„Journey Of The Prairie King” változatai közötti eltérés
(23 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
42. sor: | 42. sor: | ||
|- | |- | ||
|[[File:JOPK Nuke.png]] | |[[File:JOPK Nuke.png]] | ||
− | | | + | |Atom |
|Az összes ellenséget elpusztítja a képernyőn. Ezek az ellenségek nem adhatnak tárgyakat. | |Az összes ellenséget elpusztítja a képernyőn. Ezek az ellenségek nem adhatnak tárgyakat. | ||
|- | |- | ||
116. sor: | 116. sor: | ||
| rowspan="4" style="text-align: center;" | '''3''' | | rowspan="4" style="text-align: center;" | '''3''' | ||
|[[File:JOPK Ammo1.png]] | |[[File:JOPK Ammo1.png]] | ||
− | | rowspan="3" | | + | | rowspan="3" | Töltény |
| {{Price|15|JOPK}} | | {{Price|15|JOPK}} | ||
− | | rowspan="3" | | + | | rowspan="3" | Megnöveli a sebzést 2-re / 3-ra / 4-re. A lövedékek át tudnak jutni az ellenségeken, tehát 2 ellenséget is meg lehet ölni egy lövedékkel. |
|- | |- | ||
| [[File:JOPK Ammo2.png]] | | [[File:JOPK Ammo2.png]] | ||
127. sor: | 127. sor: | ||
|- | |- | ||
|[[File:JOPK Star.png]] | |[[File:JOPK Star.png]] | ||
− | | | + | | Seriff Kitűző |
| {{Price|10|JOPK}} | | {{Price|10|JOPK}} | ||
− | | | + | | Egy Seriff Kitűzőt ad a játékonak. Többször megvásárolható. |
|} | |} | ||
− | == | + | ==Ellenségek== |
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
− | ! | + | !Kép |
− | ! | + | !Név |
− | ! | + | !Életerő |
− | ! | + | !Leírás |
− | ! | + | !Első megjelenés |
|- | |- | ||
|[[File:baddy1.gif]] | |[[File:baddy1.gif]] | ||
− | | | + | |Ork |
|1 | |1 | ||
− | | | + | |Lassan halad a játékos felé. Általában nagy tömegben spawnolnak. |
− | | | + | |1. Fázis (1-4. szint) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy7.gif]] | |[[File:baddy7.gif]] | ||
− | | | + | |Tüskegolyó |
− | |2 | + | |2 miközben mozog, 7 amikor ki van nyílva |
− | | | + | |A szintre lespawnol, egy random helyen kinyílik. Hozzáéréskor megöli a játékost. Ha az idő lejárt és nincs más fajta ellenség, akkor az életerejük 1-re csökken. |
− | | | + | |1. Fázis (2-4. szint) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy3.gif]] | |[[File:baddy3.gif]] | ||
|Ogre | |Ogre | ||
|3 | |3 | ||
− | | | + | |Lassan mozog, a Tüskegolyókat megöli, ha hozzáér. |
− | | | + | |1. Fázis (3-4. szint), . Fázis2 (1-3. szint) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy6.gif]] | |[[File:baddy6.gif]] | ||
− | | | + | |Gomba |
|2 | |2 | ||
− | | | + | |Olyan gyorsan mozog, mint a játékos fejlesztések nélkül.. |
− | | | + | |2. Fázis (1-3. szint) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy2.gif]] | |[[File:baddy2.gif]] | ||
− | | | + | |Gonosz Lepke |
|1 | |1 | ||
− | | | + | |Az első repülő ellenség. Bárhova spawnolhat. A játékos felé repül. Át tudja repülni az akadályokat. |
− | | | + | |2. Fázis (1-3. szint) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy4.gif]] | |[[File:baddy4.gif]] | ||
− | | | + | |Múmia |
|6 | |6 | ||
− | | | + | |Lassan mozog. Nagy hordákban spawnol. |
− | | | + | |3. Fázis (1-3. szint) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy5.gif]] | |[[File:baddy5.gif]] | ||
|Imp | |Imp | ||
|3 | |3 | ||
− | | | + | |Bárhova spawnolhat. Repülő ellenség. Át tudja repülni az akadályokat, és nem tereli ela figyelmét a Sír, és Gopher sem. |
− | | | + | |3. Fázis (1-3. szint) |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | == | + | ==Barátok== |
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
− | ! | + | !Kép |
− | ! | + | !Név |
− | ! | + | !Életerő |
− | ! | + | !Leírás |
− | ! | + | !Megjelenés |
|- | |- | ||
|[[File:baddy8.gif]] | |[[File:baddy8.gif]] | ||
|Gopher | |Gopher | ||
|style="font-size: larger;"|∞ | |style="font-size: larger;"|∞ | ||
− | | | + | |Eltereli az ellenségek figyelmét, magához vonzza és megöli őket. Nem tudja megölni a játékost, a játékos sem tudja őt megölni. Eltűnik, miután végigment a képernyőn. |
− | + | Leht, hogy Gopher elcipeli a játékost a boss megölése után. | |
|Random | |Random | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | == | + | ==Bossok== |
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
− | ! | + | !Kép |
− | ! | + | !Név |
− | ! | + | !Életerő |
− | ! | + | !Leírás |
!Appears in | !Appears in | ||
|- | |- | ||
213. sor: | 213. sor: | ||
|Cowboy | |Cowboy | ||
| | | | ||
− | | | + | |A harcok a Cowboyjal egy folyó/szakadék két oldalán játszódik le, kis búvóhelyekkel. A Cowboy kifut a saját búvóhelye mögül és felfele kezd el lőni, majd visszafut a helyére. Gyakran vár a búvóhelye mögött, ritkán megáll a pusztában. A boss halálakor egy 1-Upot dob és egy tutajt, amely elviszi a játékost a következő fázisra. |
− | | | + | |1. Fázis (5. szint), 2. Fázis (4. szint) |
|- | |- | ||
|[[File:Boss3.gif]] | |[[File:Boss3.gif]] | ||
|Fector | |Fector | ||
| | | | ||
− | |Fector | + | |Fector a végső boss, nehezebben megölhető, mint a Cowboy. A játékos és a boss bármerre mozoghatnak. Fector lőhet a játékosra, vagy egyszerre 8 irányba. Az életereje fogyásával elkezd ellenségeket idézni. A játékot akkor nyeri meg a játékos, ha megölte Fectort. |
− | | | + | |3. Fázis (4. szint) |
|} | |} | ||
− | == | + | ==Szintek== |
{|class="mw-collapsible mw-collapsed" | {|class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
− | !style="text-align: left;"|<span style="font-size: larger;"> | + | !style="text-align: left;"|<span style="font-size: larger;">Képernyőképek a szintekről</span> |
|- | |- | ||
| | | | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
− | ! | + | !Fázis |
− | ! | + | !1. szint |
− | ! | + | !2. szint |
− | ! | + | !3. szint |
− | ! | + | !4. szint |
!Boss | !Boss | ||
|- | |- | ||
− | |''' | + | |'''1. Fázis - Préri''' |
|[[File:JOPK Level 1 1.png]] | |[[File:JOPK Level 1 1.png]] | ||
|[[File:JOPK Level 1 2.png]] | |[[File:JOPK Level 1 2.png]] | ||
243. sor: | 243. sor: | ||
|[[File:JOPK Level 1 5.png]] | |[[File:JOPK Level 1 5.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |''' | + | |'''2. Fázis - Erdő''' |
|[[File:JOPK Level 2 1.png]] | |[[File:JOPK Level 2 1.png]] | ||
|[[File:JOPK Level 2 2.png]] | |[[File:JOPK Level 2 2.png]] | ||
250. sor: | 250. sor: | ||
|[[File:JOPK Level 2 4.png]] | |[[File:JOPK Level 2 4.png]] | ||
|- | |- | ||
− | |''' | + | |'''3. Fázis - Temető''' |
|[[File:JOPK Level 3 1.png]] | |[[File:JOPK Level 3 1.png]] | ||
|[[File:JOPK Level 3 2.png]] | |[[File:JOPK Level 3 2.png]] | ||
260. sor: | 260. sor: | ||
==Nehéz Mód== | ==Nehéz Mód== | ||
− | + | Miután a játékos kivitte a ''Journey of the Prairie King''et, a játék egy nehezebb módot ajánl fel a játékosnak. Mindent győzelem után felajánlja, ezzel a játék egyre nehezebbé válik. Minden fejlesztést és érmét átvisz a következő játszámába, de az életeit és a tárgyait elhagyja. Több ellenség spawnol, némelyik gyorsabban mozog, az öszzesnek legalább egy életerővel több van. Az Impek minden szinten spawnolnak, valamit kevesebbszer dobnak az ellenségek 1-Upot. | |
− | |||
− | |||
− | == | + | ==Mentés== |
− | + | A játék minden szint után lementi a játékos haladását (amikor új szintre lép) úgy, mint a halálok számát. Ha a játékos vissza szeretne lépni a már elkezdett játékba, akkor a Kaland folytatása csíkra kell kattintania. | |
− | + | Ezt több módon ki lehet használni. Pl.: Minden mentés után alszik egyet a játékos és ha véletlen meghalna a következő napon, akkor újra tudja kezdeni a szintet. | |
==Trivia== | ==Trivia== | ||
− | * | + | * Van egy [[Elveszett könyvek|Elveszett Könyv]] erről a játékról: ''[[Elveszett könyvek#Journey of the Prairie King -- A Legtutibb Videójáték!|Journey of the Prairie King -- A Legtutibb Videójáték!]]'' |
− | * [[ | + | * [[Beállítások#Grafika|Nagyítás]] kihat a mini játék nagyságára. |
− | * | + | * A játék címe valószínüleg a [[wikipedia:List of River King video games|"River King" games]]-re utal. |
− | == | + | ==Bugok== |
− | * | + | * Ha egy Atomot használ fel a játékos az első boss harcnál, akkor az ellenség el fog tűnni, de a szintnek nem lesz vége. Ugyanez történik a Sírok felhasználásánál, ha Fector szintjén használjuk el őket. |
− | * | + | * Amikor a játékos úgy lép ki, hogy Gopher viszi a következő fázisra, majd visszalép a játékba, akkor a boss életerejét mutató csík, illetve a zene az egész játékmenet alatt fog menni. A következő szint elején a boss újraéled. Ha a játékos vagy a boss meghal, akkor a játék normálisan folytatódik, csak a boss zenéje fog szólni egész végig. Ha a következő bossnál is elvégezzük a bugot, akkor a fent említettek fognak megtörténni. Ezt mindaddig ismételhetjük, amíg a Stardew Valley-t be nem zárjuk. |
− | * | + | * Amikor a játékos úgy lép ki, hogy még Gopher csak elkezdi őt átvinni a következő fázisra, majd belép egy Új Kalandba, akkor Gopher ígyis-úgyis elviszi, de az 1. Fázis 1. szintjére. Ekkor a játékos életeti, érméi és fejlesztései elvesznek. |
− | * | + | * A Steames verzió ablakos módjában nem látszik a hátralévő időt mutató csík. |
− | * | + | * Ha egy többjátékos játszmából kidob egy éppen Prairie Kinget játszó játékost, majd a játékos visszalép, akkor a mini játék zenéje is hallatszódni fog a többi zenén kívül. |
− | == | + | ==Referenciák== |
<references> | <references> | ||
− | <ref name="CAquote">Twitter link: https://twitter.com/concernedape/status/1094755018945703937<br /> | + | <ref name="CAquote">Twitter link: https://twitter.com/concernedape/status/1094755018945703937<br />Archív link: https://archive.ph/2YOMU</ref> |
</references> | </references> | ||
− | == | + | ==Előzmények== |
− | {{History|1.0| | + | {{History|1.0|Hozzáadva a játékhoz.}} |
− | {{History|1.1| | + | {{History|1.1|Nehéz mód megjelenése.}} |
− | {{History|1.5| | + | {{History|1.5|A haladást lehet menteni. A sima nehézségen lehet játszani akkor is, ha a játékos már egyszer kivitte a játékot. }} |
− | {{History|1.5.2| | + | {{History|1.5.2|Fectort nem lehet azonnal megölni egy Sírral.}} |
− | [[Category:Mini- | + | [[Category:Mini-játékok]] |
− | |||
[[de:Reise des Prärie-Königs]] | [[de:Reise des Prärie-Königs]] | ||
+ | [[en:Journey of the Prairie King]] | ||
[[es:Viaje del Rey de la Pradera]] | [[es:Viaje del Rey de la Pradera]] | ||
[[fr:Aventures du Roi de la Prairie]] | [[fr:Aventures du Roi de la Prairie]] | ||
300. sor: | 298. sor: | ||
[[ja:アドベンチャー・オブ・プレーリーキング]] | [[ja:アドベンチャー・オブ・プレーリーキング]] | ||
[[ko:대초원의 왕의 모험]] | [[ko:대초원의 왕의 모험]] | ||
− | |||
[[pt:Jornada do Rei da Pradaria]] | [[pt:Jornada do Rei da Pradaria]] | ||
[[ru:Путешествие Короля Прерий]] | [[ru:Путешествие Короля Прерий]] | ||
[[tr:Çayır Kralı'nın Yolculuğu]] | [[tr:Çayır Kralı'nın Yolculuğu]] | ||
[[zh:草原王者大冒险]] | [[zh:草原王者大冒险]] |
A lap jelenlegi, 2024. március 16., 17:35-kori változata
A Journey of the Prairie King egy mini játék, amelyet a Hullócsillag Szalonban lévő játékgépen lehet játszani. A játék végigjátszása Prairie King játékrendszert küldi el a levelekben másnap a játékosnak. Abigail mutat egy konzolos verziót a játékosnak a 2 szíves eseményén. A random részei a játéknak nem függenek a szerencsétől.[1]
Semelyik ellenségnek vagy kisegítő eszköznek nincs neve a játékban, ezeket a játékosbázis adta nekik.
Mechanikák
Journey of the Prairie King egy felülnézetes mini játék. WASD billentyűkkel tud a játékos mozgni, illetve a ↑←↓→ billentyűkkel lőni. A játékos tud srégen is lőni vagy mozogni, ha egyszerre két billentyűt nyom le (pl., W és A együtt átlósan balra és fel mozgatja a karaktert). Kontrollerrel a bal joystickkal mozog a játékos, míg a jobb joystickkal lő.
A játék telefonos változatában két átlátszó körrel tud a játékos lőni/mozogni. A bal oldalival mozog, a jobb oldalival lőni.
A játékos 4 élettel kezd (bal fent "x3"-mal mutatja a játék). Ha egy lövdék eltalálja, vagy egy ellenség hozzáér a játékoshoz, akkor egy életet veszít. Minden élet elvesztése után a játék véget ér. Minden szinten egy időzítő számol le, ekkor spawnolnak le az ellenségek és mozognak a játékos felé. Az ellenségek az idő letelte után már nem spawnolnak. A szintnek akkor lesz vége, ha minden ellenséget megölt a játékos, így tovább haladhat a következő szintre.
Az ellenségek halálukkor dobhatnak különböző tárgyakat (lásd: #Ellenségek által dobott tárgyak). Egyszerre egy ilyen tárgyat raktározhat a játékos magánál, eza bal felső sarokban jelenik meg. Ezt a Space-zel lehet aktiválni. Ha egy tárgy azután lett felvéve, hogy már egy másik raktározva van, akkor azonnal felhasználja a játékos a tárgyat.
Ellenségek által dobott tárgyak
Fejlesztések
Egy Vándor jelenik meg különböző szinteken, aki 3 fajta fejlesztést kinál, amelyeket Érmékből lehet megvásolni. Ezek a Cipő, Löszer és a Lövési Gyorsaság. Egy találkozásnál maximum egy fejlesztést lehet venni.
A Vándor minden második szinten jelenik meg: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 és 3-3.
Vándor helye | Kép | Név | Költség | Leírás |
---|---|---|---|---|
1 | Cipők | 8 | Fejleszti a gyorsaságot. | |
20 | ||||
1-Up | 10 | Szerezz egy extra életet. Többször megvásárolható. | ||
2 | Fegyverek | 10 | Megnöveli a lövés gyorsaságát. | |
20 | ||||
30 | ||||
Szuper Fegyver | 99 | A játék végéig a Shotgun erőt adnja meg a játékosnak, de nem lassitja a lövési sebességet. 4. ikonként jelenik meg a bal felső sarokban. A Shotgun képesség a felvétel után nem fogja jobban szórni a lövedékeket, de lassítani fogja a lövési sebességet. Ez a fejlesztés csak a nehéz módban elérhető. Szükséges a megjelenéséhez az összes fegyver és töltény fejlesztés. | ||
Seriff Kitűző | 10 | Egy Seriff Kitűzőt ad a játékonak. Többször megvásárolható. | ||
3 | Töltény | 15 | Megnöveli a sebzést 2-re / 3-ra / 4-re. A lövedékek át tudnak jutni az ellenségeken, tehát 2 ellenséget is meg lehet ölni egy lövedékkel. | |
30 | ||||
45 | ||||
Seriff Kitűző | 10 | Egy Seriff Kitűzőt ad a játékonak. Többször megvásárolható. |
Ellenségek
Barátok
Bossok
Szintek
Képernyőképek a szintekről | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Nehéz Mód
Miután a játékos kivitte a Journey of the Prairie Kinget, a játék egy nehezebb módot ajánl fel a játékosnak. Mindent győzelem után felajánlja, ezzel a játék egyre nehezebbé válik. Minden fejlesztést és érmét átvisz a következő játszámába, de az életeit és a tárgyait elhagyja. Több ellenség spawnol, némelyik gyorsabban mozog, az öszzesnek legalább egy életerővel több van. Az Impek minden szinten spawnolnak, valamit kevesebbszer dobnak az ellenségek 1-Upot.
Mentés
A játék minden szint után lementi a játékos haladását (amikor új szintre lép) úgy, mint a halálok számát. Ha a játékos vissza szeretne lépni a már elkezdett játékba, akkor a Kaland folytatása csíkra kell kattintania. Ezt több módon ki lehet használni. Pl.: Minden mentés után alszik egyet a játékos és ha véletlen meghalna a következő napon, akkor újra tudja kezdeni a szintet.
Trivia
- Van egy Elveszett Könyv erről a játékról: Journey of the Prairie King -- A Legtutibb Videójáték!
- Nagyítás kihat a mini játék nagyságára.
- A játék címe valószínüleg a "River King" games-re utal.
Bugok
- Ha egy Atomot használ fel a játékos az első boss harcnál, akkor az ellenség el fog tűnni, de a szintnek nem lesz vége. Ugyanez történik a Sírok felhasználásánál, ha Fector szintjén használjuk el őket.
- Amikor a játékos úgy lép ki, hogy Gopher viszi a következő fázisra, majd visszalép a játékba, akkor a boss életerejét mutató csík, illetve a zene az egész játékmenet alatt fog menni. A következő szint elején a boss újraéled. Ha a játékos vagy a boss meghal, akkor a játék normálisan folytatódik, csak a boss zenéje fog szólni egész végig. Ha a következő bossnál is elvégezzük a bugot, akkor a fent említettek fognak megtörténni. Ezt mindaddig ismételhetjük, amíg a Stardew Valley-t be nem zárjuk.
- Amikor a játékos úgy lép ki, hogy még Gopher csak elkezdi őt átvinni a következő fázisra, majd belép egy Új Kalandba, akkor Gopher ígyis-úgyis elviszi, de az 1. Fázis 1. szintjére. Ekkor a játékos életeti, érméi és fejlesztései elvesznek.
- A Steames verzió ablakos módjában nem látszik a hátralévő időt mutató csík.
- Ha egy többjátékos játszmából kidob egy éppen Prairie Kinget játszó játékost, majd a játékos visszalép, akkor a mini játék zenéje is hallatszódni fog a többi zenén kívül.
Referenciák
- ↑ Twitter link: https://twitter.com/concernedape/status/1094755018945703937
Archív link: https://archive.ph/2YOMU