<ref name="tiller">A földműves bónuszt nem számítja rá a játék a gyümülcsre, amelynél a <samp>isSpawnedObject</samp> változó igazra van állítva, lásd a kódot: <samp>Object::getPriceAfterMultipliers</samp>. This flag is added to wild foraged items in <samp>GameLocation::dropObject</samp> and <samp>GameLocation:spawnObjects</samp>; to crops grown from wild seeds in <samp>Crop::newDay</samp>; and, to Farm Cave fruit in <samp>FarmCave::dayUpdate</samp>. Other sources do not get the flag, including notably berries from bushes in <samp>Bush::shake</samp>.</ref>
+
<ref name="tiller">A földműves bónuszt nem számítja rá a játék a gyümülcsre, amelynél a <samp>isSpawnedObject</samp> jelölőt beállítták, lásd a kódot: <samp>Object::getPriceAfterMultipliers</samp>. Ezt a jelölőt beállították a vad gyűjtögetett dolgokra az alábbi helyeken: <samp>GameLocation::dropObject</samp> és <samp>GameLocation:spawnObjects</samp>. Azok a termések érintettek, amelyek vad magvakból nőnek itt: <samp>Crop::newDay</samp>, továbbá érintettek még a farmbarlang gyümölcsök itt: <samp>FarmCave::dayUpdate</samp>. A többi forrás nem kapja meg ezt a jelölőt, ideértve a jelentős bogyókat a bokraikról itt: <samp>Bush::shake</samp>.</ref>
−
<ref name="stacks">The code in <samp>Object:addToStack</samp> was changed in v1.4 to ensure <samp>isSpawnedObject</samp> is set to false whenever two mixed stacks are combined, ''i.e.,'' that the Tiller bonus applies if either stack originally had it. Note that this code change will not retroactively fix data in games started pre-v1.4, where the Tiller bonus could be lost depending upon how stacks were combined.</ref>
+
<ref name="stacks">The code in <samp>Object:addToStack</samp> was changed in v1.4 to ensure <samp>isSpawnedObject</samp> is set to false whenever two mixed stacks are combined, ''pl.:,'' that the Tiller bonus applies if either stack originally had it. Fontos, hogy ez a kódmódosítás nem fogja visszamenőleg megjavítani az 1.4-es verzió előtt elkezdett játékokat, ahol a földművesz bónusz elveszíthető attól függően, hogy hogyan kombináltuk a rakatokat.</ref>
</references>
</references>
A lap 2023. szeptember 17., 13:58-kori változata
”
„Még mindig sok munkám van...”
— Robin
Hiányos fordítás
Ezt a cikket vagy szakaszt nem fordították le teljesen magyarra. Üdvözlünk az oldal fordításával. Utoljára szerkesztette Mihokjol 2023-09-17 13:58:41.
Alább látható egy lista a játékban megtalálható Gyümölcsökről, arról, hogy hol szerezhetőek meg és mennyiért lehet eladni azokat, ha zselét készítünk belőlük a tartósító tégely, vagy bort a keghordó segítségével.
Akár részesül a gyümölcs a +10% földműves foglalkozási árbónuszból akár nem, ez attól függ, hogy az adott gyümölcsöt gyűjtögetéssel szereztük, vagy sem, bár a részletek bonyolultak lehetnek.
A játék nyomonköveti, hogy a gyümülcsöt gyűjtögetéssel vagy nem gyűjtögetéssel szereztük, és ezt a belső információt használja arra, hogy a gyümölcs megkaphatja-e eladáskor a földműves foglakozás miatt járó +10%-os bónuszt.[1]
Az alábbi források számítanak gyűjtögetősnek:
Vadon növő gyümölcsök, amelyek véletlenszerűen tűnnek fel Stardew Valley-szerte, részletesen lásd a gyűjtögetett áruknál és a előtünéseknél.
Ha a játékosnak van gyűjtögetett és nem gyűjtögetett gyümölcse egyforma minőségben, akkor az egymásra rakatolás mindig nem gyűjtögetett gyümölcsöt eredményez, tehát jár az egész rakatra a földműves foglalkozás bónusza.[2]
Hivatkozások
↑A földműves bónuszt nem számítja rá a játék a gyümülcsre, amelynél a isSpawnedObject jelölőt beállítták, lásd a kódot: Object::getPriceAfterMultipliers. Ezt a jelölőt beállították a vad gyűjtögetett dolgokra az alábbi helyeken: GameLocation::dropObject és GameLocation:spawnObjects. Azok a termések érintettek, amelyek vad magvakból nőnek itt: Crop::newDay, továbbá érintettek még a farmbarlang gyümölcsök itt: FarmCave::dayUpdate. A többi forrás nem kapja meg ezt a jelölőt, ideértve a jelentős bogyókat a bokraikról itt: Bush::shake.
↑The code in Object:addToStack was changed in v1.4 to ensure isSpawnedObject is set to false whenever two mixed stacks are combined, pl.:, that the Tiller bonus applies if either stack originally had it. Fontos, hogy ez a kódmódosítás nem fogja visszamenőleg megjavítani az 1.4-es verzió előtt elkezdett játékokat, ahol a földművesz bónusz elveszíthető attól függően, hogy hogyan kombináltuk a rakatokat.
Előzmény
1.4: A vadszilva gyűjtögetettről gyümölcs kategóriára váltott a brazil-portugál, a kínai, a német, a japán, a spanyol és az orosz nyelveken. Javítva a földműves bónusz alkalmazási módszere a gyűjtögetett és nem gyűjtögetett egy halomra rakása esetén.
1.5: Innentől lehetséges az irídium minődég luxus trágya használata esetén.