Journey Of The Prairie King
A Journey of the Prairie King egy mini játék, amelyet a Hullócsillag Szalonban lévő játékgépen lehet játszani. A játék végigjátszása Prairie King játékrendszert küldi el a levelekben másnap a játékosnak. Abigail mutat egy konzolos verziót a játékosnak a 2 szíves eseményén. A random részei a játéknak nem függenek a szerencsétől.[1]
Semelyik ellenségnek vagy kisegítő eszköznek nincs neve a játékban, ezeket a játékosbázis adta nekik.
Mechanikák
Journey of the Prairie King egy felülnézetes mini játék. WASD billentyűkkel tud a játékos mozgni, illetve a ↑←↓→ billentyűkkel lőni. A játékos tud srégen is lőni vagy mozogni, ha egyszerre két billentyűt nyom le (pl., W és A együtt átlósan balra és fel mozgatja a karaktert). Kontrollerrel a bal joystickkal mozog a játékos, míg a jobb joystickkal lő.
A játék telefonos változatában két átlátszó körrel tud a játékos lőni/mozogni. A bal oldalival mozog, a jobb oldalival lőni.
A játékos 4 élettel kezd (bal fent "x3"-mal mutatja a játék). Ha egy lövdék eltalálja, vagy egy ellenség hozzáér a játékoshoz, akkor egy életet veszít. Minden élet elvesztése után a játék véget ér. Minden szinten egy időzítő számol le, ekkor spawnolnak le az ellenségek és mozognak a játékos felé. Az ellenségek az idő letelte után már nem spawnolnak. A szintnek akkor lesz vége, ha minden ellenséget megölt a játékos, így tovább haladhat a következő szintre.
Az ellenségek halálukkor dobhatnak különböző tárgyakat (lásd: #Ellenségek által dobott tárgyak). Egyszerre egy ilyen tárgyat raktározhat a játékos magánál, eza bal felső sarokban jelenik meg. Ezt a Space-zel lehet aktiválni. Ha egy tárgy azután lett felvéve, hogy már egy másik raktározva van, akkor azonnal felhasználja a játékos a tárgyat.
Ellenségek által dobott tárgyak
Fejlesztések
Egy Vándor jelenik meg különböző szinteken, aki 3 fajta fejlesztést kinál, amelyeket Érmékből lehet megvásolni. Ezek a Cipő, Löszer és a Lövési Gyorsaság. Egy találkozásnál maximum egy fejlesztést lehet venni.
A Vándor minden második szinten jelenik meg: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 és 3-3.
Vándor helye | Kép | Név | Költség | Leírás |
---|---|---|---|---|
1 | Cipők | 8 | Fejleszti a gyorsaságot. | |
20 | ||||
1-Up | 10 | Szerezz egy extra életet. Többször megvásárolható. | ||
2 | Fegyverek | 10 | Megnöveli a lövés gyorsaságát. | |
20 | ||||
30 | ||||
Szuper Fegyver | 99 | A játék végéig a Shotgun erőt adnja meg a játékosnak, de nem lassitja a lövési sebességet. 4. ikonként jelenik meg a bal felső sarokban. A Shotgun képesség a felvétel után nem fogja jobban szórni a lövedékeket, de lassítani fogja a lövési sebességet. Ez a fejlesztés csak a nehéz módban elérhető. Szükséges a megjelenéséhez az összes fegyver és töltény fejlesztés. | ||
Seriff Kitűző | 10 | Egy Seriff Kitűzőt ad a játékonak. Többször megvásárolható. | ||
3 | Töltény | 15 | Megnöveli a sebzést 2-re / 3-ra / 4-re. A lövedékek át tudnak jutni az ellenségeken, tehát 2 ellenséget is meg lehet ölni egy lövedékkel. | |
30 | ||||
45 | ||||
Seriff Kitűző | 10 | Egy Seriff Kitűzőt ad a játékonak. Többször megvásárolható. |
Ellenségek
Barátok
Bossok
Szintek
Képernyőképek a szintekről | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Nehéz Mód
Miután a játékos kivitte a Journey of the Prairie Kinget, a játék egy nehezebb módot ajánl fel a játékosnak. Mindent győzelem után felajánlja, ezzel a játék egyre nehezebbé válik. Minden fejlesztést és érmét átvisz a következő játszámába, de az életeit és a tárgyait elhagyja. Több ellenség spawnol, némelyik gyorsabban mozog, az öszzesnek legalább egy életerővel több van. Az Impek minden szinten spawnolnak, valamit kevesebbszer dobnak az ellenségek 1-Upot.
Mentés
A játék minden szint után lementi a játékos haladását (amikor új szintre lép) úgy, mint a halálok számát. Ha a játékos vissza szeretne lépni a már elkezdett játékba, akkor a Kaland folytatása csíkra kell kattintania. Ezt több módon ki lehet használni. Pl.: Minden mentés után alszik egyet a játékos és ha véletlen meghalna a következő napon, akkor újra tudja kezdeni a szintet.
Trivia
- Van egy Elveszett Könyv erről a játékról: Journey of the Prairie King -- A Legtutibb Videójáték!
- Nagyítás kihat a mini játék nagyságára.
- A játék címe valószínüleg a "River King" games-re utal.
Bugok
- Ha egy Atomot használ fel a játékos az első boss harcnál, akkor az ellenség el fog tűnni, de a szintnek nem lesz vége. Ugyanez történik a Sírok felhasználásánál, ha Fector szintjén használjuk el őket.
- Amikor a játékos úgy lép ki, hogy Gopher viszi a következő fázisra, majd visszalép a játékba, akkor a boss életerejét mutató csík, illetve a zene az egész játékmenet alatt fog menni. A következő szint elején a boss újraéled. Ha a játékos vagy a boss meghal, akkor a játék normálisan folytatódik, csak a boss zenéje fog szólni egész végig. Ha a következő bossnál is elvégezzük a bugot, akkor a fent említettek fognak megtörténni. Ezt mindaddig ismételhetjük, amíg a Stardew Valley-t be nem zárjuk.
- Amikor a játékos úgy lép ki, hogy még Gopher csak elkezdi őt átvinni a következő fázisra, majd belép egy Új Kalandba, akkor Gopher ígyis-úgyis elviszi, de az 1. Fázis 1. szintjére. Ekkor a játékos életeti, érméi és fejlesztései elvesznek.
- A Steames verzió ablakos módjában nem látszik a hátralévő időt mutató csík.
- Ha egy többjátékos játszmából kidob egy éppen Prairie Kinget játszó játékost, majd a játékos visszalép, akkor a mini játék zenéje is hallatszódni fog a többi zenén kívül.
Referenciák
- ↑ Twitter link: https://twitter.com/concernedape/status/1094755018945703937
Archív link: https://archive.ph/2YOMU