„Életerő” változatai közötti eltérés

Innen: Stardew Valley Wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
a
 
(7 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
 
{{basics-top}}
 
{{basics-top}}
 
[[File:HealthBar.png|framed|Egy kismértékben csökkent életerő csík (Bal)]]
 
[[File:HealthBar.png|framed|Egy kismértékben csökkent életerő csík (Bal)]]
Az '''Életerő''' (HP) mutató a kezelői felület (UI) jobb alsó sarkában található az Energia mutató csík mellett. Az Életerő csík csak a [[Bányák]], a  [[Titkos Erdő]], a [[Ragacs ketrec]], a [[Koponya Barlang]], a [[Mutáns Rovar Odú]], a [[Kőfejtő]], a [[Vulkán Dungeon]] területén látható, illetve akkor, ha nem teljes az életerőnk. A [[Bányák|bányán]] kívül legkönnyebben életerőt veszíteni úgy lehet, ha a játékban például elüt a vonat, vagy ha a [[Titkos Erdő]]ben és a Slime Hutch területén megtámadnak a Ragacsok.
+
Az '''Életerő''' (HP) mutató a kezelői felület (UI) jobb alsó sarkában található az Energia mutató csík mellett. Az Életerő csík csak a [[Bányák]], a  [[Titkos Erdő]], a [[Ragacs ketrec]], a [[Koponya Barlang]], a [[Mutáns Rovar Odú]], a [[Kőfejtő]], a [[Vulkán Dungeon]] területén látható, illetve akkor, ha nem teljes az életerőnk. A [[Bányák|bányán]] kívül legkönnyebben életerőt veszíteni úgy lehet, ha a játékban például elüt a vonat, vagy ha a [[Titkos Erdő]]ben és a Ragacs ketrec területén megtámadnak a Ragacsok.
  
Akkor lehetnek [[Szörnyetegek]] a Farmon is (akik megtámadják a karaktert és leviszik az Életerejét, ha a játékos a [[Vadon térkép]]et választja, vagy ha a játékos felkínál egy [[Furcsa zsemle|Furcsa zsemlét]] a Dark Shrine of Night Terrors oltárán a [[Boszorkány Kunyhója|Boszorkány kunyhójában.]]
+
Akkor lehetnek [[Szörnyetegek]] a Farmon is (akik megtámadják a karaktert és leviszik az Életerejét, ha a játékos a [[Farm térképek#Térkép típusok|Vadon térkép]]et választja, vagy ha a játékos felkínál egy [[Furcsa zsemle|Furcsa zsemlét]] a Dark Shrine of Night Terrors oltárán a [[Boszorkány Kunyhója|Boszorkány kunyhójában.]]
  
 
Az Életerő visszatölthető [[ételek]] evésével, alvással, a [[Fürdő]] használatával vagy {{name|Stardrop|class=inline}} elfogyasztásával. Többjátékos módban az Életerő (és az [[Energia]] is) visszatölthető, ha alvás nélkül visszabújsz az ágyba.  
 
Az Életerő visszatölthető [[ételek]] evésével, alvással, a [[Fürdő]] használatával vagy {{name|Stardrop|class=inline}} elfogyasztásával. Többjátékos módban az Életerő (és az [[Energia]] is) visszatölthető, ha alvás nélkül visszabújsz az ágyba.  
12. sor: 12. sor:
  
 
A játékos összeesik, ha az életerő nullára csökken. A falusiak közül valaki felébreszti a játékost. Attól függően, hogy kicsoda, a játékos magához térhet a bányában, a parasztház hálószobájában vagy Harvey Klinikáján is. Ha a játékos a Koponya Barlangban ájul el, minden esetben [[Harvey Klinikája|Harvey Klinikáján]] fog felébredni.
 
A játékos összeesik, ha az életerő nullára csökken. A falusiak közül valaki felébreszti a játékost. Attól függően, hogy kicsoda, a játékos magához térhet a bányában, a parasztház hálószobájában vagy Harvey Klinikáján is. Ha a játékos a Koponya Barlangban ájul el, minden esetben [[Harvey Klinikája|Harvey Klinikáján]] fog felébredni.
Ha összeestél, [[gold|aranyat]] és tárgyakat veszíthetsz a hátizsákodból. Egy tárgyat visszaszerezhetsz a "Talált tárgyak osztályáról" a [[Kalandorok Céhe|Kalandorok Céhében]]. Az elveszített arany mértéke annál több, minél több aranyad van összesen, egészen {{price|5000}}-ig.
+
Ha összeestél, [[Arany|aranyat]] és tárgyakat veszíthetsz a hátizsákodból. Egy tárgyat visszaszerezhetsz a "Talált tárgyak osztályáról" a [[Kalandorok Céhe|Kalandorok Céhében]]. Az elveszített arany mértéke annál több, minél több aranyad van összesen, egészen {{price|5000}}-ig.
  
 
==Frissítések==
 
==Frissítések==

A lap jelenlegi, 2024. április 3., 20:11-kori változata

Kezdő
útmutató
A játékos Beállítások Irányítás Mobil
vezérlők
Életerő Energia Képességek Napciklus
Egy kismértékben csökkent életerő csík (Bal)

Az Életerő (HP) mutató a kezelői felület (UI) jobb alsó sarkában található az Energia mutató csík mellett. Az Életerő csík csak a Bányák, a Titkos Erdő, a Ragacs ketrec, a Koponya Barlang, a Mutáns Rovar Odú, a Kőfejtő, a Vulkán Dungeon területén látható, illetve akkor, ha nem teljes az életerőnk. A bányán kívül legkönnyebben életerőt veszíteni úgy lehet, ha a játékban például elüt a vonat, vagy ha a Titkos Erdőben és a Ragacs ketrec területén megtámadnak a Ragacsok.

Akkor lehetnek Szörnyetegek a Farmon is (akik megtámadják a karaktert és leviszik az Életerejét, ha a játékos a Vadon térképet választja, vagy ha a játékos felkínál egy Furcsa zsemlét a Dark Shrine of Night Terrors oltárán a Boszorkány kunyhójában.

Az Életerő visszatölthető ételek evésével, alvással, a Fürdő használatával vagy Stardrop.png Csillaghulló elfogyasztásával. Többjátékos módban az Életerő (és az Energia is) visszatölthető, ha alvás nélkül visszabújsz az ágyba.

A maximális életerőd 5-tel növekszik minden szintlépésnél a Harc képességben, és tovább növelhető a Harcos és Védelmező szakmával.

A Titkos üzenet #10 megtalálásával, és aztán Mister Qi megismerésével a Koponya Barlang 100. szintjén megnyithatsz egy jutalmat, aminek része egy átvezető, amiben Mr. Qi átad egy "Irídium kígyó tejet" a játékosnak, ami tartósan megnöveli a maximális életerőt 25 ponttal.

A játékos összeesik, ha az életerő nullára csökken. A falusiak közül valaki felébreszti a játékost. Attól függően, hogy kicsoda, a játékos magához térhet a bányában, a parasztház hálószobájában vagy Harvey Klinikáján is. Ha a játékos a Koponya Barlangban ájul el, minden esetben Harvey Klinikáján fog felébredni. Ha összeestél, aranyat és tárgyakat veszíthetsz a hátizsákodból. Egy tárgyat visszaszerezhetsz a "Talált tárgyak osztályáról" a Kalandorok Céhében. Az elveszített arany mértéke annál több, minél több aranyad van összesen, egészen data-sort-value="5000">Gold.png5 000g-ig.

Frissítések

  • 1.3: Concerned Ape hozzáadta az ágyban regenerálódást. Mr. Qi eseménye a Koponya Barlang 100. szintjén hozzáadva.
  • 1.4: Concerned Ape hozzáadta a talált tárgyak osztályát. Kijavítva az a hiba, amikor kevesebb életerőt mutatott a játék, mint amennyi ténylegesen visszatöltődött egy tárgy használata után.