A Farm
![]() |
Hiányos fordítás Ezt a cikket vagy szakaszt nem fordították le teljesen magyarra. Üdvözlünk az oldal fordításával. |
” | „Megörökölted nagyapád régi telkét Stardew Valleyben, ahol használt szerszámokkal és néhány érmével felfegyverkezve nekilátsz új életed megalapozásának” |
A karakter létrehozás és a Robinnal folytatott kezdeti párbeszéd befejezése után a buszmegállóban ez az a hely, ahová a játékost elkísérik. Nagyapjuktól örököltek, miután felmondtak a Joja Válalatnál, kötelességük helyreállítani és hasznosítani a földet.
- További információért lásd: Kezdő útmutató
Farm térképek
- Fő cikk: Farm térképek
Új karakter létrehozásakor a játékosok számos különböző térkép közül választhatnak a farmjuknak. Ezen térképek mindegyike egyedi előnyökkel bír, és bizonyos készségeket részesítenek előnyben.
A játékos parasztháza kívülről ugyanúgy fog megjelenni minden térképen, de a térképtéma után egy egyedi stílusú belsővel rendelkezik. Ezek a házak belső terei minden térképhez különböző bútorokal, tapétákal és padlóburkolatokal van felszerelve.
Mindegyik térkép kissé megváltoztatja a farm megjelenését a játéktérképen. A legtöbb egyszerűen megváltoztatja a farm területének megjelenését, de néhányan megváltoztatják a farmon kívüli területeket a térképen – az Erdőfarm kiterjeszti az erdőt nyugat felé a farm felé, a Riverland térkép pedig egy folyóhoz kapcsolódik, amely a sivatagtól délre folyik. Ezek a változások csak a világtérképen jelennek meg; a játékos farmján kívül nem történik változás a játék világában a térképválasztás alapján.
A térkép kiválasztása után nem módosítható; a karakterek véglegesen hozzá vannak kötve a térképtípusukhoz, miután létrehozták őket. Minden térkép ugyanazt a területet foglalja el, de mindegyiken más-más mennyiségű beépíthető, használható, és megművelhető földterület található.
Név | Leírás | Kapcsolódó készség |
---|---|---|
![]() |
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
|
Többjátékos |
![]() |
![]() ![]() |
Parasztház
- Fő cikk: Parasztház
A parasztház az egyetlen játékoslakás. Alapértelmezés szerint a házban egy TV, egy egyszemélyes ágy, egy kép, egy asztal egy székkel, dekoratív edények és egy kandalló található. A parasztház 3 alkalommal fejleszthető: az első fejlesztés ára 10 000g és 450 Fa, melyet Robin-nak kell odaadni. A második fejlesztés
50 000g-ba és 150 Keményfa-ba kerül, amit szintén Robin-nak kell kifizetni. Az utolsó fejlesztés egy pincét ad hozzá a parasztházhoz, melyben bort és sajtot lehet érlelni Hordó-kban; ennek a fejlesztésnek a költsége
100 000g. Minden fejlesztés körülbelül 2 teljes napot vesz igénybe.
Házzaság
- Fő cikk: Házasság
A házasságkötés befejeztével az a személy, akit a játékos feleségül vesz, szobája egy részét a játékos házának jobb oldalába költözteti. Ehhez azonban legalább 2. szintű parasztház szükséges.
Szállítmány
- Fő cikk: Szállítmány
A szállítóláda egy téglalap alakú fadoboz, amely a tanyától jobbra található. A ládába értékkel bíró tárgyakat lehet elhelyezni (kivéve a szerszámokat), amelyek egy éjszaka alatt eladásra kerülnek, és a tárgyak eladásából származó teljes bevétel megjelenik, amint a játékos lefekszik éjszakára. A dobozba helyezett legutolsó tárgyat vissza lehet szerezni, de a legutolsó tárgy előtt elhelyezett tárgyakat nem lehet visszaszerezni. Például, ha a játékos 10 kukoricát tesz bele, az visszaszerezhető, mielőtt elszállna éjszakára, azonban ha a játékos egy padlizsánt tesz a kukorica tetejére, csak a padlizsán szerezhető vissza, de a kukorica elkerülhetetlenül eladásra kerül.
Postafiók
- Fő cikk: Levelek
A postaláda a parasztház jobb alsó sarkában található. A beérkező levelek fogadására és elolvasására szolgál. Az olvasatlan leveleket a postaláda fölött lebegő, boríték ikont tartalmazó lebegő beszédbuborék jelzi.
Termések
- Fő cikk: Termések
A terményekhez szükséges vetőmagokat Pierre-től lehet megvásárolni a boltjában, a választék az aktív évszaknak megfelelően, vagy a Közösségi Központ csomagok vagy a Múzeum jutalmak teljesítésével lehet megszerezni. Ezeket a magokat azonban csak a farmon vagy az Üvegházban lehet elültetni. A termesztés megkezdéséhez a játékosnak találnia kell egy tiszta 1x1-es területet, amit kapával megművelhet. Miután megművelték, a magot el lehet ültetni és meg lehet öntözni. Minden növényt naponta kell öntözni, hogy tovább növekedhessen. Amint a termény teljesen kifejlődött, betakarítható. A legtöbb növény egyszer nő, és az egész növényt betakarítják, de az olyan növények esetében, mint a bogyók és a kukorica, ezeknek a növényeknek csak az ehető részét takarítják be, így a növény gyorsabban nő vissza, mint amikor elültették. Ha azonban a növény szezonja véget ér, azonnal elszárad és elpusztul.
Gyümölcsfák
- Fő cikk: Gyümölcsfák
Gyümölcsfa csemetéket a Pierre boltjában és alkalmanként a Vándorkocsiból lehet vásárolni és elvetni a farmon egy 3x3-as négyzet közepén lehet. Minden gyümölcsfa körülbelül 28 nap alatt nő meg teljesen, és az évszaktól függően naponta 1 gyümölcsöt terem. A gyümölcsfák télen nem teremnek gyümölcsöt.
Varjak
Varjak véletlenszerűen spawnolhat a farmon minden reggel, amikor termények ültetve vannak. A varjak elpusztítják a termést azzal, hogy megeszik. Ennek elkerülése érdekében a játékosok készíthetnek Madárijesztőket, és a növekvő növények hatósugarába helyezhetik őket. Gyűjthető Ritka madárijesztők is használható a varjak elriasztására.
Épületek
- Fő cikk: Ács Műhely
Buildings can be purchased from Robin in the Ács Műhely at varying prices. Farm buildings are required to house animals. Both coops and barn buildings have upgrades, and the base building must be purchased before the upgrade. Each of these buildings can be built multiple times to support more animals.
Tip: It's a good idea to build a silo before purchasing animals to place in farm buildings, so there is a place to store hay for them to eat.
Törmelék
A mezőgazdasági törmelék a gazdaság természetes regeneráló eleme. Ide tartoznak a kövek, gallyak és Rost.
Kis növények
Kép | Név | Szükséges Eszköz | Kiesik | Terjeszkedés |
---|---|---|---|---|
![]() |
Rost | Bármelyik | ![]() ![]() |
Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed |
Fű | Kasza | ![]() |
Véletlenszerűen keletkezik; nem destruktívan terjed |
Fák
- Fő cikk: Fák
A Gyümölcsfák mellett 3 féle közönséges fák nőnek Stardew Valleyben: Juharfák, Tölgyfák és Fenyőfák.
Fa | Szükséges szerszám | Kiesik | Terjesztés |
---|---|---|---|
Mature Maple Tree | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Maple seeds spread non-destructively |
Mature Oak Tree | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Acorns spread non-destructively |
Mature Pine Tree | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Pine cones spread non-destructively |
Tree Seedling (stage 4) | ![]() |
![]() |
Grows to next stage |
Tree Seedling (stages 2-3) | Any | ![]() |
Grows to next stage |
Fallen Seed | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Grows to stage 2 seedling |
Note: Seeds will not drop until Foraging Skill Level 1 is acquired. Tree seedlings that have not yet grown beyond their first stage will drop nothing.
Fa
A fák mellett a fatörmelék három típusra oszlik, amelyek közül kettő keményfa.
Kép | Név | Szükséges szerszám | Kiesik | Terjesztés |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
Ág | ![]() |
![]() |
Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed. |
![]() |
Nagy tuskó | ![]() |
![]() |
Csak a Erdei Farm, Négy sarok Fram és a Strand farm-okon fordul elő |
![]() |
Nagy fatörzs | ![]() |
![]() |
Sehol |
Kő
- Fő cikk: Kő
A farm sziklatörmelékei nem a kő kitermelés elsődleges módja (lásd Bányák). A kőtörmelék két típusra oszlik, mindkettő követ dob.
Kép | Név | Szükséges szerszám | Kiesik | Terjesztés |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
Kő | ![]() |
![]() |
Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed |
![]() |
Szikla | ![]() |
![]() |
Soha |
Egyedülálló területek
A farmon három egyedi terület van (nem számítva a játékosok által elhelyezhető épületeket, pl. Csűrt, az istállót, stb.).
Üvegház
- Fő cikk: Üvegház
Az üvegház az elején használhatatlan, mivel a játékos úgy tűnik, hogy a vihar elpusztította. A Éléskamra rész teljesítése a Közösségi Központban helyreállítja az üvegházat, és a játékos számára használhatóvá válik. Van benne egy 12x10-es parcella a termények számára, és egy vályú az öntözőkanna újratöltéséhez. Bármelyik évszakból bármilyen magot el lehet ide ültetni, még télen is, ami nagy előnyt jelent a játékosnak. Az üvegházban nem lehet épületeket elhelyezni.
Barlang
- Fő cikk: Barlang
Amint a teljes bevétel eléri 25 000g, Demetrius másnap a játékos az ajtaja előtt találkozik. Elmondja, hogy kutatással foglalkozik, és megkérdezi, nem bánná-e, ha használná a barlangjukat. Megadja a játékosnak a lehetőséget, hogy vagy gyümölcsdenevérek legyenek a barlangban, vagy 6 gombás ládát telepítsen. A gyümölcsdenevérek véletlenszerű gyümölcsöket hagynak a barlangban éjszakára, míg a gombaládák öt különböző gombafajta egyikét termelik rendszeresen.
Nagypapa szentélye
- Fő cikk: Nagyapa
” | „Várd meg a visszatérésemet a 3. év hajnalán.” |
A Nagypapa szentélye a farm északnyugati sarkában található nevezetesség. A szentéllyel való találkozáskor egy üzenet van jelen, amelyen ez áll: "Várd meg a visszatérésemet a 3. év hajnalán.". A 3. év hajnalának elérésekor megjelenik a nagypapa szelleme, és értékeli a játékos teljesítményét.
A farmon töltött harmadik évük és az első értékelés után, ha a játékos négy gyertyánál kevesebbet kapott, a szentélye még mindig aktív marad.
” | „ Van egy gyémánt alakú nyílás a szentélyben... mindig is ott volt?” |
}
Ha a játékos elhelyez egy gyémántot a nagypapa szentélyébe, akkor másnap újra megjelenik, és újra értékeli a farmot. Bocsánatot kér, hogy túl szigorú volt, és azonnal új választ ad, ha a játékos változtatott valamin. A szentéllyel való interakció az esemény után egy Tökéletesség szobrát fog előállítani, ha mind a négy gyertya meggyullad.
A Tökéletesség elérése után egy kőből faragott csillaghulló jelenik meg a szentély felett.
További információ
Lásd: Állatok
Lásd: Kézműves termék
Hibák
- Van rá esély, hogy amikor az ágyban alvás után felébredsz (2. frissítés), az alvó sprite még mindig aktív lesz.
Előzmény
- 1.0: Bevezetve.
- 1.1: Négy új farmtérképet adtunk hozzá a karakterkészítéshez, amelyek mindegyike különböző Képességeknek kedvez..
- 1.4: Új többjátékos fókuszú térképet adtunk hozzá: Négy sarok farm
- 1.5: Hozzáadva Strand Farm. Miután feloldották, az üvegházat mostantól Robin boltjában lehet mozgatni. A Tökéletesség elérése után mostantól megjelenik egy kőből faragott csillagcsepp a nagypapa szentélye felett.
Helyszínek | |
---|---|
Helyszínek | Alagút • Bányák • Boszorkány mocsár • Buszmegálló • Calico Sivatag • Csatorna • Csille • Farm • Farm barlang • Farm tavacska • Hátsó Erdő • Hegyek • Kőfejtő • Kőfejtő bánya • Koponya Barlang • Mutáns Rovar Odú • Pelikán Város • Strand • Temető • Titkos Erdő • Tufanedv Erdő • Vasút |