Halastó
![]() ![]() Ez az oldal vagy fejezet a Stardew Valley 1.6-os frissítésével kapcsolatos, jelöletlen spoilereket tartalmaz. A játékosoknak érdemes elkerülniük, vagy óvatosan olvasniuk ezt a cikket/fejezetet. |
![]() |
Hiányos fordítás Ezt a cikket vagy szakaszt nem fordították le teljesen magyarra. Üdvözlünk az oldal fordításával. |
Halastó | |
Információ | |
Építési költség: | ![]() |
Építőanyagok: | ![]() ![]() ![]() |
Méret: | 5x5 |
A halastó egy farmépület, amit Robintól lehet megvásárolni az ácsműhelyben. Megépítése két napot vesz igénybe, és 5x5 helyet foglal el.
Az alábbiak helyezhetők egy halastóba:
- A legendás halak és a Qi kibővített családja kivételével minden hal, amelyet horgászbottal vagy rákvarsával lehet kifogni.
- Korall és tengeri sün (az egyszerűség kedvéért ezek is szerepelnek, amikor a halakra hivatkozunk a halastóban, még akkor is, ha egyébként gyűjtögetésnek számítanak és nem halnak).
- Arany állatkeksz, halastavanként egyszer, hogy megduplázza a halastó normál termelését.
Az alábbiak nem helyezhetők el halastavakba:
- Legendás halak (legenda, mutáns ponty, bíborhal, gleccserhal és ördöghal).
- Qi kibővített családja (Miss Ördöghal, ifjabb gleccserhal, bíborhal fia, radioaktív ponty, II. legenda)
- Zöld alga, hínár, fehér alga, tengeri medúza, folyami medúza és barlangi medúza, amelyek beleszámítanak a horgászati teljesítményekbe, de egyébként nem számítanak halnak.
A halastóban a halaknak van esélyük arra, hogy ikrát vagy más adott tárgyat termeljenek. A halastóba dobott arany állatkeksz megduplázza a termelését. Egy tárgy előállításának esélye és a termelt tárgy fajtája véletlenszerűen kerül meghatározásra a halastó állománya és népessége alapján. Emellett a halak a halastó kapacitásának határáig szaporodnak, kivéve a tigris pisztrángot, ami nem szaporodik. Az új halak ívásához szükséges idő 1-5 nap között változik, a haltól függően.
Ha a halastó ikrát termel, a játék generál egy véletlen számot 0 és 1 között. Ha ez a szám kisebb mint 0,2, akkor az előállított ikra mennyisége 1-el nő. Ez addig ismétlődik, amíg a véletlen szám 0,2-nél nagyobb vagy egyenlő nem lesz, ekkor befejeződik az ikra mennyiségének növelése. Ez átlagosan 0,25 plusz ikrát eredményez. Ez a növekedés az arany állatkekszből származó duplázás előtt kerül kiszámításra. [1]
A halakat egyenként lehet kifogni a tóba dobott horgászbottal. A kifogott halak mindig alap minőségűek (még akkor is, ha magasabb minőségű hal került a tóba). Bár a bot tóba dobásakor energia fogy, a halak kifogása egyszerűsített mechanizmussal történik: a halak fogása automatikusan történik (mini-játék nélkül), nem fogyaszt csalit, és a horgászcsali tartóssága nem csökken. A halak nem számítanak bele a halgyűjteménybe, és a halak tóból való lehalászásával nem szerezhető horgászati tapasztalat. A halastavi küldetések teljesítésekor vagy a halastó által termelt tárgyak begyűjtésekor azonban szerezhető horgász tapasztalat.
Minden tó egyszerre csak egyféle halat fogad. A tavak feltöltése úgy történik, hogy a kívánt halat a kézben tartva (a tárgymenü bezárásával) a tóra jobb egérgombbal kattintva „beugrik” a hal a tóba. Legendás hal bedobása esetén, a következő üzenet jelenik meg: „A nálad lévő [hal] nem lenne boldog odabent.”. A tóban lévő halaktól eltérő fajtájú hal tóba dobásakor egy olyan felszólítás jelenik meg, miszerint az adott fajtájú hal nem akar más típusú tóban élni.
Egy tó alapértelmezett kezdeti befogadóképessége három hal. Számos ritka hal kezdeti kapacitása csak egy hal, nevezetesen a pacahal, szellemhal, jégpötty, láva angolna, ragacsbubi, kőhal, tokhal, űrlazac és faugró. Ezzel szemben a tigris pisztráng, a tengeri sün és a korall kezdeti kapacitása tíz.
Üres tó
A halastó kiüríthető, vagy egy horgászbot segítségével kell kifogni és eltávolítani az összes halakat, vagy a halastó menüjében a „tó kiürítése” opció kiválasztásával.
Az összes hal kifogása és eltávolítása egyszerűen csak csökkenti a tó populációját, de nem állítja vissza a tavat. A tóba csak azonos halfajok kerülhetnek. Minden küldetéssel kapcsolatos kapacitásnövekedés megmarad.
A halastó menüben a „tó kiürítése” opció kiválasztása teljesen visszaállítja a tavat ugyanabba az állapotba, mint egy újonnan épített tó. A tóban maradt halak kirepülnek. Ha a halastónál fel lett használva arany állatkeksz, az véglegesen eltűnik.
Küldetések
A halak a tóban meghatározott ütemben szaporodnak, amíg el nem érik a tó aktuális befogadóképességét. A halakkal kapcsolatos küldetések lehetővé teszik a játékos számára, hogy növelje a tó kapacitását, legfeljebb 10 halig.
A halak ívási gyakorisága fajfüggő, és 1-5 nap között változik (kivéve a tigris pisztrángot, amely nem szaporodik). A drágább halak ívása lassabb. A halak akkor is szaporodnak, ha csak egy hal van a tóban. Ahelyett, hogy megvárnánk a halak ívását, több halat lehet a tóba dobni az aktuális kapacitás erejéig.
Új küldetés akkor kezdődik, amikor a populáció növekedését a tó kapacitása megakadályozza. Ezt a tó közepén megjelenő felkiáltójel jelzi. Nem indul küldetés, ha a játékos halakat dob a tóba, hogy elérje a kapacitást. Ehelyett a játékosnak 1-5 napot kell várnia, hogy a hal-küldetés megkezdődjön. (A halak hozzáadása a tóhoz nem állítja vissza a halszaporodási órát, így az utolsó szaporodási esemény vagy befejezett küldetést követő Megjelenési_gyakoriság nap elteltével kezdődik az új küldetés). Továbbá a halak eltávolítása egy aktív küldetéssel rendelkező tóból megszakítja a küldetést és eltávolítja a küldetés felkiáltójelét, de nem állítja vissza a küldetést – amint a tó újra megtelik, a küldetés újra folytatódik ugyanazzal a kért tárggyal.
A halakkal kapcsolatos küldetéseknél a játékosnak adott számú tárgyat kell elhoznia és a tóba dobnia. Ha egy tárgyból többszörös mennyiséget kérnek, akkor azokat egyesével kell hozzáadni, vagyis különböző minőségek kombinálhatók. A küldetés teljesítése után a halak kiugranak a tóból, és megköszönik a játékosnak (a 19 válasz valamelyikével). Emellett a játékos 25-45 horgász TP-t kap (a halak ívási gyakoriságától függően: TP = 20 + 5 × 5 × Megjelenési_gyakoriság
).
A lehetséges tárgy a halfajtól és a tó kapacitásától függ. Ha egy adott küldetéshez több tárgy is kérhető (vagy ha a kért tárgyak száma változó), akkor a küldetés indításakor véletlenszerűen kerülnek kiválasztásra a kérés részletei. A véletlenszerű kiválasztás a halastó helye és a küldetés megkezdésének napja alapján történik; a játékmentés újratöltése nem változtatja meg a kiválasztást.
A halpopuláció nem növekszik azonnal amikor egy küldetés befejeződik. Ehelyett a halak szaporodási órája nullára áll vissza, és a következő populációnövekedés Megjelenési_gyakoriság nappal később történik. Ez azt jelenti, még ha egy halas küldetés azonnal be is fejeződik, minden egyes küldetés esetén több mint kétszer annyi időbe telik a halpopuláció növekedése. Például, ahelyett, hogy 45 napba telne egy jégpötty tónak, hogy elérje a 10-es populációt, legalább 69 napba telik (feltételezve, hogy kezdetben csak egy hal kerül a tóba).
Termékek
Fish ponds may produce items in the chum bucket daily, with items being more likely at higher fish populations. The most common item is Roe, but at high populations, some fish can produce rare or valuable items. A Golden Animal Cracker can be thrown into the fish pond to upgrade and double its output, with a visual indicator of turning the chum bucket golden. This can be reverted by emptying the pond with the “empty pond” option.
Any produced items are collected by clicking on the fish pond. Uncollected items only persist to the next day if new items are not produced; otherwise the new items replace the uncollected items. Collecting an item grants Fishing XP according to XP = 10 + (0.04 × the sell price of the item)
The base chance that an item is possible ranges from 23% to 95% (base_chance = (population of pond × 0.08) + 0.15
)[2]. Empty ponds never produce items. The game then selects which item will appear, based on the fish species and population. The item-selection can produce no item (especially at low populations), meaning that the overall daily item chance may be much lower than the base 23-95% value.
The table below shows all possible fish pond products, along with the required fish pond population for the item to be possible. The column "% of Items" provides each item's chance as a fraction of all items produced by the pond[3]. The column "Overall Daily Chance" is the chance of the item appearing on a given day, obtained by multiplying the base chance (23-95%) by the "% of Items". Both chances may vary depending upon the fish pond population, as may the possible counts of a given item. More details on all item chances are provided on each individual fish page.
Fish | Item(s) Produced | Required Population | % of Items | Overall Daily Chance |
---|---|---|---|---|
Lionfish | 1 Roe | 1 | 71-100% | 23-67% |
2-5 Taro Tuber | 4 | 10-28% | 20-26% | |
1 Tiger Slime Egg | 9 | 2% | 1.7-1.9% | |
Blue Discus | 1 Roe | 1 | 80-100% | 23-76% |
1 Banana | 4 | 7-16% | 5-15% | |
1 Golden Coconut | 9 | 5% | 4% | |
Stingray | 1 Roe | 1 | 80-100% | 18-77% |
1 Magma Cap | 4 | 5% | 2% | |
2-5 Cinder Shard | 7 | 8-10% | 7-9% | |
1 Dragon Tooth | 9 | 5% | 5% | |
1 Battery Pack | 9 | 10% | 9-10% | |
Squid | 1 Squid Ink | 1 | 25-100% | 6-95% |
Midnight Squid | 1-2 Squid Ink | 1 | 20-97% | 5-92% |
Carp Catfish Herring |
1 Roe | 1 | 100% | 23-95% |
Midnight Carp | 1 Roe | 1 | 92-100% | 23-87% |
1 River Jelly | 7 | 5-8% | 4-7% | |
Flounder | 1 Roe | 1 | 92-100% | 23-87% |
1 Sea Jelly | 7 | 5-8% | 4-7% | |
Sunfish | 1 Roe | 1 | 83-90% | 21-79% |
1 Solar Essence | 10 | 8% | 8% | |
Blobfish | 1-2 Roe | 1 | 90-100% | 21-91% |
1 Pearl | 9 | 2% | 1.7-1.9% | |
5 Warp Totem: Farm | 9 | 2% | 1.7-1.9% | |
Lava Eel | 1-3 Roe | 1 | 72-90% | 18-74% |
5 Gold Ore | 3 | 7-10% | 4-8% | |
1-3 Cave Jelly | 8 | 3-7% | 3-6% | |
5 Spicy Eel | 9 | 3.6-3.9% | 3.4-3.5% | |
5-10 Magma Geode | 9 | 2-5% | 2-5% | |
Woodskip | 1 Roe | 1 | 47-66% | 15-45% |
1-10 Wood | 1 | 20-27% | 5-22% | |
5 Hardwood | 6 | 8-10% | 6-7% | |
1-5 Acorn | 9 | 5% | 4-5% | |
1-5 Maple Seed | 9 | 5% | 4-5% | |
1-5 Pine Cone | 9 | 5% | 4% | |
Tiger Trout | 1-2 Roe | 1 | 100% | 23-95% |
Sandfish Scorpion Carp |
1-3 Roe | 1 | 75-88% | 17-82% |
2-5 Cactus Seeds | 10 | 5% | 5% | |
Void Salmon | 1-3 Roe | 1 | 87-100% | 23-83% |
5-10 Void Essence | 8 | 8% | 6-7% | |
1 Void Egg | 9 | 5% | 4-5% | |
Slimejack | 1 Roe | 1 | 46-80% | 18-57% |
1 Green Algae | 3 | 6-10% | 4-8% | |
10-50 Slime | 9 | 34% | 30-32% | |
1 Green Slime Egg | 9 | 2% | 1.7-1.9% | |
Stonefish | 1 Roe | 1 | 23-43% | 6-41% |
5 Copper Ore | 3 | 8-10% | 4-8% | |
1-5 Geode | 9 | 16% | 14-15% | |
30 Stone | 9 | 7% | 6-7% | |
1 Diamond | 9 | 0.8% | 0.7% | |
Ice Pip | 1 Roe | 1 | 23-43% | 6-41% |
5 Iron Ore | 3 | 8-10% | 4-8% | |
1-5 Frozen Geode | 9 | 16% | 14-15% | |
5 Frozen Tear | 9 | 7% | 6-7% | |
1 Diamond | 9 | 0.8% | 0.7% | |
Ghostfish | 1 Roe | 1 | 72-100% | 23-73% |
1-3 Quartz | 3 | 8-17% | 3-17% | |
5 White Algae | 9 | 5% | 4-5% | |
1 Refined Quartz | 9 | 4% | 4% | |
3 Pale Broth | 9 | 1.9% | 1.7-1.8% | |
Sturgeon | 1-2 Roe | 1 | 20-100% | 5-95% |
Super Cucumber | 1 Roe | 1 | 90-100% | 23-86% |
1-3 Iridium Ore | 9 | 5% | 4-5% | |
1-3 Amethyst | 9 | 5% | 4-5% | |
Octopus | 1 Roe | 1 | 83-100% | 23-79% |
1-10 Omni Geode | 9 | 17% | 15-16% | |
Rainbow Trout | 1 Roe | 1 | 98-100% | 23-93% |
1 Rainbow Shell | 9 | 2% | 1.7-1.9% | |
1 Prismatic Shard | 9 | 0.1% | 0.09% | |
Spook Fish | 1 Roe | 1 | 100% | 23-95% |
1 Treasure Chest | 9 | 0.3% | 0.3% | |
Dorado Lingcod Pike |
1 Roe | 1 | 95-100% | 23-90% |
20 Bug Meat | 9 | 5% | 4-5% | |
Coral | 1 Dolomite | 9 | 6% | 5-6% |
1 Limestone | 9 | 6% | 5% | |
Sea Urchin | 1-5 Roe | 1 | 10-53% | 2.3-50% |
Crayfish Periwinkle Snail |
1 Roe | 1 | 12-14% | 3-12% |
1 Trash | 1 | 7-8% | 1.9-7% | |
1-3 Green Algae | 1 | 5% | 1.1-4% | |
1 Driftwood | 1 | 4-5% | 1-4% | |
1 Broken Glasses | 1 | 4% | 1-4% | |
1 Broken CD | 1 | 4% | 0.9-3% | |
1 Soggy Newspaper | 1 | 3-4% | 0.9-3% | |
2-3 Mixed Seeds | 5 | 4-5% | 3-4% | |
1 Warp Totem: Mountains | 9 | 8% | 7% | |
Clam Cockle Crab Lobster Mussel Oyster Shrimp |
1 Roe | 1 | 11-13% | 3-10% |
1-3 Seaweed | 1 | 8-9% | 2-8% | |
1 Trash | 1 | 6-8% | 1.9-6% | |
1 Driftwood | 1 | 3-4% | 1-3% | |
1 Broken Glasses | 1 | 3-4% | 0.9-3% | |
1 Broken CD | 1 | 3-4% | 0.9-3% | |
1 Soggy Newspaper | 1 | 3-4% | 0.9-3% | |
1 Coral | 5 | 6% | 4-6% | |
1 Sea Urchin | 5 | 4-5% | 3-4% | |
1 Warp Totem: Beach | 9 | 7% | 6-7% | |
1 Nautilus Shell | 9 | 2% | 1.7-1.9% | |
Albacore Anchovy Eel Halibut Pufferfish Red Mullet Red Snapper Sardine Sea Cucumber Tilapia Tuna |
1 Roe | 1 | 70-100% | 16-95% |
Bream Bullhead Chub Goby Largemouth Bass Perch Salmon Shad Smallmouth Bass Walleye |
1 Roe | 1 | 90% | 21-86% |
Válaszok
When clicking on a fish pond, various messages will be shown to the player indicating the fish pond's status, specifically specifying specific quest items when necessary. Note that "[item]" refers to the exact item the fish requested and "[quantity]" refers to the quantity of the item the fish requested.
Általános
” | „Remekül vagyunk!” |
” | „Nincs okunk panaszra!” |
” | „Minden rendben van!” |
” | „Elég jól érezzük magunkat!” |
” | „Egészségesek vagyunk!” |
” | „A halak boldognak tűnnek.” |
” | „A halak jól néznek ki.” |
” | „Az itteni [hal neve] elég jól van.” |
Ha küldetés aktív
” | „Tudod, [mennyiség] [tárgy] felpörgetné itt az eseményeket!” |
” | „Ha nem túl nagy kérés... nem küldenél nekünk [mennyiség] [tárgy]-t?” |
” | „Jobban éreznénk magunkat, ha lenne [mennyiség] [tárgy] itt.” |
” | „Kérlek... hoznál nekünk [mennyiség] [tárgy]-t?” |
” | „Jól vagyunk, de boldogabbak lennénk, ha lenne [mennyiség] [tárgy]-nk...” |
” | „Elnézést... szeretnénk [mennyiség] [tárgy]-t, kérlek.” |
” | „Otthonosabban éreznénk magunkat [mennyiség] [tárgy] társaságában...” |
” | „Szükségünk van [mennyiség] [tárgy] társaságára...” |
” | „[mennyiség] [tárgy] segítségével tovább szaporodhatnánk.” |
” | „Úgy döntöttünk, hogy kellene [mennyiség] [tárgy].” |
” | „Kell [mennyiség] [tárgy]}! Kell [mennyiség] [tárgy]!” |
Ragadozó halak
” | „Éhesek vagyunk... hoznál nekünk [mennyiség] [tárgy]-t?” |
” | „Hoznál nekünk [mennyiség] [tárgy]-t vacsorára?” |
” | „Proteinre van szükségünk... [mennyiség] [tárgy] pont jól jönne!” |
Ha a játékos férfi
” | „Hé te szárazföldi, nem hoznál nekünk [mennyiség] [tárgy]-t?” |
” | „Hé... te lábas! Nem hoznál [mennyiség] [tárgy]-t, mi?” |
” | „Psszt... Hé, pajti... szerinted tudnál [mennyiség] [tárgy]-t küldeni nekünk?” |
Ha a játékos nő
” | „Hé, te földi, szerinted tudsz nekünk hozni [mennyiség] [tárgy]-t?” |
” | „Hé hölgyem... Van [mennyiség] [tárgy] nálad, amit nekünk adnál?” |
” | „Psszt... nem tudnál [mennyiség] [tárgy]-t becsempészni nekünk?” |
Küldetés teljesítését követően
” | „Áh... a kért [tárgy].” |
” | „Egy [tárgy] az, ami kiszolgálja az igényeinket.” |
” | „Úgy tűnik a halak elégedettek ezzel: [tárgy].” |
” | „Köszönjük! Köszönjük!” |
” | „[tárgy]! [tárgy]! [tárgy]! Boldogok vagyunk!” |
” | „A halak körbe-körbe úszkálnak.” |
” | „Váó, köszönet ezért: [tárgy]!” |
” | „Hé, nézzétek, ez egy [tárgy]. Pont amire szükségünk van!” |
” | „Hé! Az itteni [tárgy] jónak tűnik!” |
” | „Köszönjük! Ez a finom [tárgy] egészségesen fog tartani minket.” |
” | „Áh, [tárgy]... ettől otthonosabban érezzük magunkat.” |
” | „Mindenki, nézzétek... egy friss [tárgy]!” |
” | „A halak boldognak tűnnek.” |
Angolna
” | „Cha cha cha! Remekül üzletelünk.” |
” | „Áh... ez ám a jó cucc. Köszönjük, kölyök.” |
” | „Kösz, főnök!” |
Ragadozó halak
” | „Úgy tűnik a mai menü [tárgy] lesz!” |
” | „Friss [tárgy]! Nyami...” |
” | „Elég ízletesnek tűnik az itteni [tárgy]. Köszönjük!” |
Megjegyzések
- The decorations around the Fish Pond can be changed only after the pond is populated by at least one fish. Right-clicking on the pond opens a menu where the decorations can be changed. The initial decoration style is chosen randomly when purchasing the pond.
- Lava Eels, Super Cucumbers, Slimejacks, and Void Salmons change the color of the pond water. For Lava Eels, the color change happens after the first quest is completed. For the other fish, the color changes when the population reaches 3 (if the third fish is thrown into the pond, the color change happens overnight).
- Placing a sign (stone, wood or dark) or a Sign Of The Vessel on the pond will turn it into a counter of how many fish are inside, with a sprite of the fish visible on the sign, and a number in the lower right corner.
- The pond can be used to refill Watering Cans.
- After raising a pond full of 10 Crabs, the next time the player talks to Willy, he will have special dialogue and give the player a Pearl.
Hibák
- Colored items like jelly will appear with their default color when thrown into a pond.
- If a Fish Pond with a Golden Animal Cracker produces an item and the player does not collect the item, and if nothing was produced the next day, the uncollected item will persist like usual but the quantity of the uncollected item will double. This can be exploited to get a large quantity of the uncollected item, as long as the Fish Pond does not produce any new items for multiple in-game days.[4]
Hivatkozások
- ↑ Lásd FishPond::dayUpdate a játék kódjában.
- ↑ Lásd FishPond::dayUpdate a játék kódjában. A Utility::Lerp függvényt hívja meg, ami ezt a képletet eredményezi:
0.15 + (populáció / 10) * (0.95 - 0.15)
. - ↑ Lásd Data\FishPondData.xnb a játék fájljaiban. A gyártott termék az első olyan bejegyzés, amely érvényes az aktuális populációra, és átmegy a véletlenszerűségi ellenőrzésen. Ha egyetlen bejegyzés sem felel meg, akkor nem készül elem. A nyers bejegyzéseket feldolgoztuk és összegeztük, hogy meghatározzuk az egyes elemek előállításának esélyét. Az eredmények a „Termékek esélye” oszlopban találhatók.
- ↑ Lásd FishPond::dayUpdate a játék kódjában. A kimeneti köteg mérete mindig megduplázódik, amíg nem üres.
Változástörténet
- 1.4: Introduced.
- 1.4.4: Fixed bug where Catfish, Octopus, Super Cucumber, and Rainbow Trout fish ponds issued the wrong quests and yielded production and spawns at incorrect rates.
- 1.5: Added Lionfish, Blue Discus, and Stingray fish ponds.
- 1.6: Added Goby fish pond. Adjusted Flounder, Midnight Carp, and Lava Eel fish ponds. When resetting a fish pond, existing fish will now flop out instead of simply vanish. Fish Ponds can now be buffed with Golden Animal Crackers and now have a chance to produce extra Roe.
- 1.6.4: Flopping fish can no longer fall back into fish ponds.
Épületek | ||
---|---|---|
Kereskedők | Ácsműhely • A Varázsló tornya • Jégkrémstand • Halbolt • Harvey klinikája • Hullócsillag szalon • JojaMart • Kalandorok céhe • Kaszinó • Kovács • Könyvkereskedő • Marnie tanyája • Oázis • Óriási tönk • Pierre boltja • Qi diós szobája • Romos ház • Sivatagi kereskedő • Szigeti kereskedő • Utazó szekér • Vulkáni törpe | |
Házak | Elliott faháza • Faház • Folyó út 1 • Folyó út 2 • Fűzfa köz 1 • Fűzfa köz 2 • Hegyi út 24 • Lakókocsi • Leah kunyhója • Parasztház • Polgármester háza • Sátor | |
Farm épületek | Gazdálkodás | Csűr • Halastó • Háziállat tálka • Istálló • Istálló (ló) • Kunyhó • Kút • Malom • Ragacsketrec • Raktár • Siló • Üvegház |
Különleges | Arany óra • Farm obeliszk • Föld obeliszk • Junimo kunyhó • Sivatagi obeliszk • Sziget obeliszk • Víz obeliszk | |
Egyéb | Boszorkány kunyhója • Fürdő • Joja raktárépület • Közösségi központ • Kutya karám • Mozi • Múzeum • Szigeti iroda |