A Farm

Innen: Stardew Valley Wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
A farm
All Farm Map Icon.png
Maplocation.png
Map.png
„Megörökölted nagyapád régi telkét Stardew Valleyben, ahol használt szerszámokkal és néhány érmével felfegyverkezve nekilátsz új életed megalapozásának”

A karakter létrehozás és a Robinnal folytatott kezdeti párbeszéd befejezése után a buszmegállóban ez az a hely, ahová a játékost elkísérik. Nagyapjuktól örököltek, miután felmondtak a Joja Válalatnál, kötelességük helyreállítani és hasznosítani a földet.

További információért lásd: Kezdő útmutató

Farm térképek

Fő cikk: Farm térképek

Új karakter létrehozásakor a játékosok számos különböző térkép közül választhatnak a farmjuknak. Ezen térképek mindegyike egyedi előnyökkel bír, és bizonyos készségeket részesítenek előnyben.

A játékos parasztháza kívülről ugyanúgy fog megjelenni minden térképen, de a térképtéma után egy egyedi stílusú belsővel rendelkezik. Ezek a házak belső terei minden térképhez különböző bútorokal, tapétákal és padlóburkolatokal van felszerelve.

Mindegyik térkép kissé megváltoztatja a farm megjelenését a játéktérképen. A legtöbb egyszerűen megváltoztatja a farm területének megjelenését, de néhányan megváltoztatják a farmon kívüli területeket a térképen – az Erdőfarm kiterjeszti az erdőt nyugat felé a farm felé, a Riverland térkép pedig egy folyóhoz kapcsolódik, amely a sivatagtól délre folyik. Ezek a változások csak a világtérképen jelennek meg; a játékos farmján kívül nem történik változás a játék világában a térképválasztás alapján.

A térkép kiválasztása után nem módosítható; a karakterek véglegesen hozzá vannak kötve a térképtípusukhoz, miután létrehozták őket. Minden térkép ugyanazt a területet foglalja el, de mindegyiken más-más mennyiségű beépíthető, használható, és megművelhető földterület található.

Név Leírás Kapcsolódó készség
Standard Farm Map Icon.png
Alap Farm
Farming Skill Icon.png Földművelés
Riverland Farm Map Icon.png
Folyami Farm
  • A térkép nagy része víz. Ezen a farmon a horgászat a legkézenfekvőbb.
  • A víz jelentősen csökkenti a termőterület nagyságát.
Fishing Skill Icon.png Horgászás
Forest Farm Map Icon.png
Erdei Farm
  • Sok fa található a térképen.
  • A következő elemek jelennek meg a térkép nyugati részén:
  • Egyedülálló Gyomok, amely mindig elhull Kevert magvak
  • További sziklák és tavak csökkentik a teljes mezőgazdasági területet.
Foraging Skill Icon.png Gyűjtögetés
Hilltop Farm Map Icon.png
Dombtetői Farm
  • A térkép délnyugati részén található különleges bányászati terület a következő tárgyakat hozza létre:
Az kőzetek csomópontjai típusa a játékos bányászati szintjéhez viszonyítva van.
  • További sziklák és egy folyam csökkenti a teljes művelési területet.
Mining Skill Icon.png Bányászás
Wilderness Farm Map Icon.png
Vad Farm
  • Szörnyek születnek éjjelenként (a játékos harc szintjéhez megfelelően).
    A vad gólemek erre a térképre specifikálódnak.
  • Kisebb dombok, tavak csökkentik a kertészkedéshet felhasználható területet.
Combat Skill Icon.png Harc
Four Corners Farm Map Icon.png
Négy Sarok Farm
  • Többjátékos módra Fókuszált térkép
  • 4 egyedi területtel rendelkezik, erdő, alap, tó és hegytető.
Többjátékos
Beach Farm Map Icon.png
Strand Farm
  • Jó helyeket ad a horgászásra.
  • A kifogott halak óceáni halak.
  • A talaj legnagyobb része homok, amit nem tudnak az öntözük meglocsolni.
  • Mindenféle dobozokat sodor a tenger a partra.
Fishing Skill Icon.png Horgászás
Foraging Skill Icon.png Gyűjtögetés
Meadowlands Farm Map Icon.png
Mezei farm
Farming Skill Icon.png Kertészkedés

Parasztház

Hármas szintű Parasztház
Fő cikk: Parasztház

A parasztház az egyetlen játékoslakás. Alapértelmezés szerint a házban egy TV, egy egyszemélyes ágy, egy kép, egy asztal egy székkel, dekoratív edények és egy kandalló található. A parasztház 3 alkalommal fejleszthető: az első fejlesztés ára data-sort-value="10000">Gold.png10 000g és 450 Fa, melyet Robin-nak kell odaadni. A második fejlesztés data-sort-value="50000">Gold.png50 000g-ba és 150 Keményfa-ba kerül, amit szintén Robin-nak kell kifizetni. Az utolsó fejlesztés egy pincét ad hozzá a parasztházhoz, melyben bort és sajtot lehet érlelni Hordó-kban; ennek a fejlesztésnek a költsége data-sort-value="100000">Gold.png100 000g. Minden fejlesztés körülbelül 2 teljes napot vesz igénybe.

Házzaság

Fő cikk: Házasság

A házasságkötés befejeztével az a személy, akit a játékos feleségül vesz, szobája egy részét a játékos házának jobb oldalába költözteti. Ehhez azonban legalább 2. szintű parasztház szükséges.

Szállítmány

Fő cikk: Szállítmány

A szállítóláda egy téglalap alakú fadoboz, amely a tanyától jobbra található. A ládába értékkel bíró tárgyakat lehet elhelyezni (kivéve a szerszámokat), amelyek egy éjszaka alatt eladásra kerülnek, és a tárgyak eladásából származó teljes bevétel megjelenik, amint a játékos lefekszik éjszakára. A dobozba helyezett legutolsó tárgyat vissza lehet szerezni, de a legutolsó tárgy előtt elhelyezett tárgyakat nem lehet visszaszerezni. Például, ha a játékos 10 kukoricát tesz bele, az visszaszerezhető, mielőtt elszállna éjszakára, azonban ha a játékos egy padlizsánt tesz a kukorica tetejére, csak a padlizsán szerezhető vissza, de a kukorica elkerülhetetlenül eladásra kerül.

Postafiók

Fő cikk: Levelek

A postaláda a parasztház jobb alsó sarkában található. A beérkező levelek fogadására és elolvasására szolgál. Az olvasatlan leveleket a postaláda fölött lebegő, boríték ikont tartalmazó lebegő beszédbuborék jelzi.

Termések

Vizuális bemutatás a madárijesztő védelméről
Fő cikk: Termések

A terményekhez szükséges vetőmagokat Pierre-től lehet megvásárolni a boltjában, a választék az aktív évszaknak megfelelően, vagy a Közösségi Központ csomagok vagy a Múzeum jutalmak teljesítésével lehet megszerezni. Ezeket a magokat azonban csak a farmon vagy az Üvegházban lehet elültetni. A termesztés megkezdéséhez a játékosnak találnia kell egy tiszta 1x1-es területet, amit kapával megművelhet. Miután megművelték, a magot el lehet ültetni és meg lehet öntözni. Minden növényt naponta kell öntözni, hogy tovább növekedhessen. Amint a termény teljesen kifejlődött, betakarítható. A legtöbb növény egyszer nő, és az egész növényt betakarítják, de az olyan növények esetében, mint a bogyók és a kukorica, ezeknek a növényeknek csak az ehető részét takarítják be, így a növény gyorsabban nő vissza, mint amikor elültették. Ha azonban a növény szezonja véget ér, azonnal elszárad és elpusztul.

Gyümölcsfák

Fő cikk: Gyümölcsfák

Gyümölcsfa csemetéket a Pierre boltjában és alkalmanként a Utazó szekérből lehet vásárolni és elvetni a farmon egy 3x3-as négyzet közepén lehet. Minden gyümölcsfa körülbelül 28 nap alatt nő meg teljesen, és az évszaktól függően naponta 1 gyümölcsöt terem. A gyümölcsfák télen nem teremnek gyümölcsöt.

Varjak

Varjak véletlenszerűen spawnolhat a farmon minden reggel, amikor termények ültetve vannak. A varjak elpusztítják a termést azzal, hogy megeszik. Ennek elkerülése érdekében a játékosok készíthetnek Madárijesztőket, és a növekvő növények hatósugarába helyezhetik őket. Gyűjthető Ritka madárijesztők is használható a varjak elriasztására.

Épületek

Fő cikk: Ács Műhely

Az épületeket az Ács Műhelyben lehet megépíttetni Robinnal különböző árakért. Farm épületek kellenek az állattartáshoz. A csűröknek és az istállóknak is több szintjük van, a fejlesztéseket csak az alap szintű épületek megvétele után lehet megvásárolni. Minden épületet meg lehet akár többször építeni, több ugyanolyan épülete is lehet a játékosnak.

Tipp: A játékosnak célszerű legelőször egy silót építenie, mielőtt állatokat vásárolna. Így el tudja raktározni a játékos a szénát, amit a fűből kap.

Törmelék

A mezőgazdasági törmelék a gazdaság természetes regeneráló eleme. Ide tartoznak a kövek, gallyak és gazok.

Kis növények

Kép Név Szükséges Eszköz Kiesik Terjeszkedés
Weeds Composite.png Rost Bármelyik Fiber.png Rost (0-1) Mixed Seeds.png Kevert magvak (0-1) Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed
Kasza Hay.png Széna (0-1) (Csak, ha van 1 Siló) Véletlenszerűen keletkezik; nem destruktívan terjed

Fák

Fő cikk: Fák

A Gyümölcsfák mellett 3 féle közönséges fák nőnek Stardew Valleyben: Juharfák, Tölgyfák és Fenyőfák.

Fa Szükséges szerszám Kiesik Terjesztés
Megnőtt Juharfa Axe.png Balta Wood.png Fa (16-31), Sap.png Fanedv (6), Maple Seed.png Juharfa magvak (0-2), Hardwood.png Keményfa (ha Favágó) Juharfa magvak nem destruktívan terjednek.
Megnőtt Tölgyfa Axe.png Balta Wood.png Fa (16-31), Sap.png Fanedv (6), Acorn.png Makk (0-2), Hardwood.png Keményfa (ha Favágó) Makkok nem destruktívan terjednek.
Megnőtt Fenyőfa Axe.png Balta Wood.png Fa (16-31), Sap.png Fanedv (6), Pine Cone.png Fenyőtoboz (0-2), Hardwood.png Keményfa (ha Favágó) Tobozok nem destruktívan terjednek.
Fa csemeték (4-es fázis) Axe.png Balta Wood.png Fa (4-5) A következő fázisra nő
Fa csemeték (2-3-as fázis) Any Wood.png Fa (0-1) A következő fázisra nő
Lehullott magvak Axe.png BaltaPickaxe.png CsákányHoe.png Kapa Acorn.pngPine Cone.pngMaple Seed.png (1) A 2. fázisra nő

Megjegyzés: Famagvakat a játékos csak 1-es Gyűjtögetés szint elérése után szerezhet. Még a sima eldobott magvakat sem kapja meg a játékos.

Fa

A fák mellett a fatörmelék három típusra oszlik, amelyek közül kettő keményfa.

Kép Név Szükséges szerszám Kiesik Terjesztés
Springobjects294.pngSpringobjects295.png Ág Axe.png Balta Wood.png Fa (1) Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed.
Large Stump.png Nagy tuskó Copper Axe.png Réz Balta Hardwood.png Keményfa (2-3) Csak a Erdei Farm, Négy sarok Fram és a Strand farm-okon fordul elő
Large Log.png Nagy fatörzs Steel Axe.png Acél Balta Hardwood.png Keményfa (8-10) Sehol

Fő cikk:

A farm sziklatörmelékei nem a kő kitermelés elsődleges módja (lásd Bányák). A kőtörmelék két típusra oszlik, mindkettő követ dob.

Kép Név Szükséges szerszám Kiesik Terjesztés
Stone Index343.pngStone Index450.png Pickaxe.png Csákány Stone.png  (1) Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed
Farm Boulder.png Szikla Steel Pickaxe.png Vas csákány Stone.png  (15) Soha

Egyedülálló területek

Broken Greenhouse.png Greenhouse.png
Alapállapot Felújított állapot

A farmon három egyedi terület van (nem számítva a játékosok által elhelyezhető épületeket, pl. Csűrt, az istállót, stb.).

Üvegház

Fő cikk: Üvegház

Az üvegház az elején használhatatlan, mivel a játékos úgy tűnik, hogy a vihar elpusztította. A Éléskamra rész teljesítése a Közösségi Központban helyreállítja az üvegházat, és a játékos számára használhatóvá válik. Van benne egy 12x10-es parcella a termények számára, és egy vályú az öntözőkanna újratöltéséhez. Bármelyik évszakból bármilyen magot el lehet ide ültetni, még télen is, ami nagy előnyt jelent a játékosnak. Az üvegházban nem lehet épületeket elhelyezni.

Barlang

Gombatartó ládák
Fő cikk: Barlang

Amint a teljes bevétel eléri data-sort-value="25000">Gold.png25 000g, Demetrius másnap a játékos az ajtaja előtt találkozik. Elmondja, hogy kutatással foglalkozik, és megkérdezi, nem bánná-e, ha használná a barlangjukat. Megadja a játékosnak a lehetőséget, hogy vagy gyümölcsdenevérek legyenek a barlangban, vagy 6 gombás ládát telepítsen. A gyümölcsdenevérek véletlenszerű gyümölcsöket hagynak a barlangban éjszakára, míg a gombaládák öt különböző gombafajta egyikét termelik rendszeresen.

Nagyapa szentélye

Fő cikk: Nagyapa
„Várd meg a visszatérésemet a 3. év hajnalán.”

A Nagypapa szentélye a farm északnyugati sarkában található nevezetesség. A szentéllyel való találkozáskor egy üzenet van jelen, amelyen ez áll: "Várd meg a visszatérésemet a 3. év hajnalán.". A 3. év hajnalának elérésekor megjelenik a nagypapa szelleme, és értékeli a játékos teljesítményét.

A farmon töltött harmadik évük és az első értékelés után, ha a játékos négy gyertyánál kevesebbet kapott, a szentélye még mindig aktív marad.

„ Van egy gyémánt alakú nyílás a szentélyben... mindig is ott volt?”

Ha a játékos elhelyez egy gyémántot a nagypapa szentélyébe, akkor másnap újra megjelenik, és újra értékeli a farmot. Bocsánatot kér, hogy túl szigorú volt, és azonnal új választ ad, ha a játékos változtatott valamin. A szentéllyel való interakció az esemény után egy Tökéletesség szobrát fog előállítani, ha mind a négy gyertya meggyullad.

A Tökéletesség elérése után egy kőből faragott csillaghulló jelenik meg a szentély felett.

További információ

Brown Chicken.png Lásd: Állatok
Cheese.png Lásd: Kézműves termék

Hibák

  • Van rá esély, hogy amikor az ágyban alvás után felébredsz (2. frissítés), az alvó sprite még mindig aktív lesz.

Előzmény

  • 1.0: Bevezetve.
  • 1.1: Négy új farmtérképet adtunk hozzá a karakterkészítéshez, amelyek mindegyike különböző Képességeknek kedvez..
  • 1.4: Új többjátékos fókuszú térképet adtunk hozzá: Négy sarok farm
  • 1.5: Hozzáadva Strand Farm. Miután feloldották, az üvegházat mostantól Robin boltjában lehet mozgatni. A Tökéletesség elérése után mostantól megjelenik egy kőből faragott csillagcsepp a nagypapa szentélye felett.
  • 1.6: Hozzáadva a Mezei farm. Mostantól mozgatható a parasztház és a kisállatt tálkája Robinnál.