„A Farm” változatai közötti eltérés
(→Kő: fix redlink) |
|||
(52 közbenső módosítás, amit 6 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
− | |||
− | |||
{{Infobox location | {{Infobox location | ||
|name = A farm | |name = A farm | ||
30. sor: | 28. sor: | ||
| | | | ||
* A térkép nagy része [[Kertészkedés|mezőgazdasági]] terület, amely ideális a [[Termések|növények]] és az [[állatok]] számára. | * A térkép nagy része [[Kertészkedés|mezőgazdasági]] terület, amely ideális a [[Termések|növények]] és az [[állatok]] számára. | ||
− | | [[File: | + | | [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Földművelés|Földművelés]] |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;"|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Folyami Farm]] | | style="text-align: center;"|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Folyami Farm]] | ||
37. sor: | 35. sor: | ||
:* A játékosok ugyanazokat a [[Hal|halakat]] foghatják, mint a [[Pelikán Város|Pelikán városban]]. | :* A játékosok ugyanazokat a [[Hal|halakat]] foghatják, mint a [[Pelikán Város|Pelikán városban]]. | ||
* A víz jelentősen csökkenti a termőterület nagyságát. | * A víz jelentősen csökkenti a termőterület nagyságát. | ||
− | | [[File: | + | | [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Horgászás|Horgászás]] |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;"|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Erdei Farm]] | | style="text-align: center;"|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Erdei Farm]] | ||
43. sor: | 41. sor: | ||
* Sok [[Fák|fa]] található a térképen. | * Sok [[Fák|fa]] található a térképen. | ||
* A következő elemek jelennek meg a térkép nyugati részén: | * A következő elemek jelennek meg a térkép nyugati részén: | ||
− | :* Megújuló [[Nagy | + | :* Megújuló [[Nagy fatönk]]ok ([[Keményfa]]) |
:* Szezonális [[Gyűjtögetés|takarmány]] cikkek, kivéve [[tél]] (beleértve a nem szabványos cikkeket minden évszakban: [[Kucsmagomba]] [[tavasz]]ban; [[Közönséges gomba]] [[Nyár]]; [[Rókagomba]], [[Lila gomba]] és [[Vörös gomba]] [[ősz]]) | :* Szezonális [[Gyűjtögetés|takarmány]] cikkek, kivéve [[tél]] (beleértve a nem szabványos cikkeket minden évszakban: [[Kucsmagomba]] [[tavasz]]ban; [[Közönséges gomba]] [[Nyár]]; [[Rókagomba]], [[Lila gomba]] és [[Vörös gomba]] [[ősz]]) | ||
* Egyedülálló [[Gyomok]], amely mindig elhull [[Kevert magvak]] | * Egyedülálló [[Gyomok]], amely mindig elhull [[Kevert magvak]] | ||
* További sziklák és tavak csökkentik a teljes mezőgazdasági területet. | * További sziklák és tavak csökkentik a teljes mezőgazdasági területet. | ||
− | | [[File: | + | | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Gyűjtögetés|Gyűjtögetés]] |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;"|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Dombtetői Farm]] | | style="text-align: center;"|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Dombtetői Farm]] | ||
58. sor: | 56. sor: | ||
: ''Az kőzetek csomópontjai típusa a játékos bányászati szintjéhez viszonyítva van.'' | : ''Az kőzetek csomópontjai típusa a játékos bányászati szintjéhez viszonyítva van.'' | ||
* További sziklák és egy folyam csökkenti a teljes művelési területet. | * További sziklák és egy folyam csökkenti a teljes művelési területet. | ||
− | | [[File: | + | | [[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Bányászás|Bányászás]] |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;"|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Vad Farm]] | | style="text-align: center;"|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Vad Farm]] | ||
| | | | ||
− | * [[ | + | * [[Szörnyetegek|Szörnyek]] születnek éjjelenként (a játékos harc szintjéhez megfelelően).<br />A [[vad gólem]]ek erre a térképre specifikálódnak. |
− | * | + | * Kisebb dombok, tavak csökkentik a kertészkedéshet felhasználható területet. |
− | | [[File: | + | | [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Harc|Harc]] |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;"|[[File:Four_Corners_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Négy Sarok Farm]] | | style="text-align: center;"|[[File:Four_Corners_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Négy Sarok Farm]] | ||
74. sor: | 72. sor: | ||
| style="text-align: center;"|[[File:Beach_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Strand Farm]] | | style="text-align: center;"|[[File:Beach_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Strand Farm]] | ||
| | | | ||
− | * | + | * Jó helyeket ad a [[horgászás]]ra. |
− | * | + | * A kifogott halak [[Strand|óceáni]] halak. |
− | * | + | * A talaj legnagyobb része homok, amit nem tudnak az öntözük meglocsolni. |
− | * | + | * Mindenféle dobozokat sodor a tenger a partra. |
− | |class="no-wrap"|[[File: | + | |class="no-wrap"|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Horgászás|Horgászás]]<br />[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Gyűjtögetés]] |
+ | |- | ||
+ | | style="text-align: center;"|[[File:Meadowlands_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm térképek#Térkép típusok|Mezei farm]] | ||
+ | | | ||
+ | * Rágós, kék fű nő rajta, amit az [[állatok]] imádnak. | ||
+ | * A játékos egy [[csűr]]rel és 2 [[csirke|csirkével]] kezd. | ||
+ | * Az általános 15db [[paszternák magvak|paszternák mag]] helyett [[Lewis|Lewis polgármesterúr]] 15 [[széna|szénát]] ajándékoz a játékosnak. | ||
+ | | [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[Képességek#Kertészkedés|Kertészkedés]] | ||
|} | |} | ||
==Parasztház== | ==Parasztház== | ||
− | [[File:House (tier 3).png|thumb|right|180px| | + | [[File:House (tier 3).png|thumb|right|180px|Hármas szintű Parasztház]] |
{{main article|Parasztház}} | {{main article|Parasztház}} | ||
− | A parasztház az egyetlen játékoslakás. Alapértelmezés szerint a házban egy TV, egy egyszemélyes ágy, egy kép, egy asztal | + | A parasztház az egyetlen játékoslakás. Alapértelmezés szerint a házban egy TV, egy egyszemélyes ágy, egy kép, egy asztal egy székkel, dekoratív edények és egy kandalló található. A parasztház 3 alkalommal fejleszthető: az első fejlesztés ára {{price|10000}} és 450 [[Fa]], melyet [[Robin]]-nak kell odaadni. A második fejlesztés {{price|50000}}-ba és 150 [[Keményfa]]-ba kerül, amit szintén [[Robin]]-nak kell kifizetni. Az utolsó fejlesztés egy pincét ad hozzá a parasztházhoz, melyben bort és sajtot lehet érlelni [[Hordó]]-kban; ennek a fejlesztésnek a költsége {{price|100000}}. Minden fejlesztés körülbelül 2 teljes napot vesz igénybe. |
===Házzaság=== | ===Házzaság=== | ||
{{main article|Házasság}} | {{main article|Házasság}} | ||
− | A házasságkötés befejeztével | + | A házasságkötés befejeztével az a személy, akit a játékos feleségül vesz, szobája egy részét a játékos házának jobb oldalába költözteti. Ehhez azonban legalább 2. szintű parasztház szükséges. |
==Szállítmány== | ==Szállítmány== | ||
99. sor: | 104. sor: | ||
==Termések== | ==Termések== | ||
− | [[File:Scarecrow_Range.png|thumb|right| | + | [[File:Scarecrow_Range.png|thumb|right|Vizuális bemutatás a madárijesztő védelméről]] |
{{main article|Termések}} | {{main article|Termések}} | ||
A terményekhez szükséges vetőmagokat [[Pierre]]-től lehet megvásárolni a boltjában, a választék az aktív évszaknak megfelelően, vagy a [[Közösségi Központ]] csomagok vagy a [[Múzeum]] jutalmak teljesítésével lehet megszerezni. Ezeket a magokat azonban csak a farmon vagy az [[Üvegház]]ban lehet elültetni. A termesztés megkezdéséhez a játékosnak találnia kell egy tiszta 1x1-es területet, amit kapával megművelhet. Miután megművelték, a magot el lehet ültetni és meg lehet öntözni. Minden növényt naponta kell öntözni, hogy tovább növekedhessen. Amint a termény teljesen kifejlődött, betakarítható. A legtöbb növény egyszer nő, és az egész növényt betakarítják, de az olyan növények esetében, mint a bogyók és a kukorica, ezeknek a növényeknek csak az ehető részét takarítják be, így a növény gyorsabban nő vissza, mint amikor elültették. Ha azonban a növény szezonja véget ér, azonnal elszárad és elpusztul. | A terményekhez szükséges vetőmagokat [[Pierre]]-től lehet megvásárolni a boltjában, a választék az aktív évszaknak megfelelően, vagy a [[Közösségi Központ]] csomagok vagy a [[Múzeum]] jutalmak teljesítésével lehet megszerezni. Ezeket a magokat azonban csak a farmon vagy az [[Üvegház]]ban lehet elültetni. A termesztés megkezdéséhez a játékosnak találnia kell egy tiszta 1x1-es területet, amit kapával megművelhet. Miután megművelték, a magot el lehet ültetni és meg lehet öntözni. Minden növényt naponta kell öntözni, hogy tovább növekedhessen. Amint a termény teljesen kifejlődött, betakarítható. A legtöbb növény egyszer nő, és az egész növényt betakarítják, de az olyan növények esetében, mint a bogyók és a kukorica, ezeknek a növényeknek csak az ehető részét takarítják be, így a növény gyorsabban nő vissza, mint amikor elültették. Ha azonban a növény szezonja véget ér, azonnal elszárad és elpusztul. | ||
105. sor: | 110. sor: | ||
===Gyümölcsfák=== | ===Gyümölcsfák=== | ||
{{main article|Gyümölcsfák}} | {{main article|Gyümölcsfák}} | ||
− | Gyümölcsfa csemetéket a [[Pierre]] boltjában és alkalmanként a [[ | + | Gyümölcsfa csemetéket a [[Pierre]] boltjában és alkalmanként a [[Utazó szekér]]ből lehet vásárolni és elvetni a farmon egy 3x3-as négyzet közepén lehet. Minden gyümölcsfa körülbelül 28 nap alatt nő meg teljesen, és az évszaktól függően naponta 1 gyümölcsöt terem. A gyümölcsfák télen nem teremnek gyümölcsöt. |
===Varjak=== | ===Varjak=== | ||
111. sor: | 116. sor: | ||
==Épületek== | ==Épületek== | ||
− | {{main article| | + | {{main article|ácsműhely}} |
− | + | Az épületeket az [[ácsműhely]]ben lehet megépíttetni [[Robin]]nal különböző árakért. Farm épületek kellenek az állattartáshoz. A csűröknek és az istállóknak is több szintjük van, a fejlesztéseket csak az alap szintű épületek megvétele után lehet megvásárolni. Minden épületet meg lehet akár többször építeni, több ugyanolyan épülete is lehet a játékosnak. | |
− | + | Tipp: A játékosnak célszerű legelőször egy [[siló]]t építenie, mielőtt állatokat vásárolna. Így el tudja raktározni a játékos a [[széna|szénát]], amit a fűből kap. | |
==Törmelék== | ==Törmelék== | ||
− | A mezőgazdasági törmelék a gazdaság természetes regeneráló eleme. Ide tartoznak a kövek, gallyak és [[ | + | A mezőgazdasági törmelék a gazdaság természetes regeneráló eleme. Ide tartoznak a kövek, gallyak és [[rost|gazok]]. |
====Kis növények==== | ====Kis növények==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
132. sor: | 137. sor: | ||
| [[Fű]] | | [[Fű]] | ||
| [[Kasza]] | | [[Kasza]] | ||
− | | {{name|Hay|0-1}} (Csak ha [[Siló]] | + | | {{name|Hay|0-1}} (Csak, ha van 1 [[Siló]]) |
| Véletlenszerűen keletkezik; nem destruktívan terjed | | Véletlenszerűen keletkezik; nem destruktívan terjed | ||
|} | |} | ||
146. sor: | 151. sor: | ||
!Terjesztés | !Terjesztés | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Megnőtt [[Juharfa]] |
− | |{{name|Axe|link= | + | |{{name|Axe|link=Balták{{!}}Balta}} |
− | |{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood| | + | |{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood|ha [[Gyűjtögetés#Gyűjtögetés képesség|Favágó]]|class=inline}} |
− | | | + | |Juharfa magvak nem destruktívan terjednek. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Megnőtt [[Tölgyfa]] |
− | |{{name|Axe|link= | + | |{{name|Axe|link=Balták{{!}}Balta}} |
− | |{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood| | + | |{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood|ha [[Gyűjtögetés#Gyűjtögetés képesség|Favágó]]|class=inline}} |
− | | | + | |Makkok nem destruktívan terjednek. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Megnőtt [[Fenyőfa]] |
− | |{{name|Axe|link= | + | |{{name|Axe|link=Balták{{!}}Balta}} |
− | |{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood| | + | |{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood|ha [[Gyűjtögetés#Gyűjtögetés képesség|Favágó]]|class=inline}} |
− | | | + | |Tobozok nem destruktívan terjednek. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Fák|Fa csemeték]] (4-es fázis) |
− | |{{name|Axe|link= | + | |{{name|Axe|link=Balták{{!}}Balta}} |
|{{name|Wood|4-5}} | |{{name|Wood|4-5}} | ||
− | | | + | |A következő fázisra nő |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Fák|Fa csemeték]] (2-3-as fázis) |
|Any | |Any | ||
|{{name|Wood|0-1}} | |{{name|Wood|0-1}} | ||
− | | | + | |A következő fázisra nő |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Fák|Lehullott magvak]] |
− | |{{name|Axe|link= | + | |{{name|Axe|link=Balták{{!}}Balta}}{{name|Pickaxe|link=Csákányok{{!}}Csákány}}{{name|Hoe|link=Kapák{{!}}Kapa}} |
|[[File:Acorn.png|24px]][[File:Pine Cone.png|24px]][[File:Maple Seed.png|24px]] (1) | |[[File:Acorn.png|24px]][[File:Pine Cone.png|24px]][[File:Maple Seed.png|24px]] (1) | ||
− | | | + | |A 2. fázisra nő |
|} | |} | ||
− | + | Megjegyzés: Famagvakat a játékos csak 1-es [[Képességek#Gyűjtögetés|Gyűjtögetés szint]] elérése után szerezhet. Még a sima eldobott magvakat sem kapja meg a játékos. | |
====Fa==== | ====Fa==== | ||
190. sor: | 195. sor: | ||
|[[File:Springobjects294.png|32px]][[File:Springobjects295.png|32px]] | |[[File:Springobjects294.png|32px]][[File:Springobjects295.png|32px]] | ||
|Ág | |Ág | ||
− | |{{name|Axe|link= | + | |{{name|Axe|link=Balták{{!}}Balta}} |
|{{name|Wood|1|size=24}} | |{{name|Wood|1|size=24}} | ||
|Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed. | |Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed. | ||
|- | |- | ||
|[[File:Large Stump.png]] | |[[File:Large Stump.png]] | ||
− | |[[ | + | |[[Nagy tuskó|Nagy tuskó]] |
− | |{{name|Copper Axe|link= | + | |{{name|Copper Axe|link=Balták{{!}}Réz Balta}} |
|{{name|Hardwood|2-3|size=24}} | |{{name|Hardwood|2-3|size=24}} | ||
|Csak a [[Farm térképek|Erdei Farm]], [[Farm térképek|Négy sarok Fram]] és a [[Farm térképek|Strand farm]]-okon fordul elő | |Csak a [[Farm térképek|Erdei Farm]], [[Farm térképek|Négy sarok Fram]] és a [[Farm térképek|Strand farm]]-okon fordul elő | ||
|- | |- | ||
|[[File:Large Log.png]] | |[[File:Large Log.png]] | ||
− | |[[ | + | |[[Nagy fatörzs|Nagy fatörzs]] |
− | |{{name|Steel Axe|link= | + | |{{name|Steel Axe|link=Balták{{!}}Acél Balta}} |
|{{name|Hardwood|8-10|size=24}} | |{{name|Hardwood|8-10|size=24}} | ||
|Sehol | |Sehol | ||
209. sor: | 214. sor: | ||
====Kő==== | ====Kő==== | ||
{{main article|Kő}} | {{main article|Kő}} | ||
− | A farm sziklatörmelékei nem a kő kitermelés elsődleges módja (lásd [[ | + | A farm sziklatörmelékei nem a kő kitermelés elsődleges módja (lásd [[Bányák]]). A kőtörmelék két típusra oszlik, mindkettő követ dob. |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
220. sor: | 225. sor: | ||
|[[File:Stone Index343.png|32px]][[File:Stone Index450.png|32px]] | |[[File:Stone Index343.png|32px]][[File:Stone Index450.png|32px]] | ||
|Kő | |Kő | ||
− | |{{name|Pickaxe|link= | + | |{{name|Pickaxe|link=Csákányok{{!}}Csákány}} |
|{{name|Stone|1|size=24}} | |{{name|Stone|1|size=24}} | ||
|Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed | |Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed | ||
226. sor: | 231. sor: | ||
|[[File:Farm Boulder.png|64px]] | |[[File:Farm Boulder.png|64px]] | ||
|[[Szikla]] | |[[Szikla]] | ||
− | |{{name|Steel Pickaxe|link= | + | |{{name|Steel Pickaxe|link=Csákányok{{!}}Vas csákány}} |
|{{name|Stone|15|size=24}} | |{{name|Stone|15|size=24}} | ||
|Soha | |Soha | ||
237. sor: | 242. sor: | ||
|[[File:Greenhouse.png|90px]] | |[[File:Greenhouse.png|90px]] | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Alapállapot |
− | | | + | |Felújított állapot |
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
245. sor: | 250. sor: | ||
===Üvegház=== | ===Üvegház=== | ||
{{main article|Üvegház}} | {{main article|Üvegház}} | ||
− | Az üvegház az elején használhatatlan, mivel a játékos úgy tűnik, hogy a vihar elpusztította. A [[ | + | Az üvegház az elején használhatatlan, mivel a játékos úgy tűnik, hogy a vihar elpusztította. A [[Csomagok#Éléskamra|Éléskamra]] rész teljesítése a [[Közösségi Központ]]ban helyreállítja az üvegházat, és a játékos számára használhatóvá válik. Van benne egy 12x10-es parcella a termények számára, és egy vályú az öntözőkanna újratöltéséhez. Bármelyik évszakból bármilyen magot el lehet ide ültetni, még télen is, ami nagy előnyt jelent a játékosnak. Az üvegházban nem lehet épületeket elhelyezni. |
===Barlang=== | ===Barlang=== | ||
− | [[File:CaveMushrooms.png|right|120px|thumb| | + | [[File:CaveMushrooms.png|right|120px|thumb|Gombatartó ládák]] |
{{main article|Barlang}} | {{main article|Barlang}} | ||
Amint a teljes bevétel eléri {{price|25000}}, [[Demetrius]] másnap a játékos az ajtaja előtt találkozik. Elmondja, hogy kutatással foglalkozik, és megkérdezi, nem bánná-e, ha használná a barlangjukat. Megadja a játékosnak a lehetőséget, hogy vagy gyümölcsdenevérek legyenek a barlangban, vagy 6 gombás ládát telepítsen. A gyümölcsdenevérek véletlenszerű gyümölcsöket hagynak a barlangban éjszakára, míg a gombaládák öt különböző gombafajta egyikét termelik rendszeresen. | Amint a teljes bevétel eléri {{price|25000}}, [[Demetrius]] másnap a játékos az ajtaja előtt találkozik. Elmondja, hogy kutatással foglalkozik, és megkérdezi, nem bánná-e, ha használná a barlangjukat. Megadja a játékosnak a lehetőséget, hogy vagy gyümölcsdenevérek legyenek a barlangban, vagy 6 gombás ládát telepítsen. A gyümölcsdenevérek véletlenszerű gyümölcsöket hagynak a barlangban éjszakára, míg a gombaládák öt különböző gombafajta egyikét termelik rendszeresen. | ||
− | === | + | ===Nagyapa szentélye=== |
{{main article|Nagyapa}} | {{main article|Nagyapa}} | ||
{{Quote|Várd meg a visszatérésemet a 3. év hajnalán.}} | {{Quote|Várd meg a visszatérésemet a 3. év hajnalán.}} | ||
259. sor: | 264. sor: | ||
A farmon töltött harmadik évük és az első értékelés után, ha a játékos négy gyertyánál kevesebbet kapott, a szentélye még mindig aktív marad. | A farmon töltött harmadik évük és az első értékelés után, ha a játékos négy gyertyánál kevesebbet kapott, a szentélye még mindig aktív marad. | ||
− | {{Quote| Van egy gyémánt alakú nyílás a szentélyben... mindig is ott volt? | + | {{Quote| Van egy gyémánt alakú nyílás a szentélyben... mindig is ott volt?}} |
− | Ha a játékos elhelyez egy [[gyémánt]]ot a nagypapa szentélyébe, akkor másnap újra megjelenik, és újra értékeli a farmot. Bocsánatot kér, hogy túl szigorú volt, és azonnal új választ ad, ha a játékos változtatott valamin. A szentéllyel való interakció az esemény után egy [[ | + | Ha a játékos elhelyez egy [[gyémánt]]ot a nagypapa szentélyébe, akkor másnap újra megjelenik, és újra értékeli a farmot. Bocsánatot kér, hogy túl szigorú volt, és azonnal új választ ad, ha a játékos változtatott valamin. A szentéllyel való interakció az esemény után egy [[A tökéletesség szobra|Tökéletesség szobrát]] fog előállítani, ha mind a négy gyertya meggyullad. |
A [[Tökéletesség]] elérése után egy kőből faragott [[csillaghulló]] jelenik meg a szentély felett. | A [[Tökéletesség]] elérése után egy kőből faragott [[csillaghulló]] jelenik meg a szentély felett. | ||
272. sor: | 277. sor: | ||
==Előzmény== | ==Előzmény== | ||
{{History|1.0|Bevezetve.}} | {{History|1.0|Bevezetve.}} | ||
− | {{History|1.1|Négy új farmtérképet adtunk hozzá a karakterkészítéshez, amelyek mindegyike különböző [[ | + | {{History|1.1|Négy új farmtérképet adtunk hozzá a karakterkészítéshez, amelyek mindegyike különböző [[Képességek|Képességeknek]] kedvez..}} |
{{History|1.4|Új többjátékos fókuszú térképet adtunk hozzá: Négy sarok farm}} | {{History|1.4|Új többjátékos fókuszú térképet adtunk hozzá: Négy sarok farm}} | ||
{{History|1.5|Hozzáadva Strand Farm. Miután feloldották, az üvegházat mostantól Robin boltjában lehet mozgatni. A Tökéletesség elérése után mostantól megjelenik egy kőből faragott csillagcsepp a nagypapa szentélye felett.}} | {{History|1.5|Hozzáadva Strand Farm. Miután feloldották, az üvegházat mostantól Robin boltjában lehet mozgatni. A Tökéletesség elérése után mostantól megjelenik egy kőből faragott csillagcsepp a nagypapa szentélye felett.}} | ||
+ | {{History|1.6|Hozzáadva a Mezei farm. Mostantól mozgatható a parasztház és a kisállatt tálkája Robinnál.}} | ||
{{NavboxLocations}} | {{NavboxLocations}} | ||
[[Category:Helyszínek]] | [[Category:Helyszínek]] | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Játékmenet]] |
[[de:Der Hof]] | [[de:Der Hof]] |
A lap jelenlegi, 2024. június 26., 08:28-kori változata
” | „Megörökölted nagyapád régi telkét Stardew Valleyben, ahol használt szerszámokkal és néhány érmével felfegyverkezve nekilátsz új életed megalapozásának” |
A karakter létrehozás és a Robinnal folytatott kezdeti párbeszéd befejezése után a buszmegállóban ez az a hely, ahová a játékost elkísérik. Nagyapjuktól örököltek, miután felmondtak a Joja Válalatnál, kötelességük helyreállítani és hasznosítani a földet.
- További információért lásd: Kezdő útmutató
Farm térképek
- Fő cikk: Farm térképek
Új karakter létrehozásakor a játékosok számos különböző térkép közül választhatnak a farmjuknak. Ezen térképek mindegyike egyedi előnyökkel bír, és bizonyos készségeket részesítenek előnyben.
A játékos parasztháza kívülről ugyanúgy fog megjelenni minden térképen, de a térképtéma után egy egyedi stílusú belsővel rendelkezik. Ezek a házak belső terei minden térképhez különböző bútorokal, tapétákal és padlóburkolatokal van felszerelve.
Mindegyik térkép kissé megváltoztatja a farm megjelenését a játéktérképen. A legtöbb egyszerűen megváltoztatja a farm területének megjelenését, de néhányan megváltoztatják a farmon kívüli területeket a térképen – az Erdőfarm kiterjeszti az erdőt nyugat felé a farm felé, a Riverland térkép pedig egy folyóhoz kapcsolódik, amely a sivatagtól délre folyik. Ezek a változások csak a világtérképen jelennek meg; a játékos farmján kívül nem történik változás a játék világában a térképválasztás alapján.
A térkép kiválasztása után nem módosítható; a karakterek véglegesen hozzá vannak kötve a térképtípusukhoz, miután létrehozták őket. Minden térkép ugyanazt a területet foglalja el, de mindegyiken más-más mennyiségű beépíthető, használható, és megművelhető földterület található.
Név | Leírás | Kapcsolódó készség |
---|---|---|
Alap Farm
|
|
Földművelés |
Folyami Farm
|
|
Horgászás |
Erdei Farm
|
|
Gyűjtögetés |
Dombtetői Farm
|
|
Bányászás |
Vad Farm
|
|
Harc |
Négy Sarok Farm
|
|
Többjátékos |
Strand Farm
|
|
Horgászás Gyűjtögetés |
Mezei farm
|
|
Kertészkedés |
Parasztház
- Fő cikk: Parasztház
A parasztház az egyetlen játékoslakás. Alapértelmezés szerint a házban egy TV, egy egyszemélyes ágy, egy kép, egy asztal egy székkel, dekoratív edények és egy kandalló található. A parasztház 3 alkalommal fejleszthető: az első fejlesztés ára 10 000g és 450 Fa, melyet Robin-nak kell odaadni. A második fejlesztés 50 000g-ba és 150 Keményfa-ba kerül, amit szintén Robin-nak kell kifizetni. Az utolsó fejlesztés egy pincét ad hozzá a parasztházhoz, melyben bort és sajtot lehet érlelni Hordó-kban; ennek a fejlesztésnek a költsége 100 000g. Minden fejlesztés körülbelül 2 teljes napot vesz igénybe.
Házzaság
- Fő cikk: Házasság
A házasságkötés befejeztével az a személy, akit a játékos feleségül vesz, szobája egy részét a játékos házának jobb oldalába költözteti. Ehhez azonban legalább 2. szintű parasztház szükséges.
Szállítmány
- Fő cikk: Szállítmány
A szállítóláda egy téglalap alakú fadoboz, amely a tanyától jobbra található. A ládába értékkel bíró tárgyakat lehet elhelyezni (kivéve a szerszámokat), amelyek egy éjszaka alatt eladásra kerülnek, és a tárgyak eladásából származó teljes bevétel megjelenik, amint a játékos lefekszik éjszakára. A dobozba helyezett legutolsó tárgyat vissza lehet szerezni, de a legutolsó tárgy előtt elhelyezett tárgyakat nem lehet visszaszerezni. Például, ha a játékos 10 kukoricát tesz bele, az visszaszerezhető, mielőtt elszállna éjszakára, azonban ha a játékos egy padlizsánt tesz a kukorica tetejére, csak a padlizsán szerezhető vissza, de a kukorica elkerülhetetlenül eladásra kerül.
Postafiók
- Fő cikk: Levelek
A postaláda a parasztház jobb alsó sarkában található. A beérkező levelek fogadására és elolvasására szolgál. Az olvasatlan leveleket a postaláda fölött lebegő, boríték ikont tartalmazó lebegő beszédbuborék jelzi.
Termések
- Fő cikk: Termések
A terményekhez szükséges vetőmagokat Pierre-től lehet megvásárolni a boltjában, a választék az aktív évszaknak megfelelően, vagy a Közösségi Központ csomagok vagy a Múzeum jutalmak teljesítésével lehet megszerezni. Ezeket a magokat azonban csak a farmon vagy az Üvegházban lehet elültetni. A termesztés megkezdéséhez a játékosnak találnia kell egy tiszta 1x1-es területet, amit kapával megművelhet. Miután megművelték, a magot el lehet ültetni és meg lehet öntözni. Minden növényt naponta kell öntözni, hogy tovább növekedhessen. Amint a termény teljesen kifejlődött, betakarítható. A legtöbb növény egyszer nő, és az egész növényt betakarítják, de az olyan növények esetében, mint a bogyók és a kukorica, ezeknek a növényeknek csak az ehető részét takarítják be, így a növény gyorsabban nő vissza, mint amikor elültették. Ha azonban a növény szezonja véget ér, azonnal elszárad és elpusztul.
Gyümölcsfák
- Fő cikk: Gyümölcsfák
Gyümölcsfa csemetéket a Pierre boltjában és alkalmanként a Utazó szekérből lehet vásárolni és elvetni a farmon egy 3x3-as négyzet közepén lehet. Minden gyümölcsfa körülbelül 28 nap alatt nő meg teljesen, és az évszaktól függően naponta 1 gyümölcsöt terem. A gyümölcsfák télen nem teremnek gyümölcsöt.
Varjak
Varjak véletlenszerűen spawnolhat a farmon minden reggel, amikor termények ültetve vannak. A varjak elpusztítják a termést azzal, hogy megeszik. Ennek elkerülése érdekében a játékosok készíthetnek Madárijesztőket, és a növekvő növények hatósugarába helyezhetik őket. Gyűjthető Ritka madárijesztők is használható a varjak elriasztására.
Épületek
- Fő cikk: ácsműhely
Az épületeket az ácsműhelyben lehet megépíttetni Robinnal különböző árakért. Farm épületek kellenek az állattartáshoz. A csűröknek és az istállóknak is több szintjük van, a fejlesztéseket csak az alap szintű épületek megvétele után lehet megvásárolni. Minden épületet meg lehet akár többször építeni, több ugyanolyan épülete is lehet a játékosnak.
Tipp: A játékosnak célszerű legelőször egy silót építenie, mielőtt állatokat vásárolna. Így el tudja raktározni a játékos a szénát, amit a fűből kap.
Törmelék
A mezőgazdasági törmelék a gazdaság természetes regeneráló eleme. Ide tartoznak a kövek, gallyak és gazok.
Kis növények
Kép | Név | Szükséges Eszköz | Kiesik | Terjeszkedés |
---|---|---|---|---|
Rost | Bármelyik | Rost (0-1) Kevert magvak (0-1) | Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed | |
Fű | Kasza | Széna (0-1) (Csak, ha van 1 Siló) | Véletlenszerűen keletkezik; nem destruktívan terjed |
Fák
- Fő cikk: Fák
A Gyümölcsfák mellett 3 féle közönséges fák nőnek Stardew Valleyben: Juharfák, Tölgyfák és Fenyőfák.
Fa | Szükséges szerszám | Kiesik | Terjesztés |
---|---|---|---|
Megnőtt Juharfa | Balta | Fa (16-31), Fanedv (6), Juharfa magvak (0-2), Keményfa (ha Favágó) | Juharfa magvak nem destruktívan terjednek. |
Megnőtt Tölgyfa | Balta | Fa (16-31), Fanedv (6), Makk (0-2), Keményfa (ha Favágó) | Makkok nem destruktívan terjednek. |
Megnőtt Fenyőfa | Balta | Fa (16-31), Fanedv (6), Fenyőtoboz (0-2), Keményfa (ha Favágó) | Tobozok nem destruktívan terjednek. |
Fa csemeték (4-es fázis) | Balta | Fa (4-5) | A következő fázisra nő |
Fa csemeték (2-3-as fázis) | Any | Fa (0-1) | A következő fázisra nő |
Lehullott magvak | Balta Csákány Kapa | (1) | A 2. fázisra nő |
Megjegyzés: Famagvakat a játékos csak 1-es Gyűjtögetés szint elérése után szerezhet. Még a sima eldobott magvakat sem kapja meg a játékos.
Fa
A fák mellett a fatörmelék három típusra oszlik, amelyek közül kettő keményfa.
Kép | Név | Szükséges szerszám | Kiesik | Terjesztés |
---|---|---|---|---|
Ág | Balta | Fa (1) | Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed. | |
Nagy tuskó | Réz Balta | Keményfa (2-3) | Csak a Erdei Farm, Négy sarok Fram és a Strand farm-okon fordul elő | |
Nagy fatörzs | Acél Balta | Keményfa (8-10) | Sehol |
Kő
- Fő cikk: Kő
A farm sziklatörmelékei nem a kő kitermelés elsődleges módja (lásd Bányák). A kőtörmelék két típusra oszlik, mindkettő követ dob.
Kép | Név | Szükséges szerszám | Kiesik | Terjesztés |
---|---|---|---|---|
Kő | Csákány | Kő (1) | Véletlenszerűen keletkezik; destruktívan terjed | |
Szikla | Vas csákány | Kő (15) | Soha |
Egyedülálló területek
A farmon három egyedi terület van (nem számítva a játékosok által elhelyezhető épületeket, pl. Csűrt, az istállót, stb.).
Üvegház
- Fő cikk: Üvegház
Az üvegház az elején használhatatlan, mivel a játékos úgy tűnik, hogy a vihar elpusztította. A Éléskamra rész teljesítése a Közösségi Központban helyreállítja az üvegházat, és a játékos számára használhatóvá válik. Van benne egy 12x10-es parcella a termények számára, és egy vályú az öntözőkanna újratöltéséhez. Bármelyik évszakból bármilyen magot el lehet ide ültetni, még télen is, ami nagy előnyt jelent a játékosnak. Az üvegházban nem lehet épületeket elhelyezni.
Barlang
- Fő cikk: Barlang
Amint a teljes bevétel eléri 25 000g, Demetrius másnap a játékos az ajtaja előtt találkozik. Elmondja, hogy kutatással foglalkozik, és megkérdezi, nem bánná-e, ha használná a barlangjukat. Megadja a játékosnak a lehetőséget, hogy vagy gyümölcsdenevérek legyenek a barlangban, vagy 6 gombás ládát telepítsen. A gyümölcsdenevérek véletlenszerű gyümölcsöket hagynak a barlangban éjszakára, míg a gombaládák öt különböző gombafajta egyikét termelik rendszeresen.
Nagyapa szentélye
- Fő cikk: Nagyapa
” | „Várd meg a visszatérésemet a 3. év hajnalán.” |
A Nagypapa szentélye a farm északnyugati sarkában található nevezetesség. A szentéllyel való találkozáskor egy üzenet van jelen, amelyen ez áll: "Várd meg a visszatérésemet a 3. év hajnalán.". A 3. év hajnalának elérésekor megjelenik a nagypapa szelleme, és értékeli a játékos teljesítményét.
A farmon töltött harmadik évük és az első értékelés után, ha a játékos négy gyertyánál kevesebbet kapott, a szentélye még mindig aktív marad.
” | „ Van egy gyémánt alakú nyílás a szentélyben... mindig is ott volt?” |
Ha a játékos elhelyez egy gyémántot a nagypapa szentélyébe, akkor másnap újra megjelenik, és újra értékeli a farmot. Bocsánatot kér, hogy túl szigorú volt, és azonnal új választ ad, ha a játékos változtatott valamin. A szentéllyel való interakció az esemény után egy Tökéletesség szobrát fog előállítani, ha mind a négy gyertya meggyullad.
A Tökéletesség elérése után egy kőből faragott csillaghulló jelenik meg a szentély felett.
További információ
- Lásd: Állatok
- Lásd: Kézműves termék
Hibák
- Van rá esély, hogy amikor az ágyban alvás után felébredsz (2. frissítés), az alvó sprite még mindig aktív lesz.
Előzmény
- 1.0: Bevezetve.
- 1.1: Négy új farmtérképet adtunk hozzá a karakterkészítéshez, amelyek mindegyike különböző Képességeknek kedvez..
- 1.4: Új többjátékos fókuszú térképet adtunk hozzá: Négy sarok farm
- 1.5: Hozzáadva Strand Farm. Miután feloldották, az üvegházat mostantól Robin boltjában lehet mozgatni. A Tökéletesség elérése után mostantól megjelenik egy kőből faragott csillagcsepp a nagypapa szentélye felett.
- 1.6: Hozzáadva a Mezei farm. Mostantól mozgatható a parasztház és a kisállatt tálkája Robinnál.
Helyszínek | |
---|---|
Helyszínek | Alagút • Bányák • Boszorkány mocsár • Buszmegálló • Calico Sivatag • Csatorna • Csille • Farm • Farm barlang • Farm tavacska • Hátsó Erdő • Hegyek • Kőfejtő • Kőfejtő bánya • Koponya Barlang • Mutáns Rovar Odú • Pelikán Város • Strand • Temető • Titkos Erdő • Tufanedv Erdő • Vasút |