </code>
 
='''1.1333...''' </code>
   −
The game will begin checking what quality to create by first seeing if the '''whole score''' is above 0.95. If it is, the '''score divided by 2''' will be compared against a random number between 0-1. If the '''score divided by 2''' is greater than the random number, the item will be Iridium quality. If the score is below 0.95 or the check fails, the '''score divided by 2''' will then be compared against a random number between 0-1. If the '''score divided by 2''' is greater than the random number, the item will be Gold quality. If that check also fails, the '''whole score''' will then be compared against a random number between 0-1. If it is greater than the random number, the item will be Silver quality. Finally, if that check also fails, the item will be normal quality (though in the example above, the score is higher than 1, so a check for silver quality will always succeed if the two prior fail).
+
A játék először megnézi, hogy az '''utolsó érték (itt: 1.133...) '''nagyobb-e, mint 0.95. Ha igen, akkor az '''érték fele '''össze lesz hasonlítva egy random számmal 0-1 között. Ha az '''érték fele''' nagyobb, mint a random szám, akkor irídium minőségű lesz. Ha az '''utolsó érték''' kisebb, mint 0.95 vagy az ellenőrzés nem sikerül, akkor az '''érték fele''' egy 0-1 közötti random számmal lesz összehasonlítva. Ha az '''érték fele''' nagyobb, mint a random szám, akkor a termés arany minőségú lesz. Ha az ellenőrzés megint nem sikerül, akkor a fentieket megismétli a játék, majd a termés ezüst minőségű lesz. Ha ez az ellenőrzés sem sikerült, akkor a termés normális minőségű lesz.
   −
''(Note that the 0.333 bonus to the score by the Coopmaster and Shepherd professions is applied to the whole score, not the halved score.)''
+
''(A 0.333 bónusz a Csűrmester és a Pásztor szaknál a teljes értékhez adódik hozzá, nem a felezetthez.)''
   −
Since the score is above 1 and the odds of normal quality produce can be ignored, the odds in this example without the bonus 0.333 can be calculated as:
+
Mivel az érték nagyobb, mint 1 és a normális minőség lehetősége ignorálható => az esélyek így néznek ki ebben a szituációban:
   −
<code>1.1333 / 2 = 0.56665 = '''56.665% iridium'''</code>
+
<code>1.1333 / 2 = 0.56665 = '''56.665% irídium'''</code>
   −
<code>(1 - 0.56665) × (1.1333 / 2) = 0.24556 = '''24.556% gold'''</code>
+
<code>(1 - 0.56665) × (1.1333 / 2) = 0.24556 = '''24.556% arany'''</code>
   −
<code>1 - 0.56665 - 0.24556 = 0.18779 = '''18.779% silver'''</code>
+
<code>1 - 0.56665 - 0.24556 = 0.18779 = '''18.779% ezüst'''</code>
   −
Since iridium products are worth 2× base price, gold products are worth 1.5× base price, and silver products are worth 1.25× base price, we can then calculate the percentage of base price in profits this results in:
+
Mivel az irídium minőség megkétszerezi, az arany megmásfélszerezi, az ezüst meg5/4-eli a termés értékét, ezért kiszámíthajuk, hogy mennyiszeres a profit csak a magasabb minőségektől:
    
<code>=(0.56665 × 2) + (0.24556 × 1.5) + (0.18779 × 1.25)
 
<code>=(0.56665 × 2) + (0.24556 × 1.5) + (0.18779 × 1.25)
62. sor: 61. sor:  
|}
 
|}
   −
===Termésminőség gyakorisága===
+
===Termés minőségének gyakorisága===
Quality is determined when the crop is harvested, and not when it is planted. For crops that produce multiples at harvest (''i.e.,'' [[Coffee Bean]], [[Blueberry]], [[Cranberries]]), [[Basic Fertilizer|Basic]] and [[Quality Fertilizer|Quality]] fertilizers affect only the first crop produced.
+
A minőséget a játék a betakarításkor és nem a vetéskor határozza meg. A többször betakarítható növényekre (''pl.:'' [[Kávébab]], [[Kék áfonya]], [[Vörös áfonya]]) csak az első betakarításkor hat az [[Alap trágya|alap]] és a [[Minőségi trágya|minőségi trágya]].
   −
First the game tests if the crop gets gold quality, if it doesn't it tries again with silver quality. If both fail the crop is normal quality. Quality is also dependent on the use of [[Fertilizer]].
+
Először a játék leteszteli, hogy a termés arany minőségű-e, ha nem az, akkor megpróbálja ezüst minőségűvé tenni. Ha semelyik sem sikerül, akkor normális minőségű lesz a termés. A minőség függhet bizonyos [[Trágya|trágyáktól]].
   −
The basic formula for finding a gold quality crop (not including fertilizer) is 1% + 2% per farming level. The basic formula for finding a silver quality crop is 2% + 4% per level, though the game must first fail to award a gold quality crop before it will check to award a silver quality crop, so the chances for a silver quality are slightly reduced. The tables below show the probabilities of harvesting each quality of crop.  Note that it is possible to reach Farming level 11-13 with buffs from [[#Food|Food]].
+
Az alap képlet az arany minőségű termések megtalálására (ha nincs trágya) 1% + 2% per kertészkedés szint. Az alap képlet az ezüst minőségű termések megtalálására (ha nincs trágya) 2% + 4% per kertészkedés szint, de előbb a játéknak el kell hibáznia az arany minőség megadását, ezért az ezüst minőség esélye kisebb. Az alábbi táblázatok megmutatják a valószínűségét minden jobb minőségű termésnek. (A kertészkedés szint bizonyos [[#Ételek|ételekkel]] akár lehet 13-as szintű is.)
    
====Normál talaj====
 
====Normál talaj====
 
{{#lsth:Trágya|Normál talaj}}
 
{{#lsth:Trágya|Normál talaj}}
   −
====Talaj alap trágyával====
+
====Talaj [[Alap trágya|alap trágyával]]====
{{#lsth:Trágya|Talaj alaptrágyával}}
+
{{#lsth:Trágya|Talaj alap trágyával}}
   −
====Talaj minőségi trágyával====
+
====Talaj [[Minőségi trágya|minőségi trágyával]]====
 
{{#lsth:Trágya|Talaj minőségi trágyával}}
 
{{#lsth:Trágya|Talaj minőségi trágyával}}
   −
====Talaj luxus trágyával====
+
====Talaj [[Luxus trágya|luxus trágyával]]====
 
{{#lsth:Trágya|Talaj luxustrágyával}}
 
{{#lsth:Trágya|Talaj luxustrágyával}}
   −
====Complete Formula====
+
====Teljes képlet====
The probability that a crop's quality increases is linear with respect to your farming level and the soil fertilizer quality (0 for normal soil, 1 for [[Basic Fertilizer]], 2 for [[Quality Fertilizer]], and 3 for [[Deluxe Fertilizer]]). That is, the probability increases the same amount with each level for the same fertilizer quality, and with each fertilizer quality for the same farming level.
+
A valószínűség, hogy egy termés minősége egyenesen arányos a játékos kertészkedés szintjével és a trágya minőségével (nincs trágya = 0, [[Alap trágya]] = 1, [[Minőségi trágya]] = 2, [[Luxus trágya]] = 3). A valószínűség mindenhol arányos változik.  
   −
The formulas used in the game's code are as follows <ref name="qualitycrops" />:
+
A képlet a játék kódjában a következő <ref name="qualitycrops" />:
    
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
!Quality
+
!Minőség
!Formula
+
!Képlet
 
|-
 
|-
|[[File:Gold Quality.png|18px]] Gold
+
|[[File:Gold Quality.png|18px]] Arany
|<code>0.2 * (farming level / 10) + 0.2 * (fertilizer level) * ((farming level + 2) / 12) + 0.01</code>
+
|<code>0.2 * (kertészkedés szin / 10) + 0.2 * (trágya szint) * ((kertészkedés + 2) / 12) + 0.01</code>
 
|-
 
|-
|[[File:Silver Quality.png|18px]] Silver
+
|[[File:Silver Quality.png|18px]] Ezüst
|<code>2 * chance for gold quality</code> (capped at 75%)
+
|<code>2 * arany minőség valószínűsége</code> (max. 75%)
 
|-
 
|-
|[[File:Iridium Quality.png|18px]] Iridium
+
|[[File:Iridium Quality.png|18px]] Irídium
|<code>chance for gold quality / 2</code>
+
|<code>arany minőség valószínűsége / 2</code>
 
|}
 
|}
   −
Additionally, if the fertilizer is deluxe or better, then silver is the guaranteed minimum quality, and iridium is made possible.
+
Ha a trágya minőségi vagy jobb, akkor az ezüst minőség garantált, az irídium lehetséges.  
   −
The game checks each formula in the order iridium, gold, and silver. Note the probability calculation must take that into account: for instance on a soil without deluxe fertilizer, silver quality can be selected only if gold has not been chosen, and then the global chance for silver is equal to <code>(1 - chance for gold quality) * (minimum between (0.75) and (2 * chance for gold quality))</code>.
+
A játék a következő sorrendben használja a képleteket: irídium, arany, ezüst. A valószínűség kiszámításának figyelembe kell vennie, hogy ezüst minőség csak akkor lehet, hogy még az arany még nem lett kiválasztva, tehát a teljes valószínűség az ezüst minőségre: <code>(1 - arany minőség valószínűsége) * (minimum (0.75) és (2 * arany minőség valószínűsége) között)</code>.
    
==Tapasztalati pontok==
 
==Tapasztalati pontok==
The amount of experience gained from harvesting crops varies from crop to crop, with more expensive crops giving more experience upon harvest. Crops with multiple harvests give experience for every harvest. Crops that yield multiple produce per harvest, such as [[blueberry]], [[Cranberries|cranberry]], or [[potato]], only reward experience for the first product and do not offer any extra experience for the multiples.
+
A tapasztalati pontok (innentől: TP) betakarításkor való szerzése a terményeknél eltérő, az értékesebb termések több TP-t adnak betakarításkor. A többször betakarítható termések minden betakarításkor adnak TP-t. Az olyan termések, melyekből egy betakarítással, egy növényből többet lehet kapni, mint [[kék áfonya]], [[vörös áfonya]] vagy [[krumpli]], csak egyszer adják meg a TP-t.
   −
Petting a farm [[animal]], [[Milk Pail|milking]] a [[cow]] or [[goat]], [[Shears|shearing]] a [[sheep]], or picking up an animal product inside a [[coop]] gives 5 experience points each. (Picking up [[Truffle]]s gives [[Foraging]] experience rather than Farming experience.)
+
Haszon[[állatok]] simogatásával, a tehenek, kecskék [[Tejes Vödör|megfejésével]], a bárányok gyapjának [[Olló|levágásával]] vagy állati termékek a [[csűr]]ből való felvételével a játéko 5 TP-t szerezhet. ([[Szarvasgomba]] felvétele [[Gyűjtögetés]] TP-t ad.)
   −
To level up farming from level 0 to 1, it takes 13 parsnips, or 8 potatoes, or 5 cauliflowers. From level 0 to 2, it takes about 48 parsnips, or 28 potatoes, or 17 cauliflowers.
+
Ahhoz, hogy elérjük az 1-es szintet (0 -->1), 13db [[paszternák]]ra vagy 8db [[krumpli]]ra vagy 5db [[karfiol]]ra van szükségünk. 0-ás szintről 2-es szintre való fejlődésünkhöz 48db [[paszternák]]ra vagy 28db [[krumpli]]ra vagy [[karfiol]]ra van szükségünk
    
{|class="wikitable sortable" style="float: left; margin-right: 18px;"
 
{|class="wikitable sortable" style="float: left; margin-right: 18px;"
 
|-
 
|-
!colspan="2"|Spring
+
!colspan="2"|Tavasz
 
|-
 
|-
! Crop
+
! Termés
! XP
+
! Tp
 
|-
 
|-
 
|{{name|Coffee Bean}}
 
|{{name|Coffee Bean}}
128. sor: 127. sor:  
| 7
 
| 7
 
|-
 
|-
|[[File:Carrot.png|24px]] [[Répa]]
+
|{{name|Carrot}}
 
| 8
 
| 8
 
|-
 
|-
167. sor: 166. sor:  
{|class="wikitable sortable" style="float: left; margin-right: 18px;"
 
{|class="wikitable sortable" style="float: left; margin-right: 18px;"
 
|-
 
|-
!colspan="2"|Summer
+
!colspan="2"|Nyár
 
|-
 
|-
! Crop
+
! Termés
! XP
+
! TP
 
|-
 
|-
 
|{{name|Coffee Bean}}
 
|{{name|Coffee Bean}}
202. sor: 201. sor:  
| 15
 
| 15
 
|-
 
|-
|[[File:Summer Squash.png|24px]] [[Zsenge tök]]
+
|{{name|Summer Squash}}
 
| 9
 
| 9
 
|-
 
|-
232. sor: 231. sor:  
{|class="wikitable sortable" style="float: left;  margin-right: 18px;"
 
{|class="wikitable sortable" style="float: left;  margin-right: 18px;"
 
|-
 
|-
!colspan="2"|Fall
+
!colspan="2"|Ősz
 
|-
 
|-
! Crop
+
! Termés
! XP
+
! TP
 
|-
 
|-
 
|{{name|Wheat}}
 
|{{name|Wheat}}
249. sor: 248. sor:  
| 14
 
| 14
 
|-
 
|-
|[[File:Broccoli.png|24px]] [[Brokkoli]]
+
|{{name|Summer Squash}}
 
| 13
 
| 13
 
|-
 
|-
291. sor: 290. sor:  
{|class="wikitable sortable" style="float: left; margin-right: 18px;"
 
{|class="wikitable sortable" style="float: left; margin-right: 18px;"
 
|-
 
|-
!colspan="2"|Winter
+
!colspan="2"|Tél
 
|-
 
|-
! Crop
+
! Termés
! XP
+
! TP
 
|-
 
|-
|[[File:Powdermelon.png|24px]] [[Púderdinnye]]
+
|{{name|Powdermelon}}
 
| 12
 
| 12
 
|}
 
|}
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
   −
The experience points awarded are calculated using the formula <code>XP=||16 &times; ln(0.018 &times; PRICE + 1)||</code> where PRICE is the base sell price of the crop (listed in [[Modding:Items|ObjectInformation.xnb]]). High quality crops grant the same amount of XP as normal-quality crops.
+
A TP-k kiszámítása a következő képlettel történik: <code>XP=||16 &times; ln(0.018 &times; ÁR + 1)||</code>, ahol az ÁR az alap eladási ára a terménynek. Magasabb szintű termések NEM adnak több TP-t.
   −
Harvesting forage plants grown from [[Crafting#Seeds|Wild Seeds]] grants 3 Farming experience points and 2 [[Foraging]] experience points per plant.
+
Egy gyűjtögetéshez tartozó termés betakarítása [[Barkácsolás#Magvak|Vegyes magvakból]] 3 kertészkedés TP-t és 2 [[Gyűjtögetés]] TP-t ad.
   −
Experience level is increased immediately upon harvesting, but the "level up" window doesn't appear until after going to sleep.
+
A tapasztalati szint azonnal megnövekedik a betakarítás után, de a ''szintlépés'' ablak csak az alvás után ugrik fel.  
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Lvl
+
! 1. szint
! Total Lifetime Parsnips Harvested
+
! Össz. betakarított [[paszternák]]
! Experience
+
! TP
 
|-
 
|-
 
! 1
 
! 1
364. sor: 363. sor:  
{{Recipes|footer}}
 
{{Recipes|footer}}
   −
==Crops==
+
==Termések==
 
{{NavboxCrop}}
 
{{NavboxCrop}}
   −
==References==
+
==Referenciák==
 
<references>
 
<references>
 
     <ref name="qualitycrops">See <samp>Crop::harvest</samp> in the game code.</ref>
 
     <ref name="qualitycrops">See <samp>Crop::harvest</samp> in the game code.</ref>
 
</references>
 
</references>
   −
==History==
+
==Előzmények==
{{History|1.0|Introduced.}}
+
{{History|1.0|Bevezetve.}}
{{History|1.1|Adjusted Rancher bonus to 20%, up from 10%, Artisan now increases the value of [[Artisan Goods]] by 40%, down from 50%.}}
+
{{History|1.1|Kertészkedő bónusz 20%-ra feljavítva, 10%-ról, a Kézműves innentől 40%-kal növeli meg a [[kézműves termék]] árát, nem 50%-kal.}}  
{{History|1.2.26|Farming level now affects crop yield prior to level 10.}}
+
{{History|1.2.26|Kertészkedés szint mostmár a 10. szint előtti terméshozamot is befolyásolja. }}
{{History|1.3.27|Fixed bug that prevented farming XP being granted when harvesting with Scythe.}}
+
{{History|1.3.27|Hiba javítva, ahol a játék nem adta meg a kertészkedés TP-t, ha kaszával betakarítható terményt próbált meg a játékos betakarítani.}}
    
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}
1 239

szerkesztés