„Közösségi központ” változatai közötti eltérés
(→A Közösségi központ helyreállítása: translate hidden section) |
(→Trivia) |
||
(5 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
− | |||
− | |||
{{Infobox location | {{Infobox location | ||
|name = Közösségi központ | |name = Közösségi központ | ||
12. sor: | 10. sor: | ||
}} | }} | ||
{{For|Közösségi központ csomagok|Csomagok}} | {{For|Közösségi központ csomagok|Csomagok}} | ||
− | A | + | A pelikán városi '''Közösségi központ''' [[Pelikán Város|Pelikán város]]ban található, [[Pierre boltja]] felett északra. Eredetileg egy rozzant épület áll a helyén, és a lakosság számára zárva van. |
− | A Közösségi központ megnyitásához a játékosnak be kell lépnie | + | A Közösségi központ megnyitásához a játékosnak be kell lépnie Pelikán városba a [[buszmegálló]] irányából egy olyan napon, amikor nem esik az eső, tavasz 5. napja után, reggel 8:00 és 13:00 között. Ha a játékos más irányból, más időpontban, vagy esős napon lép be, akkor nem indul el a jelenet. Többjátékos módban a házigazdának kell aktiválnia a jelenetet. |
A jelenet során [[Lewis|Lewis polgármester]] kinyitja az épületet, és bevezeti a játékost, ahol furcsa, [[Junimok|Junimonak]] vezett lények jelennek meg, majd gyorsan eltűnnek, mielőtt Lewis meglátná őket. Lewis azt mondja, nem lepődne meg, ha a hely „tele lenne patkányokkal”. A jelenet azzal ér véget, hogy Lewis jelzi a játékosnak, a jövőben nyitva hagyja a Közösségi központot. A jelenet megtekintése feloldja a „[[Küldetések#Patkányok|Patkányok]]” küldetést. | A jelenet során [[Lewis|Lewis polgármester]] kinyitja az épületet, és bevezeti a játékost, ahol furcsa, [[Junimok|Junimonak]] vezett lények jelennek meg, majd gyorsan eltűnnek, mielőtt Lewis meglátná őket. Lewis azt mondja, nem lepődne meg, ha a hely „tele lenne patkányokkal”. A jelenet azzal ér véget, hogy Lewis jelzi a játékosnak, a jövőben nyitva hagyja a Közösségi központot. A jelenet megtekintése feloldja a „[[Küldetések#Patkányok|Patkányok]]” küldetést. | ||
49. sor: | 47. sor: | ||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
− | * | + | *A Junimo üzenete a közösségi központban így hangzik: „Mi, a Junimok boldogan segítünk neked. Cserébe ajándékokat kérünk a völgyből. Ha te egy vagy az erdővel, akkor meg fogod érteni eme tekercs igaz természetét.” |
− | + | *A kunyhójába csomagot cipelő Junimo azt mondja [[Junimok#Junimo ábécé|Junimo nyelven]]: "Ajándék!" vagy "Köszönöm!". Ha egy csillagot visz, azt mondja: "Junimo!" vagy "Csillag!". | |
− | + | *Amikor egy csomag elkészül, egy Junimó látható, aki a csomagot a kunyhóba viszi. Amikor egy szoba elkészül, a Junimo elhoz egy csillagot a kunyhóból, és a kandalló fölé helyezi, majd követi a játékost, amíg az el nem hagyja a Közösségi központot. Bármilyen tárggyal a Junimora kattintva az felugrik és vinnyogni kezd. | |
− | + | *Miután a [[Csomagok#Haltartály|haltartály csomag]] elkészül, a törött haltartály egy [[Haltartály#Fajták|valódi haltartállyá]] változik, amely 1 [[harcsa|harcsát]], 1 [[naphal]]at és 1 [[csiga|csigát]] tartalmaz. A játékosok ezután legfeljebb 5 fenéken élő és 5 úszó lényt tehetnek a tartályba, valamint minden dekorációs típusból 1 darabot: [[korall]], [[hínár]], [[kő]], [[horgony]], [[kincsesláda]] és [[gyöngy]], hasonlóan más haltartályokhoz, mint a [[luxus haltartály]] és a [[vizes menedék]]. A [[hínár]], a [[korall]] és a tartályban lévő egyéb helyhez kötött tárgyak megjelenését és helyét nem lehet megváltoztatni, mivel a tartály nem mozgatható a játékosok által. | |
− | + | *A teljes helyreállítás után a városlakók egy része a Közösségi házban tölti az időt. | |
− | + | *A teljes helyreállítás után az épület homlokzatán lévő óra újra működni kezd, és a [[Napciklus|játékbeli időt]] mutatja. | |
− | *A Junimo | + | *Az átadó ünnepség jelenete a nap bármely szakában elindulhat, beleértve a sötétedést is. Ha sötétedés után aktiválódik, akkor a városlakók az éjszaka sötétjében ünnepelnek (beleértve [[Jas]]-t is, aki ugrálókötelezik). |
− | * | ||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
==Galéria== | ==Galéria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Junimo-thankyou.jpg|A Juminó azt mondja "köszönöm!" | Junimo-thankyou.jpg|A Juminó azt mondja "köszönöm!" | ||
− | CC Complete HU.png|A Közösségi | + | CC Complete HU.png|A Közösségi központ felújítva |
− | Community center party.jpg| | + | Community center party.jpg|Közösségi központ befejezési ünnepsége |
− | Never looked better.jpg| | + | Never looked better.jpg|Soha nem nézett ki ilyen jól |
− | Stardew Valley Hero Trophy.jpg|Stardew | + | Stardew Valley Hero Trophy.jpg|Stardew Hőse trófea |
+ | Restored community centre.png|Helyreállított beltér | ||
</gallery> | </gallery> | ||
A lap jelenlegi, 2024. június 28., 13:37-kori változata
Közösségi központ | |
![]() ![]() | |
Nyitvatartás: | Mindig |
Zárva: | Soha |
Lakók: | ![]() |
- A Közösségi központ csomagok, lásd Csomagok.
A pelikán városi Közösségi központ Pelikán városban található, Pierre boltja felett északra. Eredetileg egy rozzant épület áll a helyén, és a lakosság számára zárva van.
A Közösségi központ megnyitásához a játékosnak be kell lépnie Pelikán városba a buszmegálló irányából egy olyan napon, amikor nem esik az eső, tavasz 5. napja után, reggel 8:00 és 13:00 között. Ha a játékos más irányból, más időpontban, vagy esős napon lép be, akkor nem indul el a jelenet. Többjátékos módban a házigazdának kell aktiválnia a jelenetet.
A jelenet során Lewis polgármester kinyitja az épületet, és bevezeti a játékost, ahol furcsa, Junimonak vezett lények jelennek meg, majd gyorsan eltűnnek, mielőtt Lewis meglátná őket. Lewis azt mondja, nem lepődne meg, ha a hely „tele lenne patkányokkal”. A jelenet azzal ér véget, hogy Lewis jelzi a játékosnak, a jövőben nyitva hagyja a Közösségi központot. A jelenet megtekintése feloldja a „Patkányok” küldetést.
A „Patkányok” küldetés teljesítéséhez a játékosnak újra be kell lépnie a Közösségi központba, és interakcióba kell lépnie a bal alsó szobában található Arany tekerccsel. A tekercs furcsa írást tartalmaz, amelyet nem lehet megfejteni.
A tekercs elolvasása utáni reggelen a játékos levelet kap a Varázslótól, amelyben azt írja, hogy információi vannak a „patkányproblémáról”, és hogy a játékosnak meg kell látogatnia őt. A levél elolvasása feloldja „A Varázsló” küldetést. A Varázsló meglátogatása a Tufanedv erdő nyugati részén lévő tornyában, egy jelenetet indít el, amely során a Varázsló bájitalt ad a játékosnak, amely megadja az erdőmágia képességét, így a játékos képes lesz olvasni a Junimók nyelvén.
Ezt követően a játékos a közösségi központban található összes Aranytekercset elolvashatja. Minden tekercs konkrét felajánlásokat kér csomagok formájában. Az összes csomag teljesítése helyreállítja a Közösségi központot.
Alternatív megoldásként, ha a játékos megvásárol egy JojaMart tagságot Morris-tól 5 000g értékben, a Közösségi központ helyére véglegesen egy Joja raktárépület kerül. A játékos ekkor a csomagok teljesítése helyett a közösségi fejlesztéseket a Joja Közösségfejlesztési Terv formanyomtatványon keresztül vásárolja meg.
A Közösségi központ helyreállítása
Az összes csomag teljesítése után a Junimok helyreállítják a Közösségi központot, és elköszönnek mielőtt távoznak. Az utolsó csomag teljesítése utáni következő napos napon a játékos részt vehet a Közösségi központ újranyitásának ünnepélyes jelenetén, amelyet Pelikán városba való belépés bármikor kiválthat. Az ünnepség elhalasztódik, ha esik az eső, vagy ha a városban fesztivált tartanak. Az ünnepség befejezése feloldja a „Helyi legenda” teljesítményt, és a játékos megkapja a Stardew Hőse trófeát.
Ceremónia részletei |
---|
Az ünnepélyes megnyitó ünnepség a teljes lakosság részvételével kezdődik a Közösségi központban. Mindenkinél léggömbök vannak, ünnepelnek és megnézik a felújított központot. Odabent a polgármester bemutatja az épületet mindenkinek, akik körülnéznek. A központba belépve a játékos beszélhet Lewisszal, aki kijelenti, hogy ő és a város többi lakója mennyire boldogok. Az egész város nevében köszönetképpen átadja a Stardew Hőse trófeát.
Nem sokkal később egy hang morog, és a JojaMart vezetője, Morris lép be a központba. Megkérdezi, hogy hová tűnt az összes vásárlója, miközben körülnéz az épületben. Pierre dühösen odasétál, és megkérdezi Morrist, hogy milyen érzés. Két lehetőség közül lehet választani, hogy a helyzet megnyugtására, vagy eszkalálására.
„Beszéljük meg.” választása esetén: Mindenki egyetért Pierre-rel abban, hogy bojkottálják Joja-t. Morris ekkor felkiált, hogy az üzlete tönkrement, és kirohan a központból. „Rendezzük le régimódi úton.” választása esetén: |
Az ünnepség után a JojaMart bezár. Az épület elhagyatottá válik és romos állapotba kerül. Pierre boltja már nem zár be szerdánként, és a hét minden napján nyitva tart. A kovács péntekenként zárva tart, mivel Clint az egész napot a Közösségi központban tölti. A műhelybe azonban továbbra is be lehet menni.
Trivia
- A Junimo üzenete a közösségi központban így hangzik: „Mi, a Junimok boldogan segítünk neked. Cserébe ajándékokat kérünk a völgyből. Ha te egy vagy az erdővel, akkor meg fogod érteni eme tekercs igaz természetét.”
- A kunyhójába csomagot cipelő Junimo azt mondja Junimo nyelven: "Ajándék!" vagy "Köszönöm!". Ha egy csillagot visz, azt mondja: "Junimo!" vagy "Csillag!".
- Amikor egy csomag elkészül, egy Junimó látható, aki a csomagot a kunyhóba viszi. Amikor egy szoba elkészül, a Junimo elhoz egy csillagot a kunyhóból, és a kandalló fölé helyezi, majd követi a játékost, amíg az el nem hagyja a Közösségi központot. Bármilyen tárggyal a Junimora kattintva az felugrik és vinnyogni kezd.
- Miután a haltartály csomag elkészül, a törött haltartály egy valódi haltartállyá változik, amely 1 harcsát, 1 naphalat és 1 csigát tartalmaz. A játékosok ezután legfeljebb 5 fenéken élő és 5 úszó lényt tehetnek a tartályba, valamint minden dekorációs típusból 1 darabot: korall, hínár, kő, horgony, kincsesláda és gyöngy, hasonlóan más haltartályokhoz, mint a luxus haltartály és a vizes menedék. A hínár, a korall és a tartályban lévő egyéb helyhez kötött tárgyak megjelenését és helyét nem lehet megváltoztatni, mivel a tartály nem mozgatható a játékosok által.
- A teljes helyreállítás után a városlakók egy része a Közösségi házban tölti az időt.
- A teljes helyreállítás után az épület homlokzatán lévő óra újra működni kezd, és a játékbeli időt mutatja.
- Az átadó ünnepség jelenete a nap bármely szakában elindulhat, beleértve a sötétedést is. Ha sötétedés után aktiválódik, akkor a városlakók az éjszaka sötétjében ünnepelnek (beleértve Jas-t is, aki ugrálókötelezik).
Galéria
Épületek | ||
---|---|---|
Kereskedők | Ácsműhely • Jégkrémstand • Halbolt • Harvey klinikája • Hullócsillag szalon • JojaMart • Kalandorok céhe • Kaszinó • Kovács • Marnie tanyája • Oázis • Pierre boltja • Romos ház • Sivatagi kereskedő • Utazó szekér • Varázsló torony | |
Házak | Elliott faháza • Folyó út 1 • Folyó út 2 • Fűzfa köz 1 • Fűzfa köz 2 • Hegyi út 24 • Lakókocsi • Leah Kunyhója • Parasztház • Polgármester háza • Sátor | |
Farm épületek | Gazdálkodás | Csűr • Halastó • Istálló • Istálló (ló) • Kunyhó • Kút • Malom • Ragacs ketrec • Raktár • Siló • Üvegház |
Különleges | Arany óra • Föld obeliszk • Junimo kunyhó • Sivatagi obeliszk • Sziget obeliszk • Víz obeliszk | |
Egyéb | Boszorkány kunyhója • Fürdő • Joja raktárépület • Közösségi központ • Kutya karám • Mozi • Múzeum |