„A Farm” változatai közötti eltérés

 
(58 közbenső módosítás, amit 7 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
{{Spoiler}}
 
{{Fordít}}
 
 
{{Infobox location
 
{{Infobox location
 
|name    = A farm
 
|name    = A farm
30. sor: 28. sor:
 
|
 
|
 
* A térkép nagy része [[Kertészkedés|mezőgazdasági]] terület, amely ideális a [[Termések|növények]] és az [[állatok]] számára.
 
* A térkép nagy része [[Kertészkedés|mezőgazdasági]] terület, amely ideális a [[Termések|növények]] és az [[állatok]] számára.
| [[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Földművelés|Földművelés]]
+
| [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Földművelés|Földművelés]]
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;"|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Folyami Farm]]
 
| style="text-align: center;"|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Folyami Farm]]
37. sor: 35. sor:
 
:* A játékosok ugyanazokat a [[Hal|halakat]] foghatják, mint a [[Pelikán Város|Pelikán városban]].
 
:* A játékosok ugyanazokat a [[Hal|halakat]] foghatják, mint a [[Pelikán Város|Pelikán városban]].
 
* A víz jelentősen csökkenti a termőterület nagyságát.
 
* A víz jelentősen csökkenti a termőterület nagyságát.
| [[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Horgászás|Horgászás]]
+
| [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Horgászás|Horgászás]]
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;"|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Erdei Farm]]
 
| style="text-align: center;"|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Erdei Farm]]
43. sor: 41. sor:
 
* Sok [[Fák|fa]] található a térképen.
 
* Sok [[Fák|fa]] található a térképen.
 
* A következő elemek jelennek meg a térkép nyugati részén:
 
* A következő elemek jelennek meg a térkép nyugati részén:
:* Megújuló [[Nagy fatönkön]]ok ([[Keményfa]])
+
:* Megújuló [[Nagy fatönk]]ok ([[Keményfa]])
 
:* Szezonális [[Gyűjtögetés|takarmány]] cikkek, kivéve [[tél]] (beleértve a nem szabványos cikkeket minden évszakban: [[Kucsmagomba]] [[tavasz]]ban; [[Közönséges gomba]] [[Nyár]]; [[Rókagomba]], [[Lila gomba]] és [[Vörös gomba]] [[ősz]])
 
:* Szezonális [[Gyűjtögetés|takarmány]] cikkek, kivéve [[tél]] (beleértve a nem szabványos cikkeket minden évszakban: [[Kucsmagomba]] [[tavasz]]ban; [[Közönséges gomba]] [[Nyár]]; [[Rókagomba]], [[Lila gomba]] és [[Vörös gomba]] [[ősz]])
 
* Egyedülálló [[Gyomok]], amely mindig elhull [[Kevert magvak]]
 
* Egyedülálló [[Gyomok]], amely mindig elhull [[Kevert magvak]]
 
* További sziklák és tavak csökkentik a teljes mezőgazdasági területet.
 
* További sziklák és tavak csökkentik a teljes mezőgazdasági területet.
  
| [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Gyűjtögetés|Gyűjtögetés]]
+
| [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Gyűjtögetés|Gyűjtögetés]]
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;"|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Dombtetői Farm]]
 
| style="text-align: center;"|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Dombtetői Farm]]
 
|
 
|
* A special mining area, in the southwest part of the map, spawns the following items:
+
* A térkép délnyugati részén található különleges bányászati terület a következő tárgyakat hozza létre:
:* [[Stone]]s
+
:* [[]]
:* [[Mining#Mining Nodes|Ore Nodes]]
+
:* [[Bányászat#Bányászati csomópontok|Érc]]
:* [[Mining#Mining Nodes|Geode Nodes]]
+
:* [[Bányászat#Bányászati csomópontok|Geóda]]
: ''The type of nodes that spawn is relative to the player's Mining level.''
+
: ''Az kőzetek csomópontjai típusa a játékos bányászati szintjéhez viszonyítva van.''
* Additional cliffs and a stream decrease the overall farming area.
+
* További sziklák és egy folyam csökkenti a teljes művelési területet.
| [[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Bányászás|Bányászás]]
+
| [[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Bányászás|Bányászás]]
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;"|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Vad Farm]]
 
| style="text-align: center;"|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Vad Farm]]
 
|
 
|
* [[Monsters]] spawn at night (scales with the player's Combat level).<br />[[Wilderness Golem]]s are unique to this map.
+
* [[Szörnyetegek|Szörnyek]] születnek éjjelenként (a játékos harc szintjéhez megfelelően).<br />A [[vad gólem]]ek erre a térképre specifikálódnak.
* Additional cliffs and ponds decrease the overall farming area.
+
* Kisebb dombok, tavak csökkentik a kertészkedéshet felhasználható területet.
| [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Harc|Harc]]
+
| [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Harc|Harc]]
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;"|[[File:Four_Corners_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Négy Sarok Farm]]
 
| style="text-align: center;"|[[File:Four_Corners_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Négy Sarok Farm]]
 
|
 
|
* [[Többjátékos]] Focused map
+
*[[Többjátékos]] módra Fókuszált térkép
* Has 4 unique areas, forest, standard, lake and hilltop.
+
* 4 egyedi területtel rendelkezik, erdő, alap, tó és hegytető.
 
| [[Többjátékos]]
 
| [[Többjátékos]]
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;"|[[File:Beach_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Strand Farm]]
 
| style="text-align: center;"|[[File:Beach_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Strand Farm]]
 
|
 
|
* Includes good spots for [[fishing]].
+
* Jó helyeket ad a [[horgászás]]ra.
* Fish caught on this map will be [[The Beach|Ocean]] Fish.
+
* A kifogott halak [[Strand|óceáni]] halak.
* Most of the ground is sand, which cannot be watered by sprinklers.
+
* A talaj legnagyobb része homok, amit nem tudnak az öntözük meglocsolni.  
* Supply crates occasionally wash up on shore.
+
* Mindenféle dobozokat sodor a tenger a partra.  
|class="no-wrap"|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Horgászás|Horgászás]]<br />[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Gyűjtögetés]]
+
|class="no-wrap"|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Horgászás|Horgászás]]<br />[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Gyűjtögetés]]
 +
|-
 +
| style="text-align: center;"|[[File:Meadowlands_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Mezei farm]]
 +
|
 +
* Rágós, kék fű nő rajta, amit az [[állatok]] imádnak.
 +
* A játékos egy [[csűr]]rel és 2 [[csirke|csirkével]] kezd.
 +
* Az általános 15db [[paszternák magvak|paszternák mag]] helyett [[Lewis|Lewis polgármesterúr]] 15 [[széna|szénát]] ajándékoz a játékosnak.
 +
| [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Kertészkedés|Kertészkedés]]
 
|}
 
|}
  
 
==Parasztház==
 
==Parasztház==
[[File:House (tier 3).png|thumb|right|180px|A tier 3 House]]
+
[[File:House (tier 3).png|thumb|right|180px|Hármas szintű Parasztház]]
 
{{main article|Parasztház}}
 
{{main article|Parasztház}}
A parasztház az egyetlen játékoslakás. Alapértelmezés szerint a házban egy TV, egy egyszemélyes ágy, egy kép, egy asztal és egy szék, dekoratív edények és egy kandalló található. A parasztház 3 alkalommal fejleszthető, egyszer a következő összeg kifizetésével {{price|10000}} és 450 [[Fa]] adva [[Robin]]-nak, and again by paying {{price|50000}}és 150 [[Keményfa]] adva [[Robin]]-nak. Az utolsó fejlesztés egy pincét ad hozzá, amelyben bor és sajt érlelődhet. [[Hordó]]-ban; ennek költsége {{price|100000}}.  Minden fejlesztés körülbelül 2 teljes napot vesz igénybe.
+
A parasztház az egyetlen játékoslakás. Alapértelmezés szerint a házban egy TV, egy egyszemélyes ágy, egy kép, egy asztal egy székkel, dekoratív edények és egy kandalló található. A parasztház 3 alkalommal fejleszthető: az első fejlesztés ára {{price|10000}} és 450 [[Fa]], melyet [[Robin]]-nak kell odaadni. A második fejlesztés {{price|50000}}-ba és 150 [[Keményfa]]-ba kerül, amit szintén [[Robin]]-nak kell kifizetni. Az utolsó fejlesztés egy pincét ad hozzá a parasztházhoz, melyben bort és sajtot lehet érlelni [[Hordó]]-kban; ennek a fejlesztésnek a költsége {{price|100000}}.  Minden fejlesztés körülbelül 2 teljes napot vesz igénybe.
  
 
===Házzaság===
 
===Házzaság===
 
{{main article|Házasság}}
 
{{main article|Házasság}}
A házasságkötés befejeztével annak a személynek, akit a játékos feleségül vesz, a szobája egy részét a háza jobb oldalába költöztetik. Ehhez azonban legalább 2. szintű parasztház szükséges.
+
A házasságkötés befejeztével az a személy, akit a játékos feleségül vesz, szobája egy részét a játékos házának jobb oldalába költözteti. Ehhez azonban legalább 2. szintű parasztház szükséges.
  
 
==Szállítmány==
 
==Szállítmány==
99. sor: 104. sor:
  
 
==Termések==
 
==Termések==
[[File:Scarecrow_Range.png|thumb|right|Visual representation of the protection range of a scarecrow]]
+
[[File:Scarecrow_Range.png|thumb|right|Vizuális bemutatás a madárijesztő védelméről]]
 
{{main article|Termések}}
 
{{main article|Termések}}
Seeds for crops can be bought from [[Pierre]] in his shop, with his selection correlated to the active season, or obtained from completing [[Community Center]] bundles or [[Museum]] rewards. However, these seeds can only be planted on the farm or in the [[Greenhouse]]. In order to begin the process of growing a crop, the player must find a clear 1x1 area to till with a hoe. Once tilled, the seed may be planted and watered. All crops must be watered daily in order to continue growing. Once a crop is fully grown, it may be harvested. Most crops grow once, and the entire plant is harvested, but for crops like berries and corn, these crops only have their edible portions harvested, allowing the crop to grow back faster than when it was planted. However, once the season for the crop ends, it will wither and die immediately.
+
A terményekhez szükséges vetőmagokat [[Pierre]]-től lehet megvásárolni a boltjában, a választék az aktív évszaknak megfelelően, vagy a [[Közösségi Központ]] csomagok vagy a [[Múzeum]] jutalmak teljesítésével lehet megszerezni. Ezeket a magokat azonban csak a farmon vagy az [[Üvegház]]ban lehet elültetni. A termesztés megkezdéséhez a játékosnak találnia kell egy tiszta 1x1-es területet, amit kapával megművelhet. Miután megművelték, a magot el lehet ültetni és meg lehet öntözni. Minden növényt naponta kell öntözni, hogy tovább növekedhessen. Amint a termény teljesen kifejlődött, betakarítható. A legtöbb növény egyszer nő, és az egész növényt betakarítják, de az olyan növények esetében, mint a bogyók és a kukorica, ezeknek a növényeknek csak az ehető részét takarítják be, így a növény gyorsabban nő vissza, mint amikor elültették. Ha azonban a növény szezonja véget ér, azonnal elszárad és elpusztul.
  
 
===Gyümölcsfák===
 
===Gyümölcsfák===
 
{{main article|Gyümölcsfák}}
 
{{main article|Gyümölcsfák}}
Fruit Tree seeds can be bought from [[Pierre]]'s Shop and occasionally from the [[Traveling Cart]] and sowed on the farm in the center of a 3x3 square. All fruit trees take approximately 28 days to mature completely, and, depending on the season, will produce 1 fruit per day. Fruit trees do not produce fruit during winter.
+
Gyümölcsfa csemetéket a [[Pierre]] boltjában és alkalmanként a [[Utazó szekér]]ből lehet vásárolni és elvetni a farmon egy 3x3-as négyzet közepén lehet. Minden gyümölcsfa körülbelül 28 nap alatt nő meg teljesen, és az évszaktól függően naponta 1 gyümölcsöt terem. A gyümölcsfák télen nem teremnek gyümölcsöt.
  
 
===Varjak===
 
===Varjak===
[[Állatok#Varjak|Varjak]] may randomly spawn on the farm each morning there are crops plantedCrows destroy crops by eating them. To avoid this, players may craft [[Scarecrow]]s and place them within range of growing cropsCollectible [[Madárijesztő#Ritka madárijesztők|Ritka madárijesztők]] can also be used to scare off crows.
+
[[Állatok#Varjak|Varjak]] véletlenszerűen spawnolhat a farmon minden reggel, amikor termények ültetve vannakA varjak elpusztítják a termést azzal, hogy megeszik. Ennek elkerülése érdekében a játékosok készíthetnek [[Madárijesztő]]ket, és a növekvő növények hatósugarába helyezhetik őketGyűjthető [[Madárijesztő#Ritka madárijesztők|Ritka madárijesztők]] is használható a varjak elriasztására.
  
 
==Épületek==
 
==Épületek==
 
{{main article|Ács Műhely}}
 
{{main article|Ács Műhely}}
Buildings can be purchased from [[Robin]] in the [[Carpenter's Shop]] at varying prices. Farm buildings are required to house animals. Both coops and barn buildings have upgrades, and the base building must be purchased before the upgrade. Each of these buildings can be built multiple times to support more animals.
+
Az épületeket az [[Ács Műhely]]ben lehet megépíttetni [[Robin]]nal különböző árakért. Farm épületek kellenek az állattartáshoz. A csűröknek és az istállóknak is több szintjük van, a fejlesztéseket csak az alap szintű épületek megvétele után lehet megvásárolni. Minden épületet meg lehet akár többször építeni, több ugyanolyan épülete is lehet a játékosnak.
  
Tip: It's a good idea to build a [[silo]] before purchasing animals to place in farm buildings, so there is a place to store [[hay]] for them to eat.
+
Tipp: A játékosnak célszerű legelőször egy [[siló]]t építenie, mielőtt állatokat vásárolna. Így el tudja raktározni a játékos a [[széna|szénát]], amit a fűből kap.
  
 
==Törmelék==
 
==Törmelék==
A mezőgazdasági törmelék a gazdaság természetes regeneráló eleme.  Ide tartoznak a kövek, gallyak és [[Rost]].
+
A mezőgazdasági törmelék a gazdaság természetes regeneráló eleme.  Ide tartoznak a kövek, gallyak és [[rost|gazok]].
 
====Kis növények====
 
====Kis növények====
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
132. sor: 137. sor:
 
| [[Fű]]
 
| [[Fű]]
 
| [[Kasza]]
 
| [[Kasza]]
| {{name|Hay|0-1}} (Csak ha [[Siló]] megvan építve)
+
| {{name|Hay|0-1}} (Csak, ha van 1 [[Siló]])
| Véletlenszerűen keletkezik; nem-destruktívan terjed
+
| Véletlenszerűen keletkezik; nem destruktívan terjed
 
|}
 
|}
  
 
====Fák====
 
====Fák====
 
{{main article|Fák}}
 
{{main article|Fák}}
Apart from [[Gyümölcsfák]], there are 3 types of [[Trees|common trees]] that grow in Stardew Valley: [[Maple Tree]]s, [[Oak Tree]]s, and [[Pine Tree]]s.
+
A [[Gyümölcsfák]] mellett 3 féle [[Fák|közönséges fák]] nőnek Stardew Valleyben: [[Juharfa|Juharfák]], [[Tölgyfa|Tölgyfák]] és [[Fenyőfa|Fenyőfák]].
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
146. sor: 151. sor:
 
!Terjesztés
 
!Terjesztés
 
|-
 
|-
|Mature [[Maple Tree]]
+
|Megnőtt [[Juharfa]]
|{{name|Axe|link=Axes{{!}}Axe}}:
+
|{{name|Axe|link=Balták{{!}}Balta}}
|{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood|if [[Foraging#Foraging Skill|Lumberjack]]|class=inline}}
+
|{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood|ha [[Gyűjtögetés#Gyűjtögetés képesség|Favágó]]|class=inline}}
|Maple seeds spread non-destructively
+
|Juharfa magvak nem destruktívan terjednek.
 
|-
 
|-
|Mature [[Oak Tree]]
+
|Megnőtt [[Tölgyfa]]
|{{name|Axe|link=Axes{{!}}Axe}}
+
|{{name|Axe|link=Balták{{!}}Balta}}
|{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood|if [[Foraging#Foraging Skill|Lumberjack]]|class=inline}}
+
|{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood|ha [[Gyűjtögetés#Gyűjtögetés képesség|Favágó]]|class=inline}}
|Acorns spread non-destructively
+
|Makkok nem destruktívan terjednek.
 
|-
 
|-
|Mature [[Pine Tree]]
+
|Megnőtt [[Fenyőfa]]
|{{name|Axe|link=Axes{{!}}Axe}}
+
|{{name|Axe|link=Balták{{!}}Balta}}
|{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood|if [[Foraging#Foraging Skill|Lumberjack]]|class=inline}}
+
|{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood|ha [[Gyűjtögetés#Gyűjtögetés képesség|Favágó]]|class=inline}}
|Pine cones spread non-destructively
+
|Tobozok nem destruktívan terjednek.
 
|-
 
|-
|[[Trees|Tree Seedling]]  (stage 4)
+
|[[Fák|Fa csemeték]]  (4-es fázis)
|{{name|Axe|link=Axes{{!}}Axe}}
+
|{{name|Axe|link=Balták{{!}}Balta}}
 
|{{name|Wood|4-5}}
 
|{{name|Wood|4-5}}
|Grows to next stage
+
|A következő fázisra nő
 
|-
 
|-
|[[Trees|Tree Seedling]] (stages 2-3)
+
|[[Fák|Fa csemeték]] (2-3-as fázis)
 
|Any
 
|Any
 
|{{name|Wood|0-1}}
 
|{{name|Wood|0-1}}
|Grows to next stage
+
|A következő fázisra nő
 
|-
 
|-
|[[Trees|Fallen Seed]]
+
|[[Fák|Lehullott magvak]]
|{{name|Axe|link=Axes{{!}}Axe}}{{name|Pickaxe|link=Pickaxes{{!}}Pickaxe}}{{name|Hoe|link=Hoes{{!}}Hoe}}
+
|{{name|Axe|link=Balták{{!}}Balta}}{{name|Pickaxe|link=Csákányok{{!}}Csákány}}{{name|Hoe|link=Kapák{{!}}Kapa}}
 
|[[File:Acorn.png|24px]][[File:Pine Cone.png|24px]][[File:Maple Seed.png|24px]] (1)
 
|[[File:Acorn.png|24px]][[File:Pine Cone.png|24px]][[File:Maple Seed.png|24px]] (1)
|Grows to stage 2 seedling
+
|A 2. fázisra nő
 
|}
 
|}
Note: Seeds will not drop until [[Skills#Foraging|Foraging Skill]] Level 1 is acquired. Tree seedlings that have not yet grown beyond their first stage will drop nothing.
+
Megjegyzés: Famagvakat a játékos csak 1-es [[Képességek#Gyűjtögetés|Gyűjtögetés szint]] elérése után szerezhet. Még a sima eldobott magvakat sem kapja meg a játékos.
  
 
====Fa====
 
====Fa====
190. sor: 195. sor:
 
|[[File:Springobjects294.png|32px]][[File:Springobjects295.png|32px]]
 
|[[File:Springobjects294.png|32px]][[File:Springobjects295.png|32px]]
 
|Ág
 
|Ág
|{{name|Axe|link=Axes{{!}}Balta}}
+
|{{name|Axe|link=Balták{{!}}Balta}}
 
|{{name|Wood|1|size=24}}
 
|{{name|Wood|1|size=24}}
 
|Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed.
 
|Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed.
 
|-
 
|-
 
|[[File:Large Stump.png]]
 
|[[File:Large Stump.png]]
|[[Large Stump|Nagy tuskó]]
+
|[[Nagy tuskó|Nagy tuskó]]
|{{name|Copper Axe|link=Axes{{!}}Réz Balta}}
+
|{{name|Copper Axe|link=Balták{{!}}Réz Balta}}
 
|{{name|Hardwood|2-3|size=24}}
 
|{{name|Hardwood|2-3|size=24}}
 
|Csak a [[Farm térképek|Erdei Farm]], [[Farm térképek|Négy sarok Fram]] és a [[Farm térképek|Strand farm]]-okon fordul elő
 
|Csak a [[Farm térképek|Erdei Farm]], [[Farm térképek|Négy sarok Fram]] és a [[Farm térképek|Strand farm]]-okon fordul elő
 
|-
 
|-
 
|[[File:Large Log.png]]
 
|[[File:Large Log.png]]
|[[Large Log|Nagy fatörzs]]
+
|[[Nagy fatörzs|Nagy fatörzs]]
|{{name|Steel Axe|link=Axes{{!}}Acél Balta}}
+
|{{name|Steel Axe|link=Balták{{!}}Acél Balta}}
 
|{{name|Hardwood|8-10|size=24}}
 
|{{name|Hardwood|8-10|size=24}}
 
|Sehol
 
|Sehol
209. sor: 214. sor:
 
====Kő====
 
====Kő====
 
{{main article|Kő}}
 
{{main article|Kő}}
A farm sziklatörmelékei nem a kő kitermelés elsődleges módja (lásd [[A bányák]]). A kőtörmelék két típusra oszlik, mindkettő követ dob.
+
A farm sziklatörmelékei nem a kő kitermelés elsődleges módja (lásd [[Bányák]]). A kőtörmelék két típusra oszlik, mindkettő követ dob.
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
220. sor: 225. sor:
 
|[[File:Stone Index343.png|32px]][[File:Stone Index450.png|32px]]
 
|[[File:Stone Index343.png|32px]][[File:Stone Index450.png|32px]]
 
|Kő
 
|Kő
|{{name|Pickaxe|link=Pickaxes{{!}}Pickaxe}}
+
|{{name|Pickaxe|link=Csákányok{{!}}Csákány}}
 
|{{name|Stone|1|size=24}}
 
|{{name|Stone|1|size=24}}
 
|Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed
 
|Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed
226. sor: 231. sor:
 
|[[File:Farm Boulder.png|64px]]
 
|[[File:Farm Boulder.png|64px]]
 
|[[Szikla]]
 
|[[Szikla]]
|{{name|Acél Csákány|link=Pickaxes{{!}}Steel Pickaxe}}
+
|{{name|Steel Pickaxe|link=Csákányok{{!}}Vas csákány}}
 
|{{name|Stone|15|size=24}}
 
|{{name|Stone|15|size=24}}
 
|Soha
 
|Soha
237. sor: 242. sor:
 
|[[File:Greenhouse.png|90px]]
 
|[[File:Greenhouse.png|90px]]
 
|-
 
|-
|Initial
+
|Alapállapot 
|Repaired
+
|Felújított állapot
 
|}  
 
|}  
 
</div>
 
</div>
245. sor: 250. sor:
 
===Üvegház===
 
===Üvegház===
 
{{main article|Üvegház}}
 
{{main article|Üvegház}}
Az üvegház az elején használhatatlan, mivel a játékos úgy tűnik, hogy a vihar elpusztította. A [[Bundles#Pantry|Pantry]] rész teljesítése a [[Közösségi Központ]]ban helyreállítja az üvegházat, és a játékos számára használhatóvá válik. Van benne egy 12x10-es parcella a termények számára, és egy vályú az öntözőkanna újratöltéséhez. Bármelyik évszakból bármilyen magot el lehet ide ültetni, még télen is, ami nagy előnyt jelent a játékosnak. Az üvegházban nem lehet épületeket elhelyezni.
+
Az üvegház az elején használhatatlan, mivel a játékos úgy tűnik, hogy a vihar elpusztította. A [[Csomagok#Éléskamra|Éléskamra]] rész teljesítése a [[Közösségi Központ]]ban helyreállítja az üvegházat, és a játékos számára használhatóvá válik. Van benne egy 12x10-es parcella a termények számára, és egy vályú az öntözőkanna újratöltéséhez. Bármelyik évszakból bármilyen magot el lehet ide ültetni, még télen is, ami nagy előnyt jelent a játékosnak. Az üvegházban nem lehet épületeket elhelyezni.
  
 
===Barlang===
 
===Barlang===
[[File:CaveMushrooms.png|right|120px|thumb|Mushroom boxes]]
+
[[File:CaveMushrooms.png|right|120px|thumb|Gombatartó ládák]]
 
{{main article|Barlang}}
 
{{main article|Barlang}}
 
Amint a teljes bevétel eléri {{price|25000}}, [[Demetrius]] másnap a játékos az ajtaja előtt találkozik. Elmondja, hogy kutatással foglalkozik, és megkérdezi, nem bánná-e, ha használná a barlangjukat. Megadja a játékosnak a lehetőséget, hogy vagy gyümölcsdenevérek legyenek a barlangban, vagy 6 gombás ládát telepítsen. A gyümölcsdenevérek véletlenszerű gyümölcsöket hagynak a barlangban éjszakára, míg a gombaládák öt különböző gombafajta egyikét termelik rendszeresen.
 
Amint a teljes bevétel eléri {{price|25000}}, [[Demetrius]] másnap a játékos az ajtaja előtt találkozik. Elmondja, hogy kutatással foglalkozik, és megkérdezi, nem bánná-e, ha használná a barlangjukat. Megadja a játékosnak a lehetőséget, hogy vagy gyümölcsdenevérek legyenek a barlangban, vagy 6 gombás ládát telepítsen. A gyümölcsdenevérek véletlenszerű gyümölcsöket hagynak a barlangban éjszakára, míg a gombaládák öt különböző gombafajta egyikét termelik rendszeresen.
  
===Nagypapa szentélye===
+
===Nagyapa szentélye===
 
{{main article|Nagyapa}}
 
{{main article|Nagyapa}}
 
{{Quote|Várd meg a visszatérésemet a 3. év hajnalán.}}
 
{{Quote|Várd meg a visszatérésemet a 3. év hajnalán.}}
259. sor: 264. sor:
  
 
A farmon töltött harmadik évük és az első értékelés után, ha a játékos négy gyertyánál kevesebbet kapott, a szentélye még mindig aktív marad.
 
A farmon töltött harmadik évük és az első értékelés után, ha a játékos négy gyertyánál kevesebbet kapott, a szentélye még mindig aktív marad.
{{Quote| Van egy gyémánt alakú nyílás a szentélyben... mindig is ott volt?}}}
+
{{Quote| Van egy gyémánt alakú nyílás a szentélyben... mindig is ott volt?}}
Ha a játékos elhelyez egy [[gyémánt]]ot a nagypapa szentélyébe, akkor másnap újra megjelenik, és újra értékeli a farmot. Bocsánatot kér, hogy túl szigorú volt, és azonnal új választ ad, ha a játékos változtatott valamin. A szentéllyel való interakció az esemény után egy [[Statue Of Perfection]]-t fog előállítani, ha mind a négy gyertya meggyullad.
+
Ha a játékos elhelyez egy [[gyémánt]]ot a nagypapa szentélyébe, akkor másnap újra megjelenik, és újra értékeli a farmot. Bocsánatot kér, hogy túl szigorú volt, és azonnal új választ ad, ha a játékos változtatott valamin. A szentéllyel való interakció az esemény után egy [[A tökéletesség szobra|Tökéletesség szobrát]] fog előállítani, ha mind a négy gyertya meggyullad.
  
 
A [[Tökéletesség]] elérése után egy kőből faragott [[csillaghulló]] jelenik meg a szentély felett.
 
A [[Tökéletesség]] elérése után egy kőből faragott [[csillaghulló]] jelenik meg a szentély felett.
272. sor: 277. sor:
 
==Előzmény==
 
==Előzmény==
 
{{History|1.0|Bevezetve.}}
 
{{History|1.0|Bevezetve.}}
{{History|1.1|Négy új farmtérképet adtunk hozzá a karakterkészítéshez, amelyek mindegyike különböző [[készségek]]nek kedvez..}}
+
{{History|1.1|Négy új farmtérképet adtunk hozzá a karakterkészítéshez, amelyek mindegyike különböző [[Képességek|Képességeknek]] kedvez..}}
 
{{History|1.4|Új többjátékos fókuszú térképet adtunk hozzá: Négy sarok farm}}
 
{{History|1.4|Új többjátékos fókuszú térképet adtunk hozzá: Négy sarok farm}}
 
{{History|1.5|Hozzáadva Strand Farm. Miután feloldották, az üvegházat mostantól Robin boltjában lehet mozgatni. A Tökéletesség elérése után mostantól megjelenik egy kőből faragott csillagcsepp a nagypapa szentélye felett.}}
 
{{History|1.5|Hozzáadva Strand Farm. Miután feloldották, az üvegházat mostantól Robin boltjában lehet mozgatni. A Tökéletesség elérése után mostantól megjelenik egy kőből faragott csillagcsepp a nagypapa szentélye felett.}}
 +
{{History|1.6|Hozzáadva a Mezei farm. Mostantól mozgatható a parasztház és a kisállatt tálkája Robinnál.}}
  
 
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
  
 
[[Category:Helyszínek]]
 
[[Category:Helyszínek]]
[[Category:Játékmechanika]]
+
[[Category:Játékmenet]]
  
 
[[de:Der Hof]]
 
[[de:Der Hof]]

A lap jelenlegi, 2024. április 10., 18:30-kori változata

A farm
All Farm Map Icon.png
Maplocation.png
Map.png
„Megörökölted nagyapád régi telkét Stardew Valleyben, ahol használt szerszámokkal és néhány érmével felfegyverkezve nekilátsz új életed megalapozásának”

A karakter létrehozás és a Robinnal folytatott kezdeti párbeszéd befejezése után a buszmegállóban ez az a hely, ahová a játékost elkísérik. Nagyapjuktól örököltek, miután felmondtak a Joja Válalatnál, kötelességük helyreállítani és hasznosítani a földet.

További információért lásd: Kezdő útmutató

Farm térképek

Fő cikk: Farm térképek

Új karakter létrehozásakor a játékosok számos különböző térkép közül választhatnak a farmjuknak. Ezen térképek mindegyike egyedi előnyökkel bír, és bizonyos készségeket részesítenek előnyben.

A játékos parasztháza kívülről ugyanúgy fog megjelenni minden térképen, de a térképtéma után egy egyedi stílusú belsővel rendelkezik. Ezek a házak belső terei minden térképhez különböző bútorokal, tapétákal és padlóburkolatokal van felszerelve.

Mindegyik térkép kissé megváltoztatja a farm megjelenését a játéktérképen. A legtöbb egyszerűen megváltoztatja a farm területének megjelenését, de néhányan megváltoztatják a farmon kívüli területeket a térképen – az Erdőfarm kiterjeszti az erdőt nyugat felé a farm felé, a Riverland térkép pedig egy folyóhoz kapcsolódik, amely a sivatagtól délre folyik. Ezek a változások csak a világtérképen jelennek meg; a játékos farmján kívül nem történik változás a játék világában a térképválasztás alapján.

A térkép kiválasztása után nem módosítható; a karakterek véglegesen hozzá vannak kötve a térképtípusukhoz, miután létrehozták őket. Minden térkép ugyanazt a területet foglalja el, de mindegyiken más-más mennyiségű beépíthető, használható, és megművelhető földterület található.

Név Leírás Kapcsolódó készség
 
Alap Farm
  Földművelés
 
Folyami Farm
  • A térkép nagy része víz. Ezen a farmon a horgászat a legkézenfekvőbb.
  • A víz jelentősen csökkenti a termőterület nagyságát.
  Horgászás
 
Erdei Farm
  • Sok fa található a térképen.
  • A következő elemek jelennek meg a térkép nyugati részén:
  • Egyedülálló Gyomok, amely mindig elhull Kevert magvak
  • További sziklák és tavak csökkentik a teljes mezőgazdasági területet.
  Gyűjtögetés
 
Dombtetői Farm
  • A térkép délnyugati részén található különleges bányászati terület a következő tárgyakat hozza létre:
Az kőzetek csomópontjai típusa a játékos bányászati szintjéhez viszonyítva van.
  • További sziklák és egy folyam csökkenti a teljes művelési területet.
  Bányászás
 
Vad Farm
  • Szörnyek születnek éjjelenként (a játékos harc szintjéhez megfelelően).
    A vad gólemek erre a térképre specifikálódnak.
  • Kisebb dombok, tavak csökkentik a kertészkedéshet felhasználható területet.
  Harc
 
Négy Sarok Farm
  • Többjátékos módra Fókuszált térkép
  • 4 egyedi területtel rendelkezik, erdő, alap, tó és hegytető.
Többjátékos
 
Strand Farm
  • Jó helyeket ad a horgászásra.
  • A kifogott halak óceáni halak.
  • A talaj legnagyobb része homok, amit nem tudnak az öntözük meglocsolni.
  • Mindenféle dobozokat sodor a tenger a partra.
  Horgászás
  Gyűjtögetés
 
Mezei farm
  Kertészkedés

Parasztház

 
Hármas szintű Parasztház
Fő cikk: Parasztház

A parasztház az egyetlen játékoslakás. Alapértelmezés szerint a házban egy TV, egy egyszemélyes ágy, egy kép, egy asztal egy székkel, dekoratív edények és egy kandalló található. A parasztház 3 alkalommal fejleszthető: az első fejlesztés ára data-sort-value="10000"> 10 000g és 450 Fa, melyet Robin-nak kell odaadni. A második fejlesztés data-sort-value="50000"> 50 000g-ba és 150 Keményfa-ba kerül, amit szintén Robin-nak kell kifizetni. Az utolsó fejlesztés egy pincét ad hozzá a parasztházhoz, melyben bort és sajtot lehet érlelni Hordó-kban; ennek a fejlesztésnek a költsége data-sort-value="100000"> 100 000g. Minden fejlesztés körülbelül 2 teljes napot vesz igénybe.

Házzaság

Fő cikk: Házasság

A házasságkötés befejeztével az a személy, akit a játékos feleségül vesz, szobája egy részét a játékos házának jobb oldalába költözteti. Ehhez azonban legalább 2. szintű parasztház szükséges.

Szállítmány

Fő cikk: Szállítmány

A szállítóláda egy téglalap alakú fadoboz, amely a tanyától jobbra található. A ládába értékkel bíró tárgyakat lehet elhelyezni (kivéve a szerszámokat), amelyek egy éjszaka alatt eladásra kerülnek, és a tárgyak eladásából származó teljes bevétel megjelenik, amint a játékos lefekszik éjszakára. A dobozba helyezett legutolsó tárgyat vissza lehet szerezni, de a legutolsó tárgy előtt elhelyezett tárgyakat nem lehet visszaszerezni. Például, ha a játékos 10 kukoricát tesz bele, az visszaszerezhető, mielőtt elszállna éjszakára, azonban ha a játékos egy padlizsánt tesz a kukorica tetejére, csak a padlizsán szerezhető vissza, de a kukorica elkerülhetetlenül eladásra kerül.

Postafiók

Fő cikk: Levelek

A postaláda a parasztház jobb alsó sarkában található. A beérkező levelek fogadására és elolvasására szolgál. Az olvasatlan leveleket a postaláda fölött lebegő, boríték ikont tartalmazó lebegő beszédbuborék jelzi.

Termések

 
Vizuális bemutatás a madárijesztő védelméről
Fő cikk: Termések

A terményekhez szükséges vetőmagokat Pierre-től lehet megvásárolni a boltjában, a választék az aktív évszaknak megfelelően, vagy a Közösségi Központ csomagok vagy a Múzeum jutalmak teljesítésével lehet megszerezni. Ezeket a magokat azonban csak a farmon vagy az Üvegházban lehet elültetni. A termesztés megkezdéséhez a játékosnak találnia kell egy tiszta 1x1-es területet, amit kapával megművelhet. Miután megművelték, a magot el lehet ültetni és meg lehet öntözni. Minden növényt naponta kell öntözni, hogy tovább növekedhessen. Amint a termény teljesen kifejlődött, betakarítható. A legtöbb növény egyszer nő, és az egész növényt betakarítják, de az olyan növények esetében, mint a bogyók és a kukorica, ezeknek a növényeknek csak az ehető részét takarítják be, így a növény gyorsabban nő vissza, mint amikor elültették. Ha azonban a növény szezonja véget ér, azonnal elszárad és elpusztul.

Gyümölcsfák

Fő cikk: Gyümölcsfák

Gyümölcsfa csemetéket a Pierre boltjában és alkalmanként a Utazó szekérből lehet vásárolni és elvetni a farmon egy 3x3-as négyzet közepén lehet. Minden gyümölcsfa körülbelül 28 nap alatt nő meg teljesen, és az évszaktól függően naponta 1 gyümölcsöt terem. A gyümölcsfák télen nem teremnek gyümölcsöt.

Varjak

Varjak véletlenszerűen spawnolhat a farmon minden reggel, amikor termények ültetve vannak. A varjak elpusztítják a termést azzal, hogy megeszik. Ennek elkerülése érdekében a játékosok készíthetnek Madárijesztőket, és a növekvő növények hatósugarába helyezhetik őket. Gyűjthető Ritka madárijesztők is használható a varjak elriasztására.

Épületek

Fő cikk: Ács Műhely

Az épületeket az Ács Műhelyben lehet megépíttetni Robinnal különböző árakért. Farm épületek kellenek az állattartáshoz. A csűröknek és az istállóknak is több szintjük van, a fejlesztéseket csak az alap szintű épületek megvétele után lehet megvásárolni. Minden épületet meg lehet akár többször építeni, több ugyanolyan épülete is lehet a játékosnak.

Tipp: A játékosnak célszerű legelőször egy silót építenie, mielőtt állatokat vásárolna. Így el tudja raktározni a játékos a szénát, amit a fűből kap.

Törmelék

A mezőgazdasági törmelék a gazdaság természetes regeneráló eleme. Ide tartoznak a kövek, gallyak és gazok.

Kis növények

Kép Név Szükséges Eszköz Kiesik Terjeszkedés
  Rost Bármelyik   Rost (0-1)   Kevert magvak (0-1) Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed
Kasza   Széna (0-1) (Csak, ha van 1 Siló) Véletlenszerűen keletkezik; nem destruktívan terjed

Fák

Fő cikk: Fák

A Gyümölcsfák mellett 3 féle közönséges fák nőnek Stardew Valleyben: Juharfák, Tölgyfák és Fenyőfák.

Fa Szükséges szerszám Kiesik Terjesztés
Megnőtt Juharfa   Balta   Fa (16-31),   Fanedv (6),   Juharfa magvak (0-2),   Keményfa (ha Favágó) Juharfa magvak nem destruktívan terjednek.
Megnőtt Tölgyfa   Balta   Fa (16-31),   Fanedv (6),   Makk (0-2),   Keményfa (ha Favágó) Makkok nem destruktívan terjednek.
Megnőtt Fenyőfa   Balta   Fa (16-31),   Fanedv (6),   Fenyőtoboz (0-2),   Keményfa (ha Favágó) Tobozok nem destruktívan terjednek.
Fa csemeték (4-es fázis)   Balta   Fa (4-5) A következő fázisra nő
Fa csemeték (2-3-as fázis) Any   Fa (0-1) A következő fázisra nő
Lehullott magvak   Balta  Csákány  Kapa     (1) A 2. fázisra nő

Megjegyzés: Famagvakat a játékos csak 1-es Gyűjtögetés szint elérése után szerezhet. Még a sima eldobott magvakat sem kapja meg a játékos.

Fa

A fák mellett a fatörmelék három típusra oszlik, amelyek közül kettő keményfa.

Kép Név Szükséges szerszám Kiesik Terjesztés
   Ág   Balta   Fa (1) Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed.
  Nagy tuskó   Réz Balta   Keményfa (2-3) Csak a Erdei Farm, Négy sarok Fram és a Strand farm-okon fordul elő
  Nagy fatörzs   Acél Balta   Keményfa (8-10) Sehol

Fő cikk:

A farm sziklatörmelékei nem a kő kitermelés elsődleges módja (lásd Bányák). A kőtörmelék két típusra oszlik, mindkettő követ dob.

Kép Név Szükséges szerszám Kiesik Terjesztés
     Csákány    (1) Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed
  Szikla   Vas csákány    (15) Soha

Egyedülálló területek

   
Alapállapot Felújított állapot

A farmon három egyedi terület van (nem számítva a játékosok által elhelyezhető épületeket, pl. Csűrt, az istállót, stb.).

Üvegház

Fő cikk: Üvegház

Az üvegház az elején használhatatlan, mivel a játékos úgy tűnik, hogy a vihar elpusztította. A Éléskamra rész teljesítése a Közösségi Központban helyreállítja az üvegházat, és a játékos számára használhatóvá válik. Van benne egy 12x10-es parcella a termények számára, és egy vályú az öntözőkanna újratöltéséhez. Bármelyik évszakból bármilyen magot el lehet ide ültetni, még télen is, ami nagy előnyt jelent a játékosnak. Az üvegházban nem lehet épületeket elhelyezni.

Barlang

 
Gombatartó ládák
Fő cikk: Barlang

Amint a teljes bevétel eléri data-sort-value="25000"> 25 000g, Demetrius másnap a játékos az ajtaja előtt találkozik. Elmondja, hogy kutatással foglalkozik, és megkérdezi, nem bánná-e, ha használná a barlangjukat. Megadja a játékosnak a lehetőséget, hogy vagy gyümölcsdenevérek legyenek a barlangban, vagy 6 gombás ládát telepítsen. A gyümölcsdenevérek véletlenszerű gyümölcsöket hagynak a barlangban éjszakára, míg a gombaládák öt különböző gombafajta egyikét termelik rendszeresen.

Nagyapa szentélye

Fő cikk: Nagyapa
„Várd meg a visszatérésemet a 3. év hajnalán.”

A Nagypapa szentélye a farm északnyugati sarkában található nevezetesség. A szentéllyel való találkozáskor egy üzenet van jelen, amelyen ez áll: "Várd meg a visszatérésemet a 3. év hajnalán.". A 3. év hajnalának elérésekor megjelenik a nagypapa szelleme, és értékeli a játékos teljesítményét.

A farmon töltött harmadik évük és az első értékelés után, ha a játékos négy gyertyánál kevesebbet kapott, a szentélye még mindig aktív marad.

„ Van egy gyémánt alakú nyílás a szentélyben... mindig is ott volt?”

Ha a játékos elhelyez egy gyémántot a nagypapa szentélyébe, akkor másnap újra megjelenik, és újra értékeli a farmot. Bocsánatot kér, hogy túl szigorú volt, és azonnal új választ ad, ha a játékos változtatott valamin. A szentéllyel való interakció az esemény után egy Tökéletesség szobrát fog előállítani, ha mind a négy gyertya meggyullad.

A Tökéletesség elérése után egy kőből faragott csillaghulló jelenik meg a szentély felett.

További információ

  Lásd: Állatok
  Lásd: Kézműves termék

Hibák

  • Van rá esély, hogy amikor az ágyban alvás után felébredsz (2. frissítés), az alvó sprite még mindig aktív lesz.

Előzmény

  • 1.0: Bevezetve.
  • 1.1: Négy új farmtérképet adtunk hozzá a karakterkészítéshez, amelyek mindegyike különböző Képességeknek kedvez..
  • 1.4: Új többjátékos fókuszú térképet adtunk hozzá: Négy sarok farm
  • 1.5: Hozzáadva Strand Farm. Miután feloldották, az üvegházat mostantól Robin boltjában lehet mozgatni. A Tökéletesség elérése után mostantól megjelenik egy kőből faragott csillagcsepp a nagypapa szentélye felett.
  • 1.6: Hozzáadva a Mezei farm. Mostantól mozgatható a parasztház és a kisállatt tálkája Robinnál.